光之骑士修改
关于WOW骑士的一些宏(各种天赋的都要)
圣光类宏
这两个宏应该是目前最强大的刷血宏了。
前一个宏是结合了闪现和4级圣光的宏,默认为神圣骑士也就是出了光之优雅的骑士使用,
推荐装备牌子圣契,放在包里任何位置均可,
闪现+4级大光用来刷溢出维持当前目标满血,并保持自己身上的光之优雅效果。
如果血线拉不动,则用后一个大光宏来刷,刷大光建议装备鱼丝拉掉的圣契。
默认刷的是9级的大光,如果还不够,则按住ALT键刷的是11级也就是满级的大光。
惩戒和防御天赋下用闪现宏需要修改下,
将#/cast和#/equip 纳格兰的赐福之书前面的#号去掉,
同时给后面/castsequence和/equip 治愈圣契之前加上#号,
这样就只刷闪现,不刷4级大光。
#showtooltip 圣光闪现
#/cast [target=target,help][target=targettarget,help]圣光闪现
#/equip 纳格兰的赐福之书
/castsequence [target=target,help][target=targettarget,help] reset=5/combat 圣光闪现(等级 7),圣光闪现(等级 7),圣光术(等级 4),圣光闪现(等级 7),圣光闪现(等级 7),圣光闪现(等级 7)
/equip 治愈圣契
#showtooltip
/cast [modifier:alt,target=target,help]圣光术
/cast [modifier:alt,target=targettarget,help]圣光术
/use [modifier:alt]13
/use [modifier:alt]14
/cast [target=target,help][target=targettarget,help]圣光术(等级 9)
/equip 绝对真理圣契
圣骑士开饰品开神启宏
如果只想使用一个,就去掉/use 13这行,将治疗饰品装备在下面的格子,
若两个饰品都是治疗饰品,则可以不用修改下面这个宏原样复制粘贴过去即可。
一般在需要刷满级大光的时候用这个宏。
#showtooltip
/use 13
/use 14
/cast 神启
圣骑士开神恩开饰品神圣震鸡宏
如果只想使用一个,就去掉/use 13这行,将治疗饰品装备在下面的格子,
若两个饰品都是治疗饰品,则可以不用修改下面这个宏原样复制粘贴过去即可。
饰品未冷却不会提示出错,不会影响神圣震击的使用。
#showtooltip 神圣震击
/use 13
/use 14
/cast 神恩术
/script UIErrorsFrame:Clear()
/script UIErrorsFrame:Show()
/cast 神圣震击
圣疗宏
TANK用也很不错,
不用选定自己,坦克时,怪目标就是自己,所以可以直接用
#showtooltip 圣疗术
/stopcasting
/cast [target=target,help][target=targettarget,help]圣疗术
审判和愤怒之锤的连招宏
平时就直接当审判用,对恶魔亡灵类怪多按1下就可以使用驱邪,
按ctrl可查看驱邪CD,当目标血低于20%时,
按住ctrl再按审判就可以对focus目标使用愤怒之锤。
按住alt键使用宏则取消掉错误的焦点目标。
#showtooltip [modifier:ctrl]驱邪术;审判
/clearfocus [modifier:alt]
/focus [target=focus,noexists];[target=focus,dead]
/clearfocus [target=focus,help]
/cast [modifier:ctrl,target=focus,exists,nodead]愤怒之锤;审判
/cast 驱邪术
圣盾术宏
按1下开圣盾,会直接打断当前施法开无敌。
按第2下取消圣盾术,所以无论网络好坏,不要多按,
如果怕自己网络不好,喜欢多按可以去掉/cancelaura 圣盾术这一行。
#showtooltip 圣盾术
/stopcasting
/cancelaura 圣盾术
/cast 圣盾术
保护祝福宏
给当前目标或者给敌对目标的友善目标上保护祝福,
#showtooltip 保护祝福
/stopcasting
/cancelaura 保护祝福
/cast [target=target,help][target=targettarget,help]保护祝福
上圣印宏
按住ctl键使用上智慧圣印,按住alt上光明,直接按宏上正义
推荐身上带上牌子买的“神圣意志圣契”会自动装备,提高正义的威力,
没有也无所谓,不影响正常使用。
#showtooltip
/cast [modifier:ctrl]智慧圣印;[modifier:alt]光明圣印;正义圣印
/equip 神圣意志圣契
神怒/超度邪恶宏
按住ctl点宏就是放神圣愤怒,直接使用就是超度邪恶,
省一个技能格子而已。
#showtooltip
/cast [modifier:ctrl]神圣愤怒;超度邪恶
大小类BUFF宏
直接按是小王者,按住ctrl按则是大王者,
其他BUFF同理类推
#showtooltip 强效王者祝福
/cast [modifier:ctrl]强效王者祝福;王者祝福
惩戒抽筋宏
启动这个宏之前先需要手动做一些工作,并且天赋只能强化1点审判CD到9秒。
首先,根据战术要求给目标审判上十字军或者光明或者智慧,
然后挂好命令开始攻击,等审判CD快到的时候,大约还1~2秒时启动这个宏抽筋到底。
