wow武僧
武僧的种族
修道院主要是在接受他们文化的人群中寻找新的武僧。因此,大多数的武僧是人类(或者半兽人、半精灵等在人类社会中生活的种族)。精灵们因为能作真心诚意、长期的献身,因此他们的一些人能成为武僧。但是矮人和侏儒的传统是和武僧的文化相对立的,半身人又太过于活跃了,因此都无法成为武僧,因此非常难得见到矮人、侏儒和半身人的武僧存在。(但同时无冬之夜中就有著名的矮人武僧:格瑞姆格诺)
武僧这个职业什么种族比较好
每个职业都有各个的优势,主要看你想主玩PVE还是PVP
PVE比较强势的有:兽人(单手斧和拳套专精,嗜血增加爆发)、巨魔(对野兽伤害增加,小嗜血增加爆发)、熊猫人(烹饪效果加倍)
联盟PVE没有太适合武僧的种族,人类还算可以(单手剑、锤专精,织雾天赋增加精神)
PVP:矮人(石化减伤)、侏儒(解除减速)、暗夜精灵(隐身能力)、牛头(战争践踏、增加基础耐力)、亡灵(解恐,对恐惧缺乏反控能力的武僧非常重要)、血精灵(奥术洪流沉默)
基本无用的是:德莱尼
如果要幻化和好看,联盟的人类、部落的血精灵和中立的熊猫人都还不错
希望能帮助到你^ ^
魔兽世界武僧厉害吗
武僧(英文名Monk)是《魔兽世界》第四部资料片《魔兽世界:熊猫人之谜》新加入的职业,当熊猫人还臣服于魔古族统治的时候,是武僧们为潘达利亚黯淡的未来带来了些许希望。由于被当时的统治者们剥夺了使用武器的权利,熊猫人们专注于练习运用真气进行徒手战斗。当起义反抗的时机成熟,训练有素的熊猫人们已经有足够的能力粉碎奴役的枷锁。
熊猫人武学大师将他们世代相传的远古武学秘密分享给了联盟与部落的 年轻勇士。驾驭内心的力量,运用“气”的能量,武僧能够充当战场上的任何角色:伤害、防御和治疗。武僧是空手搏斗的大师,只会在施展强大的终结技时使用武器。武僧治疗者擅长协调世间万物,能使用先祖和灵魂的力量来治疗最严重的伤势。另外,没人能低估武僧酒仙的武艺,他们特制的佳酿加上难以预测的招式能够化解敌人来势汹汹的攻击。
武僧特征:
武僧擅长徒手战斗,在与敌人作战时,他们并非只是依赖武器的力量。虽然有招有势的拳脚功夫令他们声名远扬,但武僧凌厉的攻击从不拘泥于招式。许多武僧更倾向于运用看似跌跌撞撞的身法和醉醺醺的眼神将敌人的攻势化于无形,而他们的战友则在敌人被迷惑之际发起攻击。另外一些武僧则擅长召唤迷雾的神力,调节战友体内的能量,活血化瘀,治病救伤。
真气
所有武僧都能够使用他们体内的“真气”能量来施放技能,对他们的敌人施展致命的攻击。
能量或法力
强悍的酒仙天赋和勇猛的踏风天赋武僧使用能量作为他们的战斗资源,而沉稳的织雾天赋武僧则使用法力值施放法术。
作战姿势
当武僧使用不同的武器,他们进行攻击的姿势也不尽相同,有些让他们更快速地攻击,有些让他们造成的伤害更高。
多面手
武僧是真正的多面手,他们能够出色胜任坦克、治疗和近战伤害输出的角色.
