三国志12武将
三国志12所有武将的战法的解释和用途
强力武将可以分为高智高统和高武高统两种,前者的优势在于稍微培养下就可以到100智力,且高智武将多数自带鬼谋。后者的优势在单挑和特殊攻击,并且高武武将多数带豪杰。少数高智武将和高武武将也有80左右的武力和智力,通过战法容易提升到100是个不小的优势,智力到100的意义比武力到100的意义更大。另外由于封官系统的原因,武力统率比智力更容易提升到100也是一个不可忽视的因素。群体伤害战法:神火计和人中吕布应该是本作最强的两个战法,拥有者周瑜和吕布的个人能力也是一流的,这两个战法比顶级群体增益战法强的地方是可以短时间内连续施放,给予敌方部队巨大伤害的同时还带敌方群体削弱的效果,从而轻松以弱胜强。而且不像群体增益战法讲究团队作战,对队友的能力也有一定要求,周瑜和吕布几乎是个人英雄主义,显然是技高一筹的。只说战法,人中吕布带的动摇效果比神火计减攻防好用,特别是在攻城时,虽然战法本身对城墙上的弓手伤害不高,但是敌人动摇了以后就不能进行特殊攻击了,这点相当好用。扩展资料:兵科分为骑兵,枪兵,弓兵,兵器。兵科会影响到一部分战法的实用性,比如虚诱掩杀和挑衅就是骑兵最好;铁壁跟枪兵相性差(攻城时弓兵能对枪兵出特殊攻击),但铁壁跟冲车相性很好,伏兵战法则最合适弓兵。由于骑兵拥有最高的攻防和机动,虽然攻城时破坏不如枪兵,但是好处是不会吃弓兵的特殊攻击,而且一旦拥有了攻城类的战法,骑兵效率上的优势是很明显的,所以同战法同能力下,骑兵较有优势。本作兵科是不能自由选择的,所以兵科可以算个人优势,
三国志12所有武将特技的解释和作用
一、综合类:1、飞将:无视陆地上障碍;对武力低于己的敌队,除水军、兵器外战法成功必暴击。2、神算:对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。二、移动类:1、遁走:无视陆地上障碍。2、强行:陆地部队除兵器、运输队外移动力+5。3、长驱:骑兵的移动力+3。4、推进:无视水上障碍。5、操舵:水上部队移动力+4。6、踏破:通过地形为“栈道”时不受伤害。被落石攻击时伤害减少为10%。火系伤害减半。7、搬运:运输队移动力+5。8、解毒:通过地形为“毒泉”时不受伤害。三、攻击效果类1、扫荡:攻击时目标部队气力-5。2、威风:攻击时目标部队气力-20。3、昂扬:击破一支部队后,气力值+10。4、连击:普通攻击有50%的几率攻击2次。5、突袭:陆上攻击时,50%的几率不受反击。6、强袭:水上攻击时,50%的几率不受反击。7、乱战:所在地形为“森”时,攻击时必暴击。8、攻城:攻击目标为建筑物时,攻击时必暴击。9、掎角:一齐攻击时,50%的几率使目标混乱。10、捕缚:击破一支部队后,必捕获敌武将。(拥有名马、强运特技武将除外,与拥有血路特技武将同部队除外)11、精妙:击破一支部队后,所得技巧P加倍。12、掠夺:击破一支部队后,有15%几率夺得敌武将一件宝物。13、攻心:攻击时,增加己方所造成伤害的15%的士兵。14、驱逐:对武力低于己的敌队,普通攻击时必暴击。15、射程:井阑、投石射程+1。16、白马:技术“骑射”未研究时仍能进行骑射攻击。骑射攻击时必暴击。17、辅佐:非义兄弟、夫妻、亲爱武将部队攻击时,有25%几率发动支援攻击。 扩展资料:一、游戏剧本与前代作品相同,游戏在开始时可以选择开始年代,即剧本。原版设有6个剧本,威力加强版新增了英雄集结、信长转生、吕布讨伐战和潼关之战四个剧本,合计10个。游戏中的历史事件必须通过符合条件的剧本才能出发。