但需要注意的是奉献因为蓝的问题,需要手动补,不能做在宏内。
遇到可以用驱邪的怪,还要手动优先补驱邪。
补这两个技能的时机在每次宏中间的技能间隙分别是4.5/3/3秒,
这些间隙分别在宏的第1个十字军打击之后,第2个命令圣印之后,第3个十字军打击之后,
选择第1个问号图片做为宏的图片,宏会自动判断下一个技能替换成相应的图片,
这样可以清楚地看到下一个技能是否在CD中。
如果出现了需要跑动,需要脱离战斗,而导致挂在目标身上的审判效果消失了,
那么就要重新手动挂一次审判挂一次命令,然后等审判CD快好了再按这个宏进行攻击。
#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=5/combat 审判,命令圣印,十字军打击,十字军打击,审判,命令圣印,十字军打击
冒险岛光之骑士米哈尔技能点怎么加
冒险岛米哈尔技能加点一转:(共61点)灵魂之盾:15点满。永久增加防御,魔防200必满。(四转需要这个前置)
生命强化:10点满,永久提**P20%
必满
灵魂敏捷:10点满,增加200命中,25的速度和20的跳跃。条件灵魂之盾1点必满
灵魂跳跃:10点满,消耗10点MP,向前跳跃一段距离必满
灵魂之刃:20点满,过度技能加16点
冒险岛米哈尔技能加点二转:(共121点)
剑精通:20点满,增加熟练度50%
命中+60必满,不解释
快速剑:20点满,200秒提高攻击速度2个等级必满,不解释
愤怒之火:20点满必满,不解释物理训练:10点满,永久增加30点力量和敏捷必满。
终极剑:20点满,40%概率追加攻击150%伤害必满不解释突进:20点满,对6个怪物发动380%攻击这个和灵魂突刺可以取舍,不过后期突进比突刺好用,建议加满
灵魂突刺:20点满。对6个怪发动4次145%攻击取舍在突进之间。个人觉得突进比较实在,这个是过度技能建议+11
冒险岛米哈尔技能加点三转:(共151点)灵魂属性:10点,300秒追加130%伤害必满不解释
圣魂之盾:20点,180秒内增加防御100%所有属性抗性异常状态抗性60%必满,不解释
魔击无效:20点满神技不解释必满战斗意识:20点满,永久增加力量40,攻击速度提升1个等级也是神技,必满
灵魂攻击:20点满,攻击异常怪物伤害增加20%
暴击增加20%必满。不解释
血魔恢复:30点满。每4秒恢复150HP,90MP刷到场有用,觉得对自己有用就加没用可以舍弃。舍弃这个可以满3转的2个攻击技能
勇猛劈砍:20点满,对4个怪物发动3次230%攻击取舍在血魔恢复之间灭光波:20点满,对6个怪物发动3次270%的攻击必满。(四转技能的前置)
PS:劈砍,灭光,血魔恢复,三者看自己嗜好取舍
冒险岛米哈尔技能加点四转:(共241点)进阶灵魂之盾:30点满,减少伤害20%,需要灵魂之盾15点必满
剑专修:30点满,增加熟练度70%,攻击+30,暴击最小伤害+15%需要剑精通20点必满,不解释。
进阶终极攻击:30点满,60%概率追加2次250%的攻击,攻击+30必满,不解释
灵魂之怒:30点满。240秒内攻击增加60%,暴击增加20%,最小暴击伤害增加15%必满不解释
战斗精通:10点满,无视防御40%必满不解释
稳如泰山,30点满必满不解
释气功波:30点,对6个怪发动4次380%攻击群攻主技能,必满
灵魂穿刺:30点满,对1个怪物发动4次290%攻击,10%晕6秒单攻主技能,必满
冒险岛勇士:30点满量力而行
勇士意志:5点满推荐最低加3点
以上为技能加点,望采纳
wow,求1个防骑士天赋、宏
现在防骑天赋基本上 就一个标准的 http://wow.duowan.com/tf/sqs.html?talent=sZV0xAMuRGsIufdVb
这个 基本上从YX5人本到SW都可以胜任了。。。
防骑宏基本就一个
/cast [target=target,help] 正义防御; [target=targettarget,help] 正义防御
这个。。因为防骑的嘲讽是要点队友 麻烦 这个就是目标友好对目标使用,目标敌对,对目标的目标使用
其他宏都没必要的。。当然我也看见过 一键拉怪宏。。不说他会卡技能什么的。。。用这个 已经没有玩游戏的乐趣了。。
装备。。现在装备很好混。。。去几次ZAM KLZ 再换点牌子装。。就差不多了。。
CTM魔兽世界圣骑士
在回答这个问题之前,我希望各位不懂骑士的人不要无端误导新人们。
CTM的NQ相比WLK无可替代的位置已经有所减弱,在刷T上略强与恢复萨满,团刷垫底。
几个治疗技能的性质也发生了改变:
首先圣光:低耗蓝,中等治疗输出,读秒时间长--主要治疗技能
圣光闪现:高耗蓝,低治疗输出,读秒时间短--紧急治疗技能
神圣震击:主要圣能获得技能
神光:高耗蓝,高治疗输出,读秒时间长--抬血技能
荣耀圣言:圣能技能,高治疗输出
另外天赋可点出手电筒技能,也是主要的治疗手段,消耗圣能。
所以CTM里主要是以震击获取圣能和加血,圣光术抬血,闪现救急。平时无压力就用圣光术,坦克血线压力大就神光术,有队友贫血就震击或闪现。
回蓝主要靠精神,所以精神要稍微堆高点。
魔兽世界CTM死亡骑士和圣骑士
玩死骑的会对你说,死骑又被削弱了
玩圣骑的会对你说,圣骑完蛋了
如我而言,死骑的确在PVE上胜过圣骑一点,个别例外的例外
圣骑的圣能攒的是靠人品,输出爆发靠RP,开了技能又嫌手慢
不过在PVP方面,圣骑虽然失去瞬闪的能力,但有了新的3层圣能对队友使用后还能治疗提高50%,自己增加20%的伤害持续10%(说废很废,说不废又很不废,尴尬的局面),其实选择什么职业,坚持自己的路,走下去,玩好他,就是王道。
别人一个人几个号,我就一个圣骑,坚持圣光之道!
