魔兽三国无双
魔兽争霸之真三国无双是网络游戏吗?
首先,明确告诉你:这是一个和Dota类型相同的魔兽地图。既可以单机和电脑对战,也可以上诸如浩方一类的对战平台上与好友互相切磋。并且,浩方上也设有专门的“真三国无双”专区。
真三国无双,是一款对抗类魔兽RPG,分为蜀国、魏国2大对抗势力,还有中立的吴国。玩家任选蜀国或魏国进游戏后从中选择一名英雄进行游戏,中立吴国的英雄在蜀魏都可以选择。
其中,蜀国英雄21位,魏国英雄21位,吴国英雄6位,其他4位,总计52位英雄,选择自己喜欢的挥洒去吧~
进游戏后玩家在酒馆中选择自己要操作的英雄,其中问号是让电脑随机为您选择。
选择后,在温泉旁会出现你选择的英雄,单机时地上有金币、木头和经验书,在联网对战中是没有的;出门挥洒前,在基地买好基本装备,新手建议1回血戒指,4树枝。下方的四个人物是4个商店,前中期的购物都在这四个商店中。其中女农夫是基础商店,上面说的出门装备就在这里买。
魔兽真三国无双怎么样?
现在玩这个游戏的已经几乎绝迹了吧,但在最开始,05-07年前后,真三3.9d可是moba的头把交椅,dota的战略性和它相比简直就是小儿科,没记错的话,那时候的dota是可以在商店合成复活盾的。真三最早开创了各种分路的模式,后来的moba游戏大体上都是根据这种分路来进行的:以蜀国为例:上单:生存能力强的控t,代表人物张飞。中单:爆发力强的法师,代表人物诸葛亮。下单:后期爆发力强的物理输出,代表人物赵云。打野+游走:拥有点控以及中期爆发力的输出,代表人物关羽。游走+拉野+保护大哥:拥有点控不需要装备的辅助,代表人物魏延。总体上来说,真三对操作的要求并不低,个人认为甚至在dota之上。1.反补对方是0经验的,尤其是中单当中,实力相差悬殊的情况下压对面2级是经常的事;2.绝大多数人物不具备后期清兵技能,钱就靠一下一下a出来的;3.没有tp,被蹲或者被堵到,几乎是死路一条;4.相当多的情况下,要买车进行双控;5.杂兵和塔的仇恨以及伤害高,被反杀,被走位死的情况比比皆是。尤其在对线时,要精确到每a的一下,相比现在的moba操作上真是太糙了。当然除了公认的国家队的比赛之外,部分路人局的奇兵也是颇有亮点:比如曹洪双练野,三线吃经验速经济;比如贾诩控车,控兵围杀;比如夏侯渊的高台拉人bug;比如蓝猫的电粮仓船长bug等等。不过印象最深的还是玩家13黄龙和“你被了束”。总体来说感觉不错,仁者见仁智者见智。
《魔兽争霸3冰封王座》真三国无双地图秘籍是什么?