魔兽武僧怎么样
楼主让我这个武僧三个专精都满级的人给你说说吧。
武僧三个专精分别是T酒仙、DPS踏风、奶织雾。
武僧T,5个T里面和FQ一样是最强的T。非常厉害,但非常难以操作。
武僧DPS,在近战里面还是不错的,属于第一集团,和同样穿皮甲的DZ相比,单体伤害不如DZ,但AOE能力远强于DZ。武僧DPS如果装等好了,伤害输出不会低。
武僧奶,有自己的特有优势,但奶量相对较低,奶量比不过奶萨、牧师和奶德,在5个奶里面奶量第4。
我所说的比较都是相同装等和手法的比较,不是高手和菜鸟的比较。
魔兽世界5.4开以后武僧三个专精都被不同程度的削弱了,所以你要知道武僧在之前的版本是多么的强势。
想玩的话,武僧还是值得一玩的,看了魔兽世界6.0的改动,武僧会被加强,虽然加强不多。
wow魔兽世界武僧酒仙的机制是什么?
醉酿投:8码675%AP的AOE伤害,附带持续15秒的50%减速。所有酒的充能减少4秒。40能量。15码射程。8秒冷却受急速缩短。神器强化::提高伤害10%:射程+10码猛虎掌:造成90%AP伤害,铁骨酒和活血酒的充能减少1秒。25能量。神器强化::有 x% 几率造成 x% 的常规伤害,并且减少所有酒的剩余充能时间1秒。x每点10%。由于急速减少冷却,仅用自然恢复的能量使用这两个技能时,他们的次数比例为 醉酿投:猛虎掌 = 5:8 简称五投八掌。扩展资料:酒仙武僧艾泽拉斯精华分析:大秘境:主:冲突与斗争(输出)、生死心能(AOE自疗&输出)可选:不朽赐福、沉抑之球副:深渊之护、空间涟漪、虚无粹源、不朽赐福团本:主:不朽赐福(尖刺)、烈焰熔炉(回复&爆发)、冲突与斗争(持续输出)副:虚无粹源、不朽赐福、其他随意副槽简单说,就是让你在 三万血量 / 三百全能 / 三百急速 / 一个虎眼 / 三个烧蚀护盾(持续10冷却120) / 三万法盾(持续15冷却20) / 六百敏捷(持续20冷却30)
魔兽世界5.0武僧酒仙输出流程
酒仙能输出吗?我怎么觉的是T啊
1.单目标贯日击:最基本的产生真气的技能.消耗40能量产生1真气.如果[移花接木]或[醉酿投]都在CD中或不是使用的时机.那么请使用[贯日击]醉酿投:攻击8码内的3个目标同时降低移动速度和附加虚弱效果.同时产生2真气.使用时记得关注好你的真气.以免浪费真气.移花接木:这是一个自我恢复技能.同时有CD还能打出伤害并产生1真气.当你满血时用贯日击.不要卡CD使用移花接木浪费治疗量.猛虎拳:有一个破甲效果最多可叠3次.同时由于酒仙训练(当你用猛虎掌造成伤害时,你下一个金钟罩吸收的伤害提高5%。持续30秒。最多可叠加3次)那么在金钟罩CD时.你应该有足够多的时间去让你打出这3层buff使得你下次金钟罩的吸收量最大化.幻灭踢:消耗2真气造成伤害.同时由于酒仙训练(当施放幻灭踢后,你将获得酒醒入定效果,使你的招架几率提高20%,并使你由醉拳化解的伤害提高额外20%,持续6秒).依靠幻灭踢提高的buff以及交错使用活血酒以达到降低伤害的目的.
2.多目标迷醉酒雾:消耗20能量.造成减速效果,造成大量的威胁值。 .受影响目标的近战攻击有3%的几率不能击中目标,反而对其自身造成1094点伤害。这个技能结合火焰之息可以提供强大的AOE伤害.同时也是一个放风筝的技能.但需要注意的是.丢出的酒桶并不是立即生效.所以在移动风筝中你需要提前释放在目前的行动路径上而不是他们现在所处的位置.火焰之息:消耗2气.配合迷醉酒雾可以有额外的效果(如果目标受到迷醉酒雾影响,则目标会在8秒内燃烧,额外受到(2080)点伤害).可以产生大量的AOE伤害和仇恨.神鹤引项踢:消耗40能量.攻击至少3个目标时可以产生1真气.同时在释放时依旧可以进行躲闪和招架.配合天赋[碧玉疾风]提高的30%伤害以及自带的减速效果在AOE上非常优秀.