暗黑2圣骑士单机最强玩法
《暗黑2》圣骑士厉害的流派玩法如下:1、祝锤圣骑:伤害高,对魔法伤害有免疫的怪物极少,基本不靠高级装备就能横扫地狱难度,pvp玩家也无法有效抵抗魔法伤害。2、狂热圣骑:典型的物理伤害角色,伤害比狂乱野蛮人略低,但是防御和阻挡远超狂乱野蛮人和变身德鲁伊,对于装备要求没有前两者高,盾击能打6boss,物理伤害角色首选。3、灵气圣骑:靠信念减抗然后用灵气杀敌,最强AOE之一,但是需要高昂的装备。圣骑士加点1、首先在选择技能分支的时候,这个角色就是选择作战系为主要进攻手段,加上攻击灵气的辅助。2、战斗在起初的10级前就选择战斗灵气里的力量灵气加一,而且只要加一点,因为力量灵气一列的灵气都没有互相加成,所以力量灵气仅仅用于过度。3、作战里进攻技能起初在12级前只好选择牺牲,好在他还给热诚加成,有他作为左手技能也知足了。4、12级的时候加出热诚,左键换他以后长期要用的。有了他打boss就有了依靠了。
暗黑2圣骑士玩法什么流派厉害点
《暗黑2》圣骑士厉害的流派玩法如下:祝锤圣骑:伤害高,对魔法伤害有免疫的怪物极少,基本不靠高级装备就能横扫地狱难度,pvp玩家也无法有效抵抗魔法伤害。狂热圣骑:典型的物理伤害角色,伤害比狂乱野蛮人略低,但是防御和阻挡远超狂乱野蛮人和变身德鲁伊,对于装备要求没有前两者高,盾击能打6boss,物理伤害角色首选。灵气圣骑:靠信念减抗然后用灵气杀敌,最强AOE之一,但是需要高昂的装备。法师圣骑:圣骑最高端的build,主要利用祝锤和天拳。圣骑士加点1、首先在选择技能分支的时候,这个角色就是选择作战系为主要进攻手段,加上攻击灵气的辅助。2、战斗在起初的10级前就选择战斗灵气里的力量灵气加一,而且只要加一点,因为力量灵气一列的灵气都没有互相加成,所以力量灵气仅仅用于过度。3、作战里进攻技能起初在12级前只好选择牺牲,好在他还给热诚加成,有他作为左手技能也知足了。4、12级的时候加出热诚,左键换他以后长期要用的。有了他打boss就有了依靠了。5、18级的时候就开始走上正路。选择祝福之锥作为左键技能,以后都用这个技能。可以看到技能下面写到活力和祝福瞄准两个灵气也对他有加成,所以以后在祝福之锥加满后就陆续加满加成技能就可以了。6、那么有了左键技能,右键选择的就是专注灵气。
MD 梦幻模拟战2 所有秘籍?