二、武将技能武将特性不是每个武将只拥有一个,可能是拥有多个或者没有,除了每个武将固定的特性外,可以有两种方式来增加武将的特性数量,第一种是武将可以靠某些名品附加的武将特性来增加;第二种是己方势力达到1000名声以上和官阶3级为条件,每个季度会出现民情,也就是特殊事件,在玩家任意一城池的官衙上会有感叹号出现,点击就能进入选择界面,3个月后就会重新刷新,重新刷新时间为每年的1月、4月、7月、10月,每季会有随机两种不同武将特性,让玩家选择给那个武将。三、战法技能在战斗中,可以通过占领据点的方式获得采配点,从而获得可以使用战法。战法威力越大,消耗采配点越多。每个武将只能拥有一个战法,大多数情况下,优秀的武将拥有的战法更高级,消耗也更大。四、兵种设定游戏中有3个基础兵种和2个加强兵种,基础兵种即枪兵、骑兵、弓兵,相互保持循环克制的关系;加强兵种须在满足生产条件的城市中生产相应的军械(冲车、投石)之后才能采用。五、场景地图游戏中的城市较之上一代有所减少,但是有了较为明显的地区划分概念。所有城市共分为六个地区。因为取消了兵装,城市特征也减少了。参照《三国志11》的设计,每个城市拥有最大设施数。因为城市之间设有路线,所以一旦有城市脱离己方君主所在的都城,就会处于分断状态。处于分断状态下的城市,士兵会因为不安而逃跑。城市面板上会显示兵力、收支状况等具体信息,而城市特征中也会根据城市的不同有一定的区别,不同的特征也有不同的效果。
三国志12所有武将的战法的解释和用途
飞将:无视陆地上障碍;对武力低于己的敌队,除水军、兵器外战法成功必暴击。神算:对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。移动类:遁走:无视陆地上障碍。本代武将的实力由三个因素决定:战法,能力和兵科。其中战法最重要,能力其次,兵科最后。一般来说,拥有强力的专属战法的几乎都是名将,本身能力也基本是一流的,所以这几个武将在几十个一线能力的武将中能够脱颖而出。军师可以增加该武将的视野,只有一开始的时候,视野很大,之后就会变回原来的视野,适合前期侦查。鬼谋可以让该部队在战斗一开始就处于伏兵状态,如果出手攻击或者碰到敌方部队(0距离接触)就会解除伏兵状态。为了让大家不再挫败,深空高玩特地整理了三国志12新战法详解,玩家们可以参考一下哟。
三国志12武将的属性的作用
三国志12所有武将的战法的解释和用途飞将:无视陆地上障碍;对武力低于己的敌队,除水军、兵器外战法成功必暴击。神算:对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。移动类:遁走:无视陆地上障碍。本代武将的实力由三个因素决定:战法,能力和兵科。其中战法最重要,能力其次,兵科最后。一般来说,拥有强力的专属战法的几乎都是名将,本身能力也基本是一流的,所以这几个武将在几十个一线能力的武将中能够脱颖而出。军师可以增加该武将的视野,只有一开始的时候,视野很大,之后就会变回原来的视野,适合前期侦查。鬼谋可以让该部队在战斗一开始就处于伏兵状态,如果出手攻击或者碰到敌方部队(0距离接触)就会解除伏兵状态。为了让大家不再挫败,深空高玩特地整理了三国志12新战法详解,玩家们可以参考一下哟。三国志12统帅和武力哪个重要1、个人喜欢加统。实际上综合起来一个二流武将也可胜过一流甚至超一流武将。前提是你的兵种要克制他。比如同兵力下,张飞的枪兵碰到蔡瑁的弓兵,不发技能,技法都没研发的情况下胜的很有可能是蔡瑁。就是因为弓兵的猛射。2、统御决定防御和攻击,1统御=1攻击=1防御统御值大于等于90,开场会获得移动加速效果。3、三国志战略版统帅值重要。根据查询相关信息显示,统帅值越高,带的兵就越多,武力越高,战斗力越高。《三国志战略版》是由广州灵犀互动娱乐有限公司制作的一款沙盘策略手游,该作于2019年9月20日正式公测。