剑灵剑士pk
剑灵比武怎么虐召唤师
现阶段版本召唤可以走两种输出路线,一种是风系,一种是大地系
一、风系主要输出是右键蚂蜂,需要高暴击,高暴伤,高风系属性伤害,建议暴击7000以上 命中3000,穿刺2000,暴伤2900,然后就一直按着右键就可以疯狂输出了,没内了就左键点两下就够了,建议装备 武器烛魔8以上,首饰建议新版摩天楼首饰,梵天手镯,永恒腰带,八卦牌建议极限破天八卦一套,属性宝石选择终极炽热风系宝石(风系属性200,攻击12,暴击伤害220),洪门三玉(红玉,南玉,黄玉)56攻击金刚石以上,活动太极紫金石(土豪请选各种攻击八角太极石)。
二、大地系主要输出靠向日葵(也是右键)平民玩家路线,暴击6000以上,命中2900以上,穿刺1500以上,暴伤2700左右,左右键卡刀,蓄力饱和状态疯狂右键,建议装备武器烛魔8以下,自然传说崇山首饰或者摩天楼大地属性首饰,黑龙手镯,永恒腰带,八卦建议极限破天3+极限伏虎5,宝石建议52攻击金刚石以上,活动太极紫金石,洪门三玉(红玉,南玉,黄玉),终极·炽热七角大地石头(大地属性200,攻击12,暴击伤害220)
召唤玩着很简单,本版本很全能,装备稍贵
剑灵剑士怎么打召唤
2种套路,打白金左右,生命buff不是全满的召唤可以用一闪流,打召唤关键就是不要急,看准猫的攻击用格挡反制后破心脚瘫痪猫,如果对猫控制较好可以在自己被倒地或虚弱的情况下,看到猫就在你身边,那么立即交出tab反晕后破心脚瘫痪猫,然后靠近召唤后随便他干什么,都用巧劲冲起手,如果他不交后翻滚直接天禧流光后出血拔剑,交后翻滚后跟上,回忆一下前面你用巧劲冲的时候他有没有交过蒲公英,没有的话等一下,用破心脚破他蒲公英,如果交过了,直接追风剑上去,这时候召唤只能交逆风行(相当于剑士的tab)然后用虚弱五连压他的逆风行,然后q过去拔剑,拔出暴击后立即疾风剑加2个一闪后e回来浮空,这样的套路不是血装召唤必秒。
还有一种打高端召唤的打法,破心脚不点瘫痪点倒地的,打召唤扫地流,这个比较高端,要控制好各种技能的衔接,主旨就是不打蒲公英,起手尽量用破心脚,因为用这个技能就算他蒲公英也没用- -0,然后夺命剑,巧劲冲,下端斩,五连斩都是人猫一起控,这套技能用的好的话适合于打所有召唤,不过在国服这个有变态格挡属性的前提下,剑士现在打召唤基本是3成-4成的胜率,不过如果不是碰到钻石召唤的话,一般都不会太难打的
剑灵剑士加点
剑灵剑士加点:天隙流光:必点洪门秘籍。落剑式:加出4点后,单怪基本平砍3刀回满,是快速回内的好技能。拨剑:必点,要3秒暴击效果,为卡刀的夺命剑增加伤害,配上快速恢复300生命的紫石头,等同于老版吸血拨刀,各种副本拉怪。风火轮:必点,加出无敌风火轮,配合情缘秘籍使用超爽。刺剑式:刺剑的伤害+速度依然很猛,输出的主要手法之一。夺命剑:必点,减少一闪冷却意味着你的暴发增多。一闪:必加。加2点或者3点都可以,加两点的话,一闪的间隔时间长。龙腾九天:必点。破招式:必点情缘秘籍。格档4秒,冷却才2.5秒,可触发无敌风火轮。秘籍效果:格档时按F触发御剑保护技能,范围内玩家受到5秒内三次无敌格档。追风剑:必加,回内3并提升移动速度。疾风剑:疾风剑,接5连斩,接卡刀,接一闪。完全增加了一套输出的时间。建议加。五连斩:单体伤害高。2阶2和3阶2,两者伤害相同。2阶2可以硬扛BOSS前两下攻击后被打飞。3阶2前两下攻击容易出现无敌,但第三下必被BOSS打飞,效果几乎相同。飞燕剑:回内。破心脚:倒地控,控时注意,打BOSS时先出下段斩,再出破心脚,否则破心脚被判定为眩晕。巧劲冲:回内,和飞燕剑配合回内非常好用。天雷令:必加。不用点第三点,现在夺命、卡刀、剌剑,输出都完暴天雷。天剑:必加。山崩地裂:没有必要御剑保护的时候配合反制格挡秘籍根本停不下来。
剑灵剑士副本加点
我吧我另一篇的答案给你发过来我给你套目前国服PVE最终的加点,我不知道其他加点怎样,但这套是我进过好几个剑士一起讨论出来的,很好用,我帮人打武神时候也是这套。 G270 暴39% 会心伤害200% 里小郑狂暴10秒前结束战斗。 目前国内PVE来说算是极限加点了。 如果你要PVP的可要另外加分哦。 这套天赋几点好处输出紧凑 有人喜欢地处第3行半月,那剑士就废了,极限输出怎办?或者就是现在说的i剑士卡刀。之所以考虑点出金刚令完全是为了更加灵活的输出,副本在本队队友没有抵抗远程时候用的,有人不喜欢地处格挡最终哪一点,那我敢说这人打本没什么效率,即便他是会内的也一样,格挡后如果配合Q有时间输出情况下,那完全是成吨的伤害,不点事傻子。冲撞跟5连是为了配合有些BOSS的打断时候用的。流光之所以就点出第2行只是单纯为了开了开BOSS争取最大伤害打上去才点的,毕竟这游戏伤害才是仇恨。而风火轮不点仇恨,是因为刚开怪时候好用,但他最大的弊端是BOSS中期后期太疲软,CD太长会内太少,反而会让仇恨一下不稳定,不如配合直接强大会内风火轮,这样不会为了内力蛋疼。而回血有3个 足够用了,不够用的一般是掌握不好boss的攻击节奏跟会心不够。
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