1、剧本选择:在读取进度画面,将光标对准过版的进度,输入左、右、START、C。2、隐藏商店:兵士配置中的佣兵选择画面,输入A、B、A、B、上、下、左、右、START、B。听到效果音后即表示成功。除了真兰古利萨、真阿鲁哈萨特、7件召唤道具以外的武器防具饰品都可以买到。3、真隐藏商店:兵士配置中的佣兵选择画面,输入B、START、右、左、下、上、B、A、B、A、上、下、左、右、START 。听到效果音后即表示成功。游戏中出现的全部37种武器防具饰品都可以买到。4、音乐模式:任意章的地图画面,将光标定位在左上角(2,2)的位置,按住B键2秒以上即可选择各种音乐和音效。上下键选择,按B键取消。5、调试模式:地图画面,输入上、左、上、右、A、左、下、B、下、右、A、B、下、右、A,听到一声很轻的效果音后即表示成功。可以移动画面上任何单位,有魔法的人均可以使用全部魔法。6、标题画面出现兄贵:在标题画面出来之前,按住右+下+B键。标题画面出现时,将是两个兄贵代替了原来的“II”,这个秘技仅是好玩而已,没有什么特别的用处扩展资料:梦幻模拟战2的场景地图:与上一代《Langrisser》相同,场景只有两种方式,即关卡开始前的休整界面和战役关卡。休整界面中,玩家可以选择给角色购买和更换装备和雇佣配置部队,场景单一,只有商店、编制部队等菜单选项。而关卡中,在开战之前会有对话情节,对话结束之后就会开始战斗。在战役场景中,会出现城镇、村庄、野外等环境,而不同的环境会有不同的战斗地形,包括森林、山地、平原、水面等等。不同的地形会有防御力和移动力的修正,一些兵种在相应的地形会有不同的优势或者劣势。游戏中的建筑地形如房屋、城墙会有不可穿越的部分,但是地震术和陨石术可以破坏建筑清楚障碍。一般情况下,骑兵系在山地和丛林移动力会受到较大影响,水兵之外的所有地面部队在水面移动力都会相当缓慢,而空军则可以穿越大多数地形。该作依然延续了上一代隐藏关卡的设定,并且可以开启隐藏商店。需要通过一定的秘籍或者达到特定的条件才能触发
MD 梦幻模拟战2 所有秘籍?
1、剧本选择:在读取进度画面,将光标对准过版的进度,输入左、右、START、C。2、隐藏商店:兵士配置中的佣兵选择画面,输入A、B、A、B、上、下、左、右、START、B。听到效果音后即表示成功。除了真兰古利萨、真阿鲁哈萨特、7件召唤道具以外的武器防具饰品都可以买到。3、真隐藏商店:兵士配置中的佣兵选择画面,输入B、START、右、左、下、上、B、A、B、A、上、下、左、右、START 。听到效果音后即表示成功。游戏中出现的全部37种武器防具饰品都可以买到。4、音乐模式:任意章的地图画面,将光标定位在左上角(2,2)的位置,按住B键2秒以上即可选择各种音乐和音效。上下键选择,按B键取消。5、调试模式:地图画面,输入上、左、上、右、A、左、下、B、下、右、A、B、下、右、A,听到一声很轻的效果音后即表示成功。可以移动画面上任何单位,有魔法的人均可以使用全部魔法。6、标题画面出现兄贵:在标题画面出来之前,按住右+下+B键。标题画面出现时,将是两个兄贵代替了原来的“II”,这个秘技仅是好玩而已,没有什么特别的用处扩展资料:梦幻模拟战2的场景地图:与上一代《Langrisser》相同,场景只有两种方式,即关卡开始前的休整界面和战役关卡。休整界面中,玩家可以选择给角色购买和更换装备和雇佣配置部队,场景单一,只有商店、编制部队等菜单选项。而关卡中,在开战之前会有对话情节,对话结束之后就会开始战斗。在战役场景中,会出现城镇、村庄、野外等环境,而不同的环境会有不同的战斗地形,包括森林、山地、平原、水面等等。不同的地形会有防御力和移动力的修正,一些兵种在相应的地形会有不同的优势或者劣势。游戏中的建筑地形如房屋、城墙会有不可穿越的部分,但是地震术和陨石术可以破坏建筑清楚障碍。一般情况下,骑兵系在山地和丛林移动力会受到较大影响,水兵之外的所有地面部队在水面移动力都会相当缓慢,而空军则可以穿越大多数地形。该作依然延续了上一代隐藏关卡的设定,并且可以开启隐藏商店。需要通过一定的秘籍或者达到特定的条件才能触发
火焰之纹章-圣魔之光石金手指人物职业代码
第一人能力
第一人LV: 0202BE98 14
第一人EXP: 0202BE99 63[一战升级]
第一人移动无限:0202BE9C 00
位置X坐标(左.右):0202BEA0 xx
位置Y坐标(上.下):0202BEA1 xx
第一人最大HP:0202BEA2 63
第一人现在HP:0202BEA3 63
第一人力: 0202BEA4 14
第一人技: 0202BEA5 14
第一人速: 0202BEA6 14
第一人守: 0202BEA7 14
第一人魔防:0202BEA8 14
第一人幸运:0202BEA9 1E
