暗黑3法师装备选择
暗黑3死灵法师技能搭配
暗黑破坏神不朽死灵法师技能搭配思路:1、在PVE中,亡灵法师的技能一我们可以选择亡者法师,传奇属性加成后可以召唤一个亡灵法师和镰刀法师,对前方直线上的敌人造成高额伤害。2、技能二选择亡者之甲,可以吸收周围敌人护甲,并给自身和骷髅,以及队友加一个护盾,造成伤害的同时还能提高自身和骷髅的生存能力。3、技能三学则号令石魔,不仅可以带来群体攻击,还能继续触发群体嘲讽拉怪。4、技能四选择亡者战士,召唤4具骷髅进行战斗,传奇属性加成以后还可以额外召唤4个弓箭手。死灵法师传奇宝石选择攻略:1、零氪死灵法师:自由与虔诚+追随者的重担+战斗护卫+坚韧宝石+黑蔷薇+闪电核心。2、5000氪度死灵法师:自由与虔诚+追随者的重担+战斗护卫+坚韧宝石+黑蔷薇+斗志翡翠。3、10000氪度死灵法师:自由与虔诚+追随者的重担+战斗护卫+坚韧宝石+斗志翡翠+阴影回响。4、20000氪度死灵法师:自由与虔诚+追随者的重担+斗志翡翠+阴影回响+凤凰灰烬+腐蚀之源。5、30000氪度死灵法师:斗志翡翠+阴影回响+凤凰灰烬+腐蚀之源+狼嚎之语+神子恩赐。
暗黑3法师 法杖选择加智力还是加伤害
暗黑3法师法杖选择加智力,用智力来提升伤害,一点智力提升1%。只有熟悉魔法的人才能操作威力极大的法杖。尽管法杖类武器不是战士首选,但是这类武器在近战中仍然能起到有效的作用。法杖的制作是一项神秘的技术,这类技术长时间依赖于重复在木棍上精心雕凿。法杖类物品对于不死系怪物有着更好的打击效果,会提升50%的伤害力。并且会提升一定等级的某种法师技能。在暗黑破坏神1中,法杖就是为法师所准备的。它们最大的特点是带有可以额外使用的某种法术,例如传送,治疗等等。当然,也有一些法杖的外型你很难和这类武器联系起来。扩展资料与历代作品相同,《暗黑破坏神3》的装备依照颜色来区分品质。和上一代作品相比,除了沿用了之前的五个品质之外,符文用紫色来显示,同时打孔不再自动出现在装备本身,而是需要通过消耗相应材料。劣质、普通、魔法、稀有(杰出)、传说(暗金)装备分别使用灰色、白色、蓝色、黄色、橙色来表示,套装为绿色,但是取消了上一代中无形装备的类型。不仅如此,武器与装备也取消了扩展和精英的等级分类,每一个模型只有一类装备。而角色专用装备的种类也更为复杂。《暗黑破坏神3》的消耗品主要包括药水和染料,染料除了改变一件护具的颜色之外没有任何属性。而药水则能提供多种不同的恢复或增强效果。除了增加了物品堆叠功能之外,还划分为普通和传奇品质。传奇药水均为“无尽”属性,即设有耐久度,但不会被消耗干净,只会刷新药剂冷却时间,这一设计模糊了消耗品和非消耗品的界限。
暗黑破坏神2死灵法师装备如何搭配
暗黑破坏神不朽死灵法师装备搭配如下:1、头盔:群体AOE:镀金缰绳之冠(Crown of the Gilded Leash),号令骷髅现在会召唤一个强大的骷髅队长,可以命令他在某个位置施展旋风斩。单体boss :镜像(Mirrorictus),你的骷髅勇士被骷髅弓箭手取代。2、胸甲:如果使用骨甲则穿上闪烁的暖意(Flickering Warmth),骨甲现在召唤三个环绕你的尖刺,对任何被它们击中的敌人造成伤害,如果使用骷髅法师则随意。3、肩膀:如果使用骷髅法师则穿上济罗科(Ziroco),骷髅法师的伤害提高10%。如果使用骨甲则穿上徘徊披肩(Linger-Mantle),黑暗诅咒持续时间增加30%。4、裤子:群体AOE时使用魂铃(Soulchime),黑暗诅咒现在会使敌人在死亡时爆炸,但不再降低敌人的视野。需要单体dps时,换成蛆虫指引(Guided by Maggots),黑暗诅咒不再降低敌人的视野,而是使该区域内的你的仆从们疯狂,提高他们的攻击和移动速度。5、主手武器:群体AOE时使用荒芜之地(Desolatoria),号令傀儡现在会召唤一个熔岩傀儡,持续灼烧附近的所有敌人,而不是嘲讽击或击晕他们。单体时使用祭司的小刀(Priest's Grubknife),号令傀儡现在会召唤一个石傀儡,它会向敌人投掷巨石并滚过敌人而不是跳过去。6、副手盾牌:欢迎终结(Welcome End),骷髅法师现在会召唤强大的死神,但冷却时间更长。7、套装:牧羊人套3件:你的召唤物伤害提升15%。牧羊人套6件:每一个激活的召唤物可令你和你的召唤物暴击率提升3%,最高为18%。死灵法师上手指南:首先第一个召唤流作为现在大部分玩家们的选择,其强势点在于副本自己可以挂机,全部交给自己的召唤物进行输出,而且有战力优势的情况下效率极高,基本不存在输出真空期,如果大家喜欢刷副本的话,这个玩法还是非常推荐大家选择的,除了三个召唤物的技能之外,小伙伴们可以再加一个精魂引爆技能,消耗怪物击杀的敌人尸体造成aoe输出。但是这一套的话不太适合秘境副本,因为秘境副本当中的战斗等级差距一旦出现,小伙伴们的召唤物基本上撑不过5s就要扑街,此时召唤流基本上很难有输出方式,简单来说适合虐菜,不适合打高难度副本。而第二套的精魂引爆流则是秘境通关的高效玩法,首先自身带个加速行走的技能去拉怪,然后等怪物聚集之后大家使用黑暗诅咒技能,给怪物造成失明以及持续的输出伤害,同时敌人无法伤害到我们。接着大家就可以安逸使用镰刀以及引爆技能多次造成aoe伤害快速清理大量的敌人了,这一套比较适合双人战斗,死灵清理小怪效率极高,但是打boss比较难。第三套的玩法则是pvp里面流行的,首先技能方面必备骨盾骨墙以及地刺技能,依靠场地优势给队友安逸的输出环境,特殊的点位可以轻松限制对面的输出以及位移,而且也可以队友提升大量的护盾,阵容里面带一个打反手的能力还是十分强大的。
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