4、统帅:影响部队的攻、防、破坏特殊作用:数值大于90后,战斗开始部队机动力上升;数值大于100后,战斗在陷入危机时,会出现“底力”效果,部队防御力增加5倍。5、三国志中武将属性的作用是什么呢?我们知道统帅、武力、智力和政治,那么它们的相互关系和效果是什么呢?武将属性分为今天小编就来为大家详细的解说一下这些属性。三国志12——武将能力效用及加成飞将:无视陆地上障碍;对武力低于己的敌队,除水军、兵器外战法成功必暴击。神算:对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。移动类:遁走:无视陆地上障碍。军师可以增加该武将的视野,只有一开始的时候,视野很大,之后就会变回原来的视野,适合前期侦查。鬼谋可以让该部队在战斗一开始就处于伏兵状态,如果出手攻击或者碰到敌方部队(0距离接触)就会解除伏兵状态。强力武将可以分为高智高统和高武高统两种,前者的优势在于稍微培养下就可以到100智力,且高智武将多数自带鬼谋。后者的优势在单挑和特殊攻击,并且高武武将多数带豪杰。三国志12配属武将有什么好处显然没必要,计略所的作用就是防止挖人和释放秘策,只需要在前线造几个就行了。顺便说下配属武将的事,未配属的建筑物几乎没有什么效果,而配属过的,哪怕是最垃圾的武将也能增加很多的收入。三国志12求贤所配属相当有需要练的技能时,选技能就能选配属的武将,一般来说,不同技能对武将能力要求也会不一样。平时如果没什么要练的,技能所是放不了武将的。恢复起来比守城方快,不必急于一时。秘策,三国志12的秘策个人觉得效果不大,除了进攻前很好用的绝道之策,初期的时候可以用用求财,求贤,离间,战斗过程的鼓舞与无策也还不错,看具体情况吧。如果能像三国志11那样,武力决定攻击,统率决定防御,适当削弱群体战法的效果,增强特殊攻击的威力,让提供群体光环的武将和单体强大的武将各有所长,会平衡不少。
三国志11值得培养的二流武将
三国志11值得培养的二流武将有如下两个:1、阴毒之士贾诩,第一个要说的是处于曹魏在野有着阴毒之士称号的贾诩。贾诩虽然是曹魏的在野武将,但他的相性是所有曹魏在野武将之中与曹操差值最大的,所以导致他一般都是曹魏搜索武将时最后一个被发现的武将,所以这也很容易导致贾诩频频出现在武将推荐的剧情之中,如果很多小势力有幸能遇到这位武将被推荐,那么一旦能够拿下他那就离反攻之路不远了。2、李泌①李泌初始95的智力值,在人才济济的唐朝势力中,并不显得多么的突出;而特技设定则为鬼谋,妙计和运筹的设定。这个设定虽然也不错,但是没有稳定控制特技以及奇谋这种增加策略命中率的特技傍身,使得李泌在早期还是非常弱势的。②不过李泌的优势,就是在于他想要学习的特技书比较好找。像三阶特技书中的百出和五阶特技书中的神算,都是在首次找到三阶或五阶特技学习书的时候就有50%的概率会获得,而这两个特技就恰好是李泌最好的补充。
三国志12加强版武将数量
你好,很高兴为你服务,为你作出如下解答:《三国志12加强版》武将数量达到了1000多个,是一款非常受欢迎的游戏。但是,由于游戏中武将数量太多,玩家很容易混淆,不知道该如何选择武将。解决方法:1、首先,玩家可以根据自己的游戏目标,结合自己的游戏风格,选择合适的武将。比如,如果玩家的目标是快速发展,那么可以选择拥有高统率的武将;如果玩家的目标是长期发展,那么可以选择拥有高攻击力的武将。2、其次,玩家可以根据自己的游戏经验,结合游戏中的武将属性,选择合适的武将。比如,玩家可以根据武将的攻击力、防御力、统率等属性,选择最适合自己的武将。3、最后,玩家可以根据游戏中的武将技能,选择合适的武将。比如,玩家可以根据武将的技能,选择有攻击技能、防御技能、统率技能等的武将。总之,玩家可以根据自己的游戏目标、游戏经验和武将技能,选择合适的武将,从而更好地游玩《三国志12加强版》。【摘要】