第一人体格:0202BEAA xx
第一人移动力:0202BEAD xx
第一人技能S
0202BEB8 FF 剣
0202BEB9 FF 枪
0202BEBA FF 斧
0202BEBB FF 弓
0202BEBC FF 杖
0202BEBD FF 理
0202BEBE FF 光
0202BEBF FF 暗
第一人支援A
0202BEC2 FF
0202BEC3 FF
0202BEC4 FF
0202BEC5 FF
0202BEC6 FF
0202BEC7 FF
0202BEC8 FF
第一人道具
0202BEAE xx 1个目种类
0202BEAF 63 1个目个数
0202BEB0 xx 2个目种类
0202BEB1 63 2个目个数
0202BEB2 xx 3个目种类
0202BEB3 63 3个目个数
0202BEB4 xx 4个目种类
0202BEB5 63 4个目个数
0202BEB6 xx 5个目种类
0202BEB7 63 5个目个数
注:第二人为第一人地址+48,依次类推
即:
第二人能力
第二人LV: 0202BEE0 14
第二人EXP: 0202BEE1 63[一战升级]
第二人移动无限:0202BEE4 00
位置X坐标(左.右):0202BEE8 xx
位置Y坐标(上.下):0202BEE9 xx
第二人最大HP:0202BEEA 63
第二人现在HP:0202BEEB 63
第二人力: 0202BEEC 14
第二人技: 0202BEED 14
第二人速: 0202BEEE 14
第二人守: 0202BEEF 14
第二人魔防:0202BEF0 14
第二人幸运:0202BEF1 1E
第二人体格:0202BEF2 xx
第二人移动力:0202BEF5 xx
第二人技能S
0202BF00 FF 剣
0202BF01 FF 枪
0202BF02 FF 斧
0202BF03 FF 弓
0202BF04 FF 杖
0202BF05 FF 理
0202BF06 FF 光
0202BF07 FF 暗
第二人支援A
0202BF0A FF
0202BF0B FF
0202BF0C FF
0202BF0D FF
0202BF0E FF
0202BF0F FF
0202BF10 FF
第二人道具
0202BEF6 xx 1个目种类
0202BEF7 63 1个目个数
0202BEF8 xx 2个目种类
0202BEF9 63 2个目个数
0202BEFA xx 3个目种类
0202BEFB 63 3个目个数
0202BEFC xx 4个目种类
0202BEFD 63 4个目个数
0202BEFE xx 5个目种类
0202BEFF 63 5个目个数
火焰纹章-圣魔之光石人物推荐转职问题
按照人物出场顺序来写吧,爪机党手打。。。。。 女主【艾瑞珂】后期随剧情转职。女主是肯定要练的,虽然前期练女主有gameover的危险……但因为主角是每场战争的必选人物,关系到我方军队的存亡。女主魔防偏弱,注意凹点。 轻骑士【弗朗茨】鲁内斯四骑士中的小黄。转职推荐重骑士。重骑的攻防都强于圣骑,只是移动力只有6比圣骑差。重骑虽然没有圣骑华丽,但后期绝对是主力(看你练不练咯)。 重甲骑士【吉利安姆】大叔一枚。转职的话推荐转将军。不过鄙人没有练这个角色。就不多说了。 天马骑士【瓦内萨】本作首个出场的天马骑。后期想用天马三角攻击战术的话,转隼骑。不用的话,建议翼龙骑。隼骑士只有魔防的能力上限比翼龙骑低,只是翼龙骑的两防成长率偏低。 神官【摩达】冷板凳角色。如果您真的有心练这个角色的话,转职就选司祭。 年轻的战士【罗斯】这个没什么好废话的了。三小强,又称“缺钙三人组”中的小斧,练好了绝对主力。转职路线是海盗→狂战。虽然后期也有一个狂战但那货怎么能和三小强比==本作唯一一个可以自己练成的狂战,而且狂战有必杀加值这个谁都懂,后期双圣器中的S斧非他莫属。 战士【加西亚】转职建议转勇士。根据个人喜好练吧,转勇士之后那个强大的力值比弓箭手强不少,可以拿S弓。 弓箭手【梅米】根据个人喜好吧。在下是建议转狙击手。毕竟中期出现的那个狙击手还没有自己练的强。还有种说法是转丛林骑士不浪费她和科曼的支援。但在下认为就算是近程攻击弱势的狙击手也可以和科曼一起冲啊,毕竟狙击手速度高,躲一两刀近程攻击是没问题的。S弓也可以选择给她。 盗贼【科曼】这个角色的转职一直是争议很大的问题。两种转职选项分别为「侠盗」和「刺客」。两种职业只有两个不同点,一是职业特技不同,二是刺客的体格是8而侠盗的是7。(战斗动画不同这点就不用包括进来了吧==)除此之外,这两种职业的能力上限,能力成长率等等一系列东西都是相同的。 1.「刺客」刺客的职业特技是〔顺杀〕。也就是在必杀判定成立后的那一个乱数小于50时,顺杀判定成立,大于或等于50则顺杀判定为否决。