3.开始战斗开始先用[醉酿投].产生2真气后.使用[迷醉酒雾]上虚弱debuff..之后使用[贯日击].当了足够的气之后使用[幻灭踢].然后存气使用三次[猛虎拳]存满3层buff使用[金钟罩].之后就进入循环阶段保持真气的产生以及维持免伤Buff..
这是酒的
下面是风行dps的
单体目标
你的目标没有旭日东升踢的debuff→旭日东升踢你少于3层猛虎之力,或者猛虎之力少于3秒→猛虎掌叠满10层虎眼酒buff→虎眼酒大于5秒你的能量才达到上限→豪能酒释放白虎下凡或碧玉疾风旭日东升踢就绪→旭日东升踢豪能酒没有激活,猛虎之力有3层并且还能持续4秒,还有大于5秒你的能量才达到上限→怒雷破免费幻灭踢触发→幻灭踢3+气并且能量2秒内到顶→幻灭踢免费的猛虎掌触发并且多余2秒能量才到顶→猛虎掌免费的猛虎掌触发并且猛虎掌buff2秒内就要没了→猛虎掌一气一下力贯千均就绪,或者2气一下力贯千均没有就绪→贯日击满气→幻灭踢能量不够贯日击并且旭日东升踢在CD中→幻灭踢
AOE,4个以上目标
目标没有旭日东升踢debuff→旭日东升踢少于3层猛虎之力buff→猛虎掌叠满10层虎眼酒buff→虎眼酒5秒以上能量才到顶→豪能酒释放白虎雪怒或者碧玉旋风气功爆裂:当你有4气时使用旭日东升踢神鹤引项踢
wow武僧的玄牛雕像有什么用
wow武僧的玄牛雕像可以吸引怪物的仇恨,但是这个仇恨是固定在一个数值的,玩家不断的攻击怪物会导致仇恨值一直上涨,等到玩家仇恨值超过玄牛雕像的时候,怪物就不会再继续攻击雕像而是去攻击玩家了。下图是关于玄牛雕像的技能说明。从上图可以看到玄牛雕像的用法,并不是说雕像自己会嘲讽。当雕像的仇恨值过低的时候,武僧可以选中雕像,对着雕像施放嚎镇八方技能,那么雕像就会使用玄牛睥睨技能嘲讽怪物了。操作如下:1、施放出一个玄牛雕像。2、将玄牛雕像选取为目标。3、以雕像为目标施放嚎镇八方。4、玩家施放嚎镇八方后,雕像承受了嚎镇八方技能,就等于接到命令,转而施放玄牛睥睨技能吸引附近怪物的仇恨。
wow武僧的玄牛雕像有什么用
wow武僧的玄牛雕像可以吸引怪物的仇恨,但是这个仇恨是固定在一个数值的,玩家不断的攻击怪物会导致仇恨值一直上涨,等到玩家仇恨值超过玄牛雕像的时候,怪物就不会再继续攻击雕像而是去攻击玩家了。
下图是关于玄牛雕像的技能说明。
从上图可以看到玄牛雕像的用法,并不是说雕像自己会嘲讽。当雕像的仇恨值过低的时候,武僧可以选中雕像,对着雕像施放嚎镇八方技能,那么雕像就会使用玄牛睥睨技能嘲讽怪物了。操作如下:
1、施放出一个玄牛雕像。
2、将玄牛雕像选取为目标。
3、以雕像为目标施放嚎镇八方。
4、玩家施放嚎镇八方后,雕像承受了嚎镇八方技能,就等于接到命令,转而施放玄牛睥睨技能吸引附近怪物的仇恨。
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