三国志12加强版武将数量【提问】
你好,很高兴为你服务,为你作出如下解答:《三国志12加强版》武将数量达到了1000多个,是一款非常受欢迎的游戏。但是,由于游戏中武将数量太多,玩家很容易混淆,不知道该如何选择武将。解决方法:1、首先,玩家可以根据自己的游戏目标,结合自己的游戏风格,选择合适的武将。比如,如果玩家的目标是快速发展,那么可以选择拥有高统率的武将;如果玩家的目标是长期发展,那么可以选择拥有高攻击力的武将。2、其次,玩家可以根据自己的游戏经验,结合游戏中的武将属性,选择合适的武将。比如,玩家可以根据武将的攻击力、防御力、统率等属性,选择最适合自己的武将。3、最后,玩家可以根据游戏中的武将技能,选择合适的武将。比如,玩家可以根据武将的技能,选择有攻击技能、防御技能、统率技能等的武将。总之,玩家可以根据自己的游戏目标、游戏经验和武将技能,选择合适的武将,从而更好地游玩《三国志12加强版》。【回答】
三国志12所有隐藏武将怎么获得?
1.累积把所有秘策都开发一遍(非一局内)开启3人2.累积使用秘策30次(非一局内)开启3人3.武将名签人物分别达到200人、400人、485人(1.004版本以前是481人)各开启3人共15人,另外7人为正版特典专供(不过可以下载自制新武将包来变相实现)。人物收集方法:选择英雄集结剧本,随便选择一个势力,开始自动演示,然后看到一个势力快统一的时候(一般都是曹老板),接管过来那个小势力,随后继续演示,接管快统一的那个势力,广开求贤,建求人所,一直刷人,基本就全了,有些特殊不加入的,可以在这个剧本中把所有势力都选择一遍。用新君主+新武将开始游戏的话由于相性关系,所以很容易被人挖走,所以新君主一般设立在与其他人不相临的城池,然后看看武将的忠诚,派忠诚高的去占领和敌人相临的城池,开局先全开市场和求财,建计略所,不用管兵力,一般初期是不会有人来打你的,开求财用名士加忠诚,坚持坚持就过去了:)《三国志12》(日文假名:さんごくし・トゥウェルブ,英文名:Sangokushi 12,欧美版英文名:Romance of the Three Kingdoms XII)是日本KOEI(现KOEI TECMO)公司制作的模拟策略类游戏,是《三国志》系列游戏的第12部作品。于2012年3月2日发行,其资料片《威力加强版》发布于2013年3月1日。与《三国志》系列相同,是描述中国后汉末期的三国时代,刘备和曹操及孙权的这些英雄们群雄割据时代的历史策略模拟游戏,玩家把自己控制的势力以中华统一作为目标向着统一大业而努力。该作与前代相比,简化了战斗与建设,加快了游戏节奏。武将特性不是每个武将只拥有一个,可能是拥有多个或者没有,除了每个武将固定的特性外,可以有两种方式来增加武将的特性数量,第一种是武将可以靠某些名品附加的武将特性来增加,第二种是己方势力达到1000名声以上和官阶3级为条件,每个季度会出现民情,也就是特殊事件,在玩家任意一城池的官衙上会有感叹号出现,点击就能进入选择界面,3个月后就会重新刷新,重新刷新时间为每年的1月、4月、7月、10月,每季会有随机两种不同武将特性,让玩家选择给那个武将。
三国志12如何获得所有隐藏武将