顺杀的效果是一击将敌方杀死。刺客也可以使用盗贼钥匙。2.「侠盗」侠盗的职业特技是〔开锁〕,同时具有盗贼特有的〔盗取〕功能。〔开锁〕发动成功率100%,可以不借助道具 随意开启宝箱和门。〔盗取〕就是盗取敌方非战斗类装备,在己方速度 ≥ 敌方速度时盗取成功。 分析:显然转刺客为的就是让他发动顺杀,想要轻松发动顺杀就需要熟练运用凹点。所以不会凹点的人最好就不要转刺客。熟练掌握凹点技术的人,在使用刺客的时候就可以得心应手。但刺客的顺杀对于装备必杀护符的人和终章的BOSS是无效的。转侠盗的好处就在于不用担心盗贼钥匙用完也不用浪费钱去买钥匙或开锁杖。中后期刷塔刷遗迹练级时有很多宝箱需要开,而这时侠盗也能极大的发挥特技。当然 后期也会出现一个侠盗【雷纳克】,可以让他来开宝箱,但雷纳克没有科曼好,带雷纳克就如同带个拖油瓶。如果主力部队足够强大,也可以科曼选择转刺客,然后拖个雷纳克油瓶。如果有作弊码或金手指的话,可以让科曼转刺客,然后刷盗贼钥匙给他。 所以最终的建议就是,新手的话,不开挂就转侠盗,能开挂就转刺客。您自己衡量吧。 修道士【阿斯雷】因为很多人看他一副伪娘样,就没怎么练……其实他到后期也是绝对的主力。转职选择司祭。司祭的职业特技是「魔物特攻」,在19章和终章绝对是大显神威。后期的双圣器的S光当然是给他了。我刚开始玩时不知道圣魔的最终BOSS是魔物,所以没有选司祭。。(相信您已经通关了,所以就不用骂我剧透了)。而且司祭如此强大的优势,貌似在圣魔中只有3个人能转==除了阿斯雷之外其他2个都是补血的职业,补血的很难练级。因为在第5章斗技场(斗鸡场)全员练级后会变得强大,就不需要及时补血了,之后军队的推进速度也会快,补血职业跟在队伍后反而有些累赘。 魔法师【露忒】建议转贤者。贤者在 力 速 技 的能力上限上远高于另一个职业魔法骑士,贤者只是在物防和魔防的能力上限上比魔骑略低一点(其实体格上限也比另一个低,但体格这玩意很少有人理它的上限。。不会有人想要把体格灌药灌满吧==)。后期可以把双圣器的S理给她,好好练的话她绝对比中期登场的那个贤者【塞勒夫】强。记得把后期那个体格指环给她。 修女【娜塔莎】转职的话就是司祭了。不过这个角色被我抛弃去坐冷板凳了,毕竟已经有了阿斯雷。。 剑士【约书亚】转剑圣,练好了也是能成为主力的。虽然圣魔中剑圣的必杀加值被减弱……但也是个不错的角色。 男主【伊弗列姆】同女主,后期随剧情转职。 轻骑士【弗鲁迪】&【凯尔】鲁内斯四骑士中的小红和小绿。喜欢骑士的话可以练,不过对我来说是食之无味丢之可惜的鸡肋。。建议小红转圣骑,小绿转重骑。这两个主要是坐冷板凳的。根据个人喜好练吧。 新人士兵【阿米莉亚】三小强,或者说缺钙三人组中的小枪。转职路线是重甲骑士→将军。不用担心她的速度有问题,练好了绝对是个移动堡垒,也是主力(废话,三小强嘛) 天马骑士【塔娜】成长率很高,是个很不错的角色。建议转翼龙骑士。一个翼龙加两个天马也可以搞三角战术。 龙骑士【库格】建议转龙骑统帅。圣魔中唯一一个可以转龙统的角色,虽然魔防有一定的问题,但攻防都是很不错的,后期也绝对是主力。 神官骑士【拉切尔】成长还是不错的,转女武神。在这个魔物横行的大陆,光魔法是有优势的。后期S杖可以给她。佣兵【杰斯特】转勇者。没什么好废话的。根据个人喜好练吧。 见习魔法师【尤恩】三小强,或者说缺钙三人组中最后登场的角色。路线是巫师→德鲁伊。后期主力,双圣器S暗可以给他。 剑士【玛莉卡(绯闪)】根据个人喜好来练吧。如果科曼转了侠盗,就可以让绯闪转刺客。ps.转剑圣的话……女剑圣在攻击动画中会走光……………… 巫师【诺鲁】登场晚,属于冷板凳人物。想让他参战的话就转德鲁伊。不想让他成为主力的话可以转召唤士来玩玩。祝您好运。
火焰纹章 圣邪的意志攻略
第一章:逃亡加入人物:潘特,基妮薇娅敌支援:第4回合,斧男 X 2 枪兵 X 1本章原理用上一章一样,尽量不要浪费终末之冬和突刺剑,布露尼亚先用雷暴打最近的斧男一下,艾瑞柯过去下一回合,斧男应该会打艾瑞柯,但是不要紧,斧男的命中应该不会打中,同时艾瑞柯反击一下,并升级(上一章打死BOSS的前提下)。第2回合,潘特,基妮薇娅加入,后面的不用我多说了吧,潘特身上带的理系C级魔法可以轻松将敌人解决。第3回合结束时,右下方会出现敌人的支援,不过还是用潘特很轻松的解决,在此过程中不要忘了提升艾瑞柯和布露尼亚的支援。本章BOSS是重甲骑士,虽然艾瑞柯武器对他有特效,但命中不能保证,还是潘特解决,艾瑞柯制压城门。过关后会得到5000元。第二章:荒村的母女加入人物:伊冬,索菲娅,伊萨多拉,瓦内萨本章一上来伊萨多拉和瓦内萨作为己方人员出现,第一回合,天马骑士瓦内萨冲到右边救出索菲娅,救出后可用艾瑞柯说得。伊冬的能力足以应付右边的全部敌人,不用担心。救出后可用索菲娅说得。2个村庄不要忘记访问,里面拿到的赤之宝玉只用来卖钱的。