如果玩的是3.9AI的话,直接打Q,不要任何符号。英雄直接满级,钱满,技能CD瞬间冷却。单机的还可以输入。whosyourdaddy无敌+一击必杀。greedisgood空格+金钱数字。玩AI最好不要打这个,这个秘籍不仅有钱还有木,电脑也有了,到后期推到电脑兵营前的时候,电脑就会无限出兵。因为有木头。KEYSERSOZE 999999 是无限金钱WHOSYOURDADDY 是无敌THEREISNOSPOON 是魔力无限greedisgood =黄金木材各加500单位greedisgood # 黄金和木材各加KeyserSoze =加黄金LeafItToMe =加木材PointBreak =加人口上限whosyourdaddy =无敌且拥有一击必杀iseedeadpeople =显示全部地图allyourbasearebelongtous =立即获胜somebodysetupusthebomb =立即战败ItVexesMe =不会被判定获胜StrengthAndHonor =不会被判定战败thereisnospoon =法力无限WhoIsJohnGalt =研发加速WarpTen =快速建筑SharpAndShiny =建筑物升级Synergy =科技全开RiseAndShine =黎明
魔兽真三国无双黄忠出什么装备
黄忠,算是真三里有点悲情的人物
早期压线很牛,4级之前,压谁谁悲催,但是如果对方有技能,黄中后期后难
第一件,出飞吧,不管怎么样,保命才是硬道理,尤其是弓箭英雄,缺乏控制技能,没法配合,不出飞,杀人跑路都不易。
第二件就看情况,如果己方需要输出就出武器或列玉,如果需要防守就出玄武(或者风行,看情况,有典韦的话,出玄武风行一样的脆)
再然后出血斧或者七星,再没赢……估计出啥意义都不大了
黄忠打钱不好打,早期谁有需要钱,黄和谁抢都不合适,中后期打不到钱……容易死。碰上对方张合就更郁闷了,很多人觉得黄忠不应该打不过张合,其实个人认为张合不应该打不过黄忠。一样的R一样的射程,但是黄忠射火箭是从天上落下,而张合放毒就是从怀里往正前方丢,射程虽然只短了一点点,可若是一样的手速差不多的攻击呢……
不建议玩边缘英雄,不管是路人还是团战,有控制技能才好杀人或保命,不能期望对方是菜鸟,而是把自己培养成高手,队友菜了,即便打赢不了,杀人还是一样杀。麻袋后期有队友辅助还能火起来(事实上神装麻袋碰上国家队一样的死,只不过射程远,攻击高了,稍不留声可能就会被他挂掉一个,所以他才能神),黄忠,后期怎么都是个悲剧,不过有个攻击加速,还是很生猛,但是一嗑完药又恢复了……
魔兽真三国无双3.9 怎么用黄忠?我要详细操作说明和出装备说明!
黄忠出门3红4树枝一饰环,技能就升火箭和黄十字,大招到10,11级再点。这样的血稍微多点,看着安全。也可以带两个敏捷鞋子出门,这样就得极度猥琐。
最近觉得敏捷射手出风行真的太合算了,能保证打钱的安全,所以风行是要出的。出了风行就到出装备的黄金时期了,这时直接出月下,出了月下可就猛了,五、六箭也两秒中的事,法师基本就挂了,这时黄忠就是法师杀手了,然后直接隐身,用百步再干倒另一个法师
太爽啊,黄忠很好用啊
前期狂升火箭和+。火箭压人明显,+可以让你活命!而第一技又形同废技,第三技因为是按比例加攻,前期忽略不计.....
之后,如果你补刀有一定的水平,应该可以出个好装备了吧。。。至于出什么,就看情况了。有电位不出风行,有许猪不出玄武。对方晕将多补护腕,己方晕将多出高攻,团战时千万别落单,杀人也别当先锋,优先射法师,随时准备射百步。
对于黄老将军,钱之一字,维系乾坤!刷钱用什么装备好,理所当然是血斧(也是我个人爱好)。。。玄武也是个选择,因为它可以使黄从小矮人变成大矮人,从容逃跑~不推荐7星,7星不挡电位的T不说,就算是司马单独追杀你,挡了E,还有风杖孙子NF,等下E又恢复了,根本跑不掉。。黄月因为有闪烁,出7星就是逃命两大技,女人则是有闪避,出7星人家晕不到砍也砍不死,老将军出7星除60攻外就一作用——稍微延缓一下自己死亡时间,还不如风行。。当然,超级猥琐不出塔流另当别论。
魔兽真三国无双里的隐藏武器有哪些.?怎么合成.?