隐藏武将15个出处1、当你手下的武将超过不同数量时,隐藏武将就会出现,在200个,400个两个档次你手下武将超过200个就会提示3个隐藏武将,英布、范增、乐毅在自定义武将里出现了 2、你手下武将超过400个就会提示3个隐藏武将,张良,萧何3、武将名鉴收集数量满,481,三名。是刘邦项羽虞姬- -!这个要攒齐要费点功夫。4、再三个:20个计策都制造一遍5、再三个:使用计策30次(我用的都是占粮计策,因为这个快,我有高智力武将,一回合就生产出来了)最后七个:说是要正版的码绑定的才有。没法子(修改器传闻也不行,是正版码输入完后送的绑定隐藏武将)。最后七个能出来了,不过比较恶心,会覆盖掉已经弄出来的15个武将,不过你们可以重新用修改器把这15个在弄出来,就齐全啦。你覆盖完以后就会有最后的7个拉,然后用下面的修改器把那15个弄出来,就可以拉,当然你的遵循规则哦,比如200个奖励三个,你弄199个,然后随便招一个就OK拉,然后在修改到399个,在招募一个就OK拉。是这样的哦。最后七个(覆盖我的文档里面的最底层的文件哦)统一一次就可以出一个关卡拉,然后把上面的两个贴上去就是三个。听闻三国志12还有隐藏Q将,没见过真的,是在数据里面导出来发现的。隐藏将(1)隐藏将(2)隐藏三个关卡隐藏武将一览武将 统率 武力 智力 政治 战斗三围 全面四围英布 82 96 53 33 231 264范增 67 24 93 80 184 264楽毅 98 75 92 91 265 356张良 71 40 100 95 211 306韩信 100 73 93 73 266 339萧何 31 27 86 99 144 243刘邦 87 70 59 83 216 299项籍 98 100 69 20 267 287虞姬 31 18 82 79 131 210嬴政 81 58 91 100 230 330白起 100 88 70 14 258 272孔丘 68 70 92 87 230 317霍去病 91 93 42 16 226 242吴起 97 66 95 96 258 354孙膑 83 1 98 79 182 261岳飞 99 91 86 31 276 307吕尚 97 50 100 96 247 343管夷吾 84 65 98 100 247 347鲍叔牙 53 46 82 87 181 268蒙恬 87 86 71 61 244 305王翦 94 71 82 68 247 315李斯 15 24 88 98 127 225特别提醒:兵粮最多1000W金币最多1000W(是里面最难弄得,涨的最慢的,不过时间久了慢慢也就满了)。名声最多9999 封顶兵力最多4000W封顶,因为一个城市最多100W兵力,有40个城市,当然你只能有39个城市,最后一个城市打下来就结束了,没有给你留存档。所以玩家最多的兵力是3900W
三国志12武将的属性的作用
一、统帅:1.直接影响战场的战斗力(攻击力、防御力、破坏力的“基础数值”)2、影响最大带兵数量,影响募兵效果,影响军事的输送指令的携带量二、武力:1、直接影响特殊攻击的威力2、影响一骑讨的牌组选择数量和必杀、反击的出现概率3、影响在巡查局里名声的提升幅度三、智力1、直接影响提效类、降效类(BUFF)的持久性2、影响战场里部队的视野(侦查部队和弓兵尤为重要,侦查骑兵配合“鬼谋”的初始伏兵最好)3、影响秘技开发、兵器制造的时间,探索、登用的成功率四、政治1、直接影响城镇中配属市场、农田的执行效果2、影响外交的交涉成功率扩展资料:在战斗中,可以通过占领据点的方式获得采配点,从而获得可以使用战法。战法威力越大,消耗采配点越多。每个武将只能拥有一个战法,大多数情况下,优秀的武将拥有的战法更高级,消耗也更大。战法分为以下几类:一、自身强化:这一类战法只强化武将所在带领的部队,对其他己方部队没有影响。效果及提升部队属性的种类也逐渐上升。除了单纯地提高攻击、防御、机动性、视野等单项指数外;随着采配技能消耗的增加,影响的指数类型或效果也逐渐增加,同时还包括增强兵种战法的效果、作用范围以及降低发动条件等。持有此类技能的武将主要以猛将和将军类为主。 二、己方强化:这类战法类似自身强化,除了提升自身指数还会影响范围内友军。大多数时候,在同等采配点消耗的情况下单体效果弱于自身强化。总体技能数量较自身强化类要少,并且更多作用在战法发动以及兵种克制、战法限制上。持有武将多为文官和统帅型 三、范围减益:这类技能会作用于范围内所有敌军,除了常规的武将能力降低,还包括针对部队指数如机动力的减益效果,以及对敌军兵科战法发动增加限制或陷入动摇、混乱等异常状态。持有此类技能的武将类型较杂,文官、统帅、猛将、军师型都有。与其他两系类似,越高级的技能效果更大,影响项目越多。