艾瑞柯、布露尼亚、潘特3人轮流到武器店走一趟,艾瑞柯和布露尼亚买剑,潘特买斧,这样就都可以剩下强力武器留到后面用了。注意:左下角的村庄要及时访问,否则会被山贼破坏掉。其他地方没什么难点,直接杀光敌人过关。第三章:异大陆的旅者从本章开始就可以进行人物和装备的调整了,派谁上场就要自己决定了。加入人物:克莱娅,塞莉卡敌支援:第2回合,骷髅兵 X 2 第4回合,僵尸 X 4本章一上来克莱娅加入,左下角的村庄里是塞莉卡,没有危险随时都可以去救出。本章出现的敌人都是魔物,光系魔法对他们有特效,但现在己没有这样的人物,所以还是老老实实的打吧,其他没什么难点。BOSS的血比较多,几个人围起来打吧,敌人全灭后,过关。第四章:僵局加入人物:娜塔莎,卡娅拉敌支援:第2回合,斧男 X 2第一次出现了斗技场,这在游戏里是重要练级场所之一。本章开始后可以分两路进行突进,一路从左边小道走,绕到后面打,主要人还是集中在右边这个口,消灭完附近的杂兵后让娜塔莎上前,但不要进入到卡娅拉的攻击范围,在让一个人走进卡娅拉的攻击范围并且能抗住2次攻击而不能把她打死。顶过这回合后,娜塔莎上前说得卡娅拉,本章难点结束。剩下的就是斗技场了,务必把所有派上场的人物全练到满级,能转职的转了职业继续练,否则后期很难玩下去,顺便在练级时提升一下支援和武器熟练度。所有人满级后,轻松打完BOSS过关。扩展资料:火焰之纹章圣邪的意志故事背景“人龙战役”后,经历了千年的时间,没有了天敌的人类在艾雷布大陆上铸造了繁荣的文化。首先在西方,名声显赫的艾特鲁里亚王国,拥有悠久的历史文化。东方的贝伦王国,具备独特的文化底蕴以及坚韧的民族特性。在两大国之间还有许多小势力:由南方众多领主联合起来的利西亚同盟,在北方伊利亚地区与当地民众一同开垦荒地的骑士团,在东方萨卡地区广阔草原上生活的游牧部族。一直以来,虽然各个势力之间也存在一些小冲突,但整体来说还是保持者和平的景象。但是有一天,这和平的景象随着伯尔尼国王塞菲尔下令对周边地区开始入侵而消失了。伯尔尼军首先攻入了萨卡和伊利亚地区,势如破竹。之后,侵略者又盯上了利西亚地区……
火焰纹章圣邪的意志
圣邪出现的人物基本以GBA三作品为主
如果主要要赛莉卡和克莱娅的话倒是简单
赛莉卡和克莱娅出现的火纹作品是:FC火焰纹章外传--索菲亚风云录
赛莉卡是这部作品女主角,职业是神官,转职后是公主。在圣邪里出场是领主(女),转职后是大领主(女)
克莱娅原作中就是天马骑士,转职后和圣邪一样
索菲亚风云录大概资料
巴伦西亚大陆本来是一分为二,由崇尚武力的多玛神和崇尚和平的米拉神(兄妹关系)共同掌管,随之形成了两个国家:以军事为主的里柯尔帝国和以农业为主的索菲亚王国。长久以来,大陆由索菲亚王国提供物资,而里柯尔帝国则负责大陆的保卫工作。但由于持久的和平使索菲亚人渐渐变得懒惰,贪婪,面对里柯尔境内发生的饥荒不仅不予援助,反而冷眼旁观。
忍无可忍的里柯尔皇帝鲁德鲁夫一世,顺从多玛神的旨意,用神剑-法尔西昂(圣邪里面也有提到)封印了米拉神,并率领大军进攻索菲亚。
缺乏武装的索菲亚王国面对帝国的大军不堪一击,而索菲亚内部,宰相杜角发动叛乱,顺从里柯尔帝国并屠杀索菲亚王室。
此时,被杜角排挤的索菲亚伯爵麦森救出了索菲亚王室最后的血脉,并让她化名赛莉卡,送往大陆最南方的岛屿,交给大贤者抚养。
十多年后,赛莉卡渐渐长大,在大贤者的教导下,懂得了民间疾苦(她的父亲,索菲亚国王荒淫无度,才导致亡国),而由于米拉神的突然消失,使得大陆陷入了混乱与困苦,赛莉卡变打算前往米拉神殿,探寻究竟。
而外传用的是双主角路线,男主角阿鲁姆和女主角赛莉卡各有自己的路线,而战后,阿鲁姆封印了多玛神,即位里柯尔帝国(阿鲁姆全名:阿鲁姆-阿尔巴因-鲁德鲁夫,是鲁德鲁夫皇帝的儿子),并合并了南方的索菲亚王国,成为第一代全大陆的国王,而赛莉卡嫁给了阿鲁姆,成为王后。
而另一人克莱娅,原本是索菲亚王国的天马骑士。巴伦西亚大陆天马数量稀少,因此天马骑士由其珍贵。索菲亚陷落后,克莱娅和其兄克雷贝参加了反抗军,其兄担任首领。但不幸,克莱娅被杜角用计俘虏,后克莱娅被阿鲁姆所救,加入了阿鲁姆的部队,因为是阿鲁姆军唯一的空军单位,一直很活跃。
战后,阿鲁姆整编部队,建立巴伦西亚骑士团,克莱娅加入骑士团。
其他的则都是GBA三作人物,圣魔的人物不再叙述,只说几个特别的
布鲁尼亚:封印之剑,贝伦王国三龙将次席的魔导将军
潘特:烈火之剑,艾特鲁尼亚三军将之魔导军将
露易丝:烈火之剑,潘特的妻子,艾特鲁尼亚的公主
克莱因:封印之剑,潘特和露易丝的儿子
克莱莉亚:封印之剑,潘特和露易丝的女儿,克莱因的妹妹,圣邪里还和正教国是亲属
琳迪拉斯:烈火之剑,奈鲁卡鲁制造的究极莫鲁夫之一
奈鲁卡鲁:烈火之剑,烈火的BOSS
路赛亚:烈火之剑,原本是个温柔的伪娘......