最经典V3.9D版本只能合成出月下。注意哦,是只能合成出,也就是还有一些隐藏武器,但不能合成。
作者在制作这个图的时候其实还编辑了以下这些隐藏物品:
1.真空书 攻击时可以造成扩散伤害35%。
2.真空剑 攻击+40,攻击速度+15%,攻击时可以造成扩散伤害35%。
3.黄金斧 攻击+50,法力再生+100%,每秒4点生命再生。攻击时可以造成扩散伤害35%。
4.妖刀村正 传说中会给持有者带来灾祸的妖刀,可以增加80点攻击伤害和30%攻击速度并降低被攻击单位装甲10点。
5.魔剑阿尔哈萨特 传说中的魔剑,唯有光之末裔才能发挥其真正力量。无法转移,死亡后掉落.法术护盾,攻击力+40,吸血40%
6.蚩尤瀑布碎 增加55点伤害,而且有15%的机会,造成普通攻击3倍的伤害。许猪专署
7.月下美人 敏捷+25,+30%攻击速度,+25%闪避。
不过这些东西里有的威力太强,严重影响平衡,作者没开(也就是没有在地图上编辑这些东西的合成方式),只开了月下的制作。
如果看到别人拿这些东西,那绝对是改图,用编辑器在原图上添加了这些东西的制作方法。、
另:村正在三国无双猛将传里是有的。
魔兽真三国无双各个英雄的专属武器都是什么?
魏国:曹操,司马懿,郭嘉,张辽,夏侯渊
蜀国:诸葛亮,庞统,关羽,赵云
关羽专属:青龙偃月刀
张飞专属:丈八蛇矛
赵云专属:豪龙胆
庞统专属:凤凰杖
曹操专属:倚天之奸剑
夏侯渊专属:金刚九天段
张辽专属:黄龙钩镰刀
郭嘉专属:冰晶羽扇
司马懿专属:酸与羽扇。
专署武器
赵云
豪龙胆 攻击+57,攻击减少敌人5点装甲,可施展杀剧舞荒剑
烈玉(1400)+银枪(3000)+龙之心
关羽
青龙匽月刀 攻击+60,全能力+10,可施展龙卷炫风斩
月光枪(3000)+青釭剑(3200)+龙之心
张飞
丈八蛇矛 攻击+60,每次攻击扩散50%
玄铁匕首(1470)+铁戟(1430)+铸造用槌(1500)
庞统
凤凰杖 智慧+25,法力+400,生命恢复10/秒,可招唤朱雀,持续80秒,CD180秒
风暴之杖(2400)+史记(2800)+百草丸(850)
PS.朱雀能力,生命上限1800,攻击(魔法属性)141-155,轻型装甲5,法术免疫,抵抗外皮
曹操
倚天之奸剑 攻击+60,吸血25%,攻击速度+30%
倚天剑(5050)+龙之血
司马懿
酸与羽扇 智慧+25,生命上限+400,魔力上限+400,星落威力增加200
麒麟心(3100)+史记(2800)
郭嘉
冰晶雨扇 智慧+25,生命上限+400,魔力上限+400,使用后可以跳过所有技能CD时间,耗魔300,CD180秒
麒麟心(3100)+风暴之杖(2400)+活丹(900)
张辽
黄龙钩镰刀 攻击+50,攻击速度+30%,攻击扣敌人5点装甲
银剑(2600)+烈玉(1400)+铸造用槌(1500)+龙之血
夏侯渊
金刚九天断 攻击+60,每次攻击扩散50%
玄铁匕首(1470)+铁戟(1430)+铸造用槌(1500
真三国无双3.9魔兽真三国无双中各人物都应出什么装备啊????????
关羽:退魔刀、翔靴、源式之铠、大地斧
张飞:翔靴、三级烈玉(出三次烈玉)源式之铠
赵云:玄武斧、源式之铠、退魔刀、倚天剑、七星剑、翔靴
诸葛亮:翔靴、孙子兵法、巫术杖、力量手套
马岱:三级烈玉、玄武斧、冰玉、七星剑、血斧
黄月瑛:七星剑、血斧、倚天剑、玄武斧、源式之铠,不同意楼上的出月下美人,浪费钱效果还不明显
张辽:翔靴、三级烈玉、源式之铠、大地斧也可以出玄武斧
司马懿:孙子兵法、巫术杖、翔靴、力量手套
典韦:翔靴、 源式之铠、玄武斧、三级烈玉、大地斧
郭嘉:孙子兵法、翔靴、有钱可以出专
荀:巫术杖、翔靴
其实装备怎么出还是得多看看别人的出法和各种装备的作用,每个东西都有自己的用法和用途
没有必要和不必要的。
魔兽真三国无双用关羽怎么打?