《三国志12》所有武将的战法的解释和用途是什么
自身强化系
战法名 采配 说明 所持武将 效果
攻击强化 2 自身攻击力上升 冷苞 20%
防御强化 2 自身防御力上升 韩玄 20%
攻城强化 2 自身破坏力上升 严白虎、周昂 100%
射程强化 2 自身攻击力和射程上升 糜竺
索敌 2 自身的视野和机动力上升 杨丑
速攻 2 自身机动力上升 单经
伏兵 3 自身部队伏兵效果 李典
伏兵神速 4 自身攻击力和机动力上升,伏兵效果 关索 攻击+20%
老当益壮 4 自身战斗力长时间上升 黄盖 黄忠 严伯颜
刚勇 5 自身攻击力和武力上升,回复动摇和挑拨 阎行 攻击+100% 武力+30
鉄壁 5 自身防御力上升,回复动摇和挑拨 典韦 防御+150% 武力+30
突破 4 自身攻击力、破坏力和机动力上升 文丑、纪灵 攻击+20% 破坏+100%
猛攻 4 自身攻击力和破坏力上升 乐进 攻击+50% 破坏+200%
远猛射 5 自身攻击力、射程和视野上升,全兵进行猛射 夏侯渊
攻防一体 4 自身攻击力、防度御力、武力和智力上升 夏侯惇 攻击+20% 防御+20% 武力+30 智力+30
单骑驱 5 自身攻击力、防御力、机动力上升 赵云 攻击+50% 防御+20%
强袭 5 自身攻击力和机动力上升,对全兵科特殊攻击 张辽 马超
千里行 6 自身攻击力、破坏力和武力上知升,对全兵科特殊攻击 关羽 攻击+100% 破坏+200% 武力+30
万人敌 6 自身攻衟击力、防御力和武力上升、对全兵科特殊攻击 张飞 攻击+100% 防御+50% 武力+30
范围内己方强化
战法名 采配 说明 所持武将 效果
镇静 3 范围内己方部队从混乱中回复 张鲁
武力上升 2 范围内己方部队武力上升 陈琳 30
智力上升 2 范围内己方部队智力上升 王朗 30
全军索敌 3 范围内己方部队视野和机动力上升 张济
全军远射 3 范围内己方部队弓兵和投石车射程上升 张允
全军速攻 4 范围内己方部队度机动力上升 曹纯
枪攻击强化 4 范围内己方部队枪兵攻击力上升 高定 20%
弓攻击强化 4 范围内己方部队弓兵攻击力上升 孙乾 20%
马攻击强化 4 范围内己方部队骑兵攻击力上升 金旋 20%
枪防御强化 4 范围内己方部队枪兵防御力上知升 胡班 20%
弓防御强化 4 范围内己方部队弓兵防御力上升 高沛 20%
马防御强化 4 范围内己方部队骑兵防御力上升 马铁 20%
总奋迅 5 范围内己方部队枪兵对全兵科进入奋迅 胡车儿
总猛射 5 范围内己方部队弓兵对全兵科进入猛射 曹休、鞠义
总突击 5 范围内己方部队骑兵对全兵科进入突击 马岱
全攻击强化 6 范围内己方部队攻击力上升 丁原 王元姬 20%
全防御强化 6 范围内己方部队防御力上升 费祎 20%
全攻城强衜化 6 范围内己方部队破坏力上升 袁绍 50%
枪军坚守 6 范围内己方部队枪兵防御力、武力和智力上升 皇甫嵩 防御+50% 武力+30 智力+30
弓军强射 6 范围内己方部队弓兵攻击力、防御力、视野和射程上升 曹丕 攻击+50% 防御+50%
骑军神速 7 范围内己方部队骑兵攻击力和机动力上升 公孙瓒、马腾 攻击+20%