魔兽争霸技能(神圣之光)问题!
必须触发
这个是最基本的群体技能
U9的WE综合讨论区例子很多,我不列举了
说个思路吧
要用辅助单位的,创建一个单位,隐藏最后创建的单位,设置最后创建的单位的生命周期=2秒,对最后创建的单位发布神圣之光对选择的友方单位
事件
单位 - 任意单位 准备施放技能
条件
((触发单位) 是 英雄) 等于 TRUE
(技能施放目标) 不等于 没有单位
((触发单位) 的类型) 不等于 神秘单位
动作
设置 mo = ((触发单位) 的当前命令ID.)
设置 GM = (半径为 300.00 圆心为 ((技能施放目标) 的位置) 的圆范围内所有单位)
单位组 - 选取 GM 内所有单位做动作
Loop - 动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
((选取单位) 是存活的) 等于 TRUE
((选取单位) 的类型) 不等于 神秘单位
(选取单位) 不等于 (技能施放目标)
((选取单位) 是 ((技能施放目标) 的所有者) 的同盟单位) 等于 TRUE
Then - 动作
设置 N = (N + 1)
单位 - 创建 1 个 神秘单位 给 ((触发单位) 的所有者) 在 ((触发单位) 的位置) ,面向角度为 默认建筑朝向 度
单位 - 设置 (最后创建的单位) 关闭 碰撞
单位 - 隐藏 (最后创建的单位)
单位 - 设置 3.00 秒 普通 类型的生命周期对 (最后创建的单位)
单位 - 添加 (施放技能) 给 (最后创建的单位)
单位 - 设置 (施放技能) 等级对 (最后创建的单位) 为 ((施放技能) 的等级对 (触发单位))
自定义代码: call IssueTargetOrder( GetLastCreatedUnit(), OrderId2String(udg_mo), GetEnumUnit() )
Else - 动作
无动作
设置 N = 0
神秘单位就是辅助单位,随便找个单位就行
上面的看的明白吗?最后几行自定义代码对于新手来说不重要,主要是前面的
自己一边摸索一边做一次,群体技能是最容易上手的,就是把前面的条件判断搞搞好就行
哎哎,你在触发下面再加一段触发不就好了??再选择一次单位,这次选择敌人不就行了,先做好一个辅助技能,要一半的伤害,如果敌人不是不死族的话,你就用死亡一指这个技能来模拟,把它的伤害设定成神圣之光加血的一半
明白了没????
我的回答越写越多了。。。
你在LOOP-动作,后面新加一个动作,“if then else”这个动作,仔细找,就在触发的前面几行,这个就是条件判断语句,加了之后,在if下面新加动作“玩家-如果触发单位的所有者,不等于触发玩家”,then “就把你上面的动作再写一边,然后把技能换成死亡一指就可以了”
再不明白的话。。我也要崩溃了~你对WE里才触发不熟悉,先把所有的触发语句看一看吧,弄明白意思了,自然就会写了
魔兽争霸怎么用地图编辑器修改英雄技能?
用地图编辑器修改英雄技能步骤:打开地图编辑器这里把要改的技能的种族为不死族恐惧魔王的地狱火技能,打开物体编辑器选择不死族将拉扯条往下拉点击“英雄”,然后点击地狱火点击“数据(D) - 召唤单位 地狱火”然后将这个技能替换成你将要替换的技能这里替换成兽族的牛头人酋长在编辑器左下角点击添加一个恐惧魔王到地图内,同时记得点击添加经验之书这里随便在地图上摆几个经验之书然后点击编辑器左上角“文件(F)”,再点击“测试地图(T)”来看看效果再看一遍牛头人酋长落下来的场面:
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