1L的,4X都加出来了
只能说2个字,人才
讲了一大堆理论,实际效果,一点用都没
出门,6树枝(D直接强盗,杀3只狼,在上路A2个兵,回家出鞋子)
或5树枝(让张飞共享单位,然后用飞买蓝,技能点D,)一级的时候如果有威严配合,可以直接秒了SM
如果上路酒桶有加速的,或双倍伤害,一般可以杀GJ或SM
至于血,一般关羽出门是不带血的,因为D的时候关羽是无敌的,一般都不会死,前期一定要保证自己优先有鞋子,这样一来6级就可以杀人(没鞋子的可以问张飞或威严借下,用完再还)
继续刚才的原话,一般杀完强盗,关羽1级,接近2级,然后上保张飞,保证张飞1车,期间适当A几个兵,(优先给张飞),在游戏里,一般号称3流氓
GJ一般在有威严加关羽,张飞的情况下,很难补兵
等张飞有1车后,就可以再次埋伏中路,帮ZG再次杀下SM,保证ZG孙子的效率
期间可以共享威严(买鞋子)
然后威严加关羽的配合,在下路帮赵云压制,青蛙和DW,一般优先杀青蛙
装备,顺风的话,飞鞋,退魔,2个力量护腕,玄武,以及专属
逆风的话,3个力量护腕,退魔,玄武,飞鞋,专属
技能加点2中
1,DXUUUB,UUWWB,WWUUUB,UUDDDXXX(这是属性流)
2,DXDDDB,UUUUB,WWWWUB,UUUUUXXX(这是技能流)
D(5月雨斩)
X(X斩)
U(全属性加2)
B(剑刃风暴)
魔兽真三国无双怎么玩。我是什么都不懂新手。游戏都…
首先,要想全面了解真三,必须把真三所有英雄都用上几次,记住各英雄的主要技能和大致的技能属性,包括控制技能,逃命技能,特色技能以及大招.这是玩真三的根本。
在此基础上可以选择个人比较偏好的英雄做重点突破,那么接下来说说新手路人中需要注意的几点问题。
1.出门 出门千万别学高手录象里那样单鞋出门,新手根本玩不起.不管是云还是电位,还是老老实实出点拳套树枝带点红。
2.萎缩,小地图 萎缩是新人必须时刻牢记的关键! 宁可少打钱也不能做150! 时刻关注小地图上对方三路红点的分布,自己路敌人不见请速度打字提醒队友。
这点很重要,打几个字可以博得队友的好感,那么即使等下他们觉得你水平太菜也不会太责备你。
3.补刀 新手必学的基本技术,无论正补还是反补.尤其重要的一点在于,对于新手来说同等情况下正补优先于反补,而对高手则相反。
在此建议新人先别走中路,中路地形开阔缺乏树林掩护,往往是对手偷袭的重点.同时路人一旦在中路补刀被压制,将极大影响全局。
4.抓人与反抓 对于新手来说,把握抓人的时机和跟上队友的节奏是两大难点.因此建议在抓人之前简要的打字询问下,如:有大? 杀司马? 等等。
这样利于把握队友的思路,也保证了成功率和自身安全。
5.装备 对于新手来说,千万不要拘泥于那些高手经验心得,要有自己的思路和结合实际情况的应变。
上面已经说到,那些高手的经验心得大多是赏心悦目的杀人数和华丽的神装,这些明显和新手无关。
例如高手麻袋先合血斧,高手8,9级就能出银剑了,而对于新人来说,15级都未必能出把银剑.因此没必要一味学习。
对于新手来说,建议先合两个护腕,而非出神速符.这里介绍一点非主流的装备思路,也许对新手有所帮助。
许多S的新手喜欢用黄忠麻袋之类的DPS,可以尝试力量装:2力量2树枝2红出门,中期回家1力斧+2或3护腕,后期转玄武+鞋+护腕。