全军兵击 7 范围内己方部队全兵科实行特殊攻击可能 荀彧
全军猛攻 7 范围内己方部队攻击力和破坏力上升 孙坚 攻击+50% 破坏+50%
魏武之强 7 范围内己方部队攻击力、防御力、武力和智力上升 曹操 攻击+20% 防御+20% 武力+30% 智力+30%
义勇兵 8 范围内己方部队攻击力和防御力上升,并回复伤病 刘备 攻击+20% 防御+20%
八阵之法 8 范围内己方部队战斗力上升,并成为伏兵 诸葛亮
速战固守 7 范围内己方部队防御力、机动力、武力和智力上升 司马懿
全军防护 7 范围内己方部队防御力和视野上升,回复动摇和挑拨 孙权
范围内伤害 知
战法名 采配 说明 所持武将 效果
武力低下 2 范围内敌方部队武力降低 高览 -30
智力低下 2 范围内敌方部队智衜力降低 荀谌 -30
射程弱化 2 范围内敌方部队弓兵和投石射程降低 袁熙
文武低下 3 范围内敌方部队统帅、武力和智力降低 王允 武力-30 智力-30
挑拨 4 发动部队成为范围内敌方部队的目标 法正
奋迅封印 3 范围内敌方部队无法发动奋迅 廖化
猛射封印 3 范围内敌方部队无法发动猛射 谯周
突击封印 3 范围内敌方部队无法发动突击 蔡瑁
破坏力弱化 4 范围内敌方部队破坏力降低 朱治、陈震、陈羣 -90%
攻击弱化 5 范围内敌方部队攻击力降低 郭攸之 -50%
防御弱化 5 范围内敌方部队防御力降低 刘虞 -50%
机动力弱化 5 范围内敌方部队机动力降低 韩胤
美女连环 7 范围内敌方部队机动力和武力降低 貂蝉
虚诱掩杀 7 范围内敌方部队攻击力和降低,并嘲讽敌方部队 田丰、王异、贾诩 攻击-70%
里应外合 7 造成与范围内敌方部队智力差的伤害, 并使敌方部队战斗力降低 李儒 孟达 攻击-20% 防御-20% 破坏-20%
大打击 6 造成与范围内敌方部队武力差的伤害 李严 徐晃 田豫 颜良 祝融 周仓
火计 6 造成与范围内敌方部队智力差的伤害 荀攸、蔡琰 霍弋
神火计 8 造成与范围内敌方部队智力差的伤害, 并使敌方部队攻击力和防御力降低 周瑜
连环计 7 范围内敌方部队机动力和智力降低 庞统
人中吕布 8 造成与范围内敌方部队武力差的伤害,并使之动摇 吕布
《三国志12威力加强版》怎么研究技能?
科技可以在技法所里面研究。必须要在同一座城内建两座技法所,你才能在这座城里的技法所里面研究技能。之后还需要的条件就是一定的金钱和满足条件的两位武将。\x0d\x0a秘策之类的是武将自带。你属下的武将,比如有求财,你就能使用求财秘策,求财之类的秘策比较普遍,当你麾下有多名武将拥有相同秘策的时候,会随智力最高的那个发动,智力越高,所需的秘策点就越低。\x0d\x0a武将自带的除了秘策之外,还有战场秘策和防策,先说防策,防策是被动的,比如乌合防策,当别人对你发动乌合之策时,如果你有乌合防策的武将,那么就能发动抵挡,抵挡是有几率的,这个和双方武将的智力有关,这个防策的也是随智力最高的防策武将。如果没有,那么对方针对你的秘策就是百分之百成功了。\x0d\x0a秘策和防策是相反且独立的,比如敌方对你使用绝道秘策,但你的武将只有绝道秘策而没有绝道防策,那就只能被阴了。\x0d\x0a战场秘策就是像鼓舞伪报之类的在战场上生效的秘策,这个的使用条件就比较狭隘,出征准备期间,你出动了一位军师,他身上有战场秘策的话,在战争准备时候就能选择一样战秘,在战斗中可以随时触发(敌方发动无策时候除外),一场战斗只能使用一次,需要消耗秘策点。另外如果军师身上没有战秘,那么军师的作用就只是单纯的+统帅。
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