这种出法保证了高血高防,对于新手来说相当有效.中期放弃1鞋换1护腕的原因在于对手此时已经有飞有孙,因此多一鞋少一鞋差别不大,关键在于上文提到的萎缩和时刻察看小地图,不轻易远离据点的话安全还是很有保障的。
力量装的另一个好处就在于集合时做肉盾,也许有些人不理解,认为麻袋黄忠这类DPS应该高攻才是正道,其实不然。
DPS向来都是对手优先下手的对象,因此对于意识,走位,操作都不好的新人来说,保证自身不死才是第一要务。
至于高攻,以新手的水平,你能指望他们可以出什么高攻装备? 1把银剑和1力斧+3护腕对于菜鸟来说,肯定是后者的作用大的多。
再说说关于血量的把握,许多菜鸟往往A兵打的兴起忘了把自身的半血补满,结果被人一两个技能直接送回温泉,又或者是中路不舍得补满血被司马4级EF连死。因此,前期一般保持500+,中期保持1000+,后期保持1500+能在很大程度上减少被秒的几率。
最后说说中法,很多新手通过看中法录象来学习打中法,许多新建战队用中法考核来收.人其实这又是一个思维误区。
中法练技术练操作确实没错.但是中法和路人乃至团战完全是两码事.中法说白了就是前期拼A兵,中期拼完美,后期拼手速+装备。
而防备上下路的偷袭,把握战局的发展,何时该集合,何时要速推,何时帮上下抓人这些都是中法永远没有的东西。
就连装备也一样,中法先出风,而对于路人来说,孙子显然更有价值。你不能指望新手司马能闪躲腾挪避开关羽的大,你也不能指望新手司马能利用车队拦住玄武的云,所以即使司马的吹大+EF再怎么完美,他都得先出孙子。
魔兽这三国无双 司马完美N教程
司马杀招篇外篇:
6级之前:出门先加E,俗话说,E状怂人胆,有了E,就有了保命技,在诸葛AGAEAAG的时候,直接一个E搞断他的连招,然后猥琐。。。所以楼主要切忌,在自己被对方追杀的时候,不要一味往回跑,回头E他一下,让他跟不上你,一味的跑,可能人家不A你而是跟着你,等技能的CD一好,直接EFA,或者EAAG做掉你在网通真三第一中法单挑男,被誉为A兵机器的月月,在与同是神级玩家的虚空假面的对决中,虚空就在月月要EF杀自己的时候,E住了月月的司马,结果司马只E出一个坑,诸葛逃脱。。在反过来月月用诸葛的那一局,虚空司马,EF月月,月月没有回头跑,而是吹起了司马,如果他回头跑,下场就是死,因为回头跑的话,司马EF完诸葛之后的动作僵持一结束,就会在第一时间吹起诸葛,满血的诸葛被司马吹起都有被秒掉的危险,更不用说中了司马EF之后再被吹起了
继续刚才的话题:司马怎么加点才好呢,稳妥打法当然是8级的时候加满4E4F,这样可以拥有瞬间的高伤害输出,坏处就是在与诸葛互A,或者补刀的时候,都会逊色于诸葛,如果不是4E4F,而是出门先加C,C是司马被动技能液态火的快捷键,加了液态火,在A完诸葛以后的4秒内,诸葛会掉15滴血,这样虽然保证与诸葛对A不吃亏,但是我不提倡这样加,俗话说的好么,百虐成仙,在己方处于劣势的情况下,才能更好的磨练自己的A兵技术,才能更好的把握什么时候出手正好把兵给A死,等你再用诸葛时就会发现,原来A兵这么容易啊
当然,在A兵处于劣势的情况下,一些大胆奔放的诸葛就会跑到你的坡上来A兵,保证自己A兵的时候不丢失,这时候你可能会被诸葛逼的连经验都拿不到,只能缩塔,我来告诉你!等待第二波兵来,诸葛还不下去的话,你就上前去A他一下然后回撤两步,诸葛被你A了肯定不服气啊,谁会想被白A一下,他就会也想A你一下,在真三里有个小兵仇恨英雄的设置,就是你右键点敌方英雄的时候,敌方的小兵就会过来群殴你,这就是我说为什么A诸葛一下回撤两步,一是因为A完诸葛回撤会导致他的小兵只是扭头看一下司马,然后继续跟你的小兵互殴,而你后撤了,诸葛想A你就要往前走,如果他是右键点的你,那太好了,E他,AEA,加上小兵的群殴,他不黄血说明你跟他级别相差2级以上,你的E对他伤害不高,他黄血了还敢不下坡,A他,再A诸葛两下他就快红血了,还不下坡?看准他走位,一个FA,150收走。。一般有意识的诸葛,在司马AEA之后就会回去加血了,因为不加血的话,司马再过来一个AEFA,诸葛就挂了
总之,中法单挑最重要就是控制自己的血量永远高于对方的秒杀临界线以上,不要诸葛6级了,你司马还黄血在诸葛面前晃来晃去的,除非他没蓝
团战:
魔兽真三国无双关羽怎么玩
蜀国关2 是比较犀利的英雄,具体看每个人的操作
大体我说一下:
1.开始买血和蓝,外加树枝,树枝是全属性,性价比好。前期关靠的是技能 也就是D 所以D一定要首选,而且D的伤害是中心最大 所以要D得注意。D有距离限制,还有你就是X是1.75秒晕,所以XD要连贯。或者根据敌人的行动D。D是无敌的所以躲技能是个不错的选择。关于的大招范围有限,所以要注意,大配合退魔飞靴,还有玄武开启可以暂时增加范围,因为玄武后关变大了,继而大招范围也大了。
2.开始打钱,注意补刀,不是乱砍兵。可以先练习一下,前期主要补对方的兵,打钱。技术好了就可以补自己方得兵,来压制对方。对方英雄不再可以不管自己的兵。有条件出车,打钱3车就够了,用车补兵,前期效果好点,还有就是对方英雄比你操作厉害的时候。要是速推那就是一对车了。
3.前期出2-3个力量护腕,能抗会,不容易死,而且加攻击。退魔和飞靴 看自己的爱好,我建议新手出退魔好。设置下快捷键,因为退魔之后是攻击附近的敌人而不是追击逃跑的,随意退魔之后要快速追击。
4.之后是玄武斧,魔免的 魏国以法师为主,所以玄武使不错的选择。
5.衣服,就是玄武甲和百草合成的那个。
6.一般这样就差不多了,后面的什么7*,大地,专属,看着弄就行
千里走单骑---关,是真三中出神人最多的职业
好好玩,真三很不错的。配合很重要
魔兽争霸真三国无双小问题
1.
可以的,有两个诀窍,一是当他大你时,附近要是有树林,马上向那跑,等他进了树林,你就丢大,插中几率很大(但要记住隔树林太远就千万别冒险),再就是当没机会进树林时,可以选择走直线,他就会紧跟你走直线,这样空插几率又会增大,还有要看自己的血量,寻的血是很少的,所以在对峙的时候放大要迅速果断
2.魏延的大,首先要找好距离,超过了2个身位(就是你和他距离有2个威严这么宽)你想都别去想围人,最好的是要他和你相向而行,然后就是T点了他人后,要不顾一切往他那跑(T是不会被S掉的),再就是我自己的感觉了,就是要在他人的右上角围人几率貌似要大些(自己感觉)
3.这个不是很好说....看运气了,或者你可以选择在他进树林前留一个C,看他要进树林,马上C掉那些树,这样效果就好一点
4.北极熊要拉的话就两点注意,一个拉的时机,看见塔前面那片雪地没?上面那片雪地形状上有块突出的地方,当兵到这时,开拉,再就是自己的人(GJ),A他一下后往回跑,跑到那片树林向右突起的下面站在那不动,让熊A你一下,如果这下A到了,兵肯定回来,还有拉到了后,要马上往熊的家里跑,那不是有2个地方进去么,从上面那个地方进去,目的是给兵视野。很麻烦的,建议不拉熊,卡兵,把兵线卡过来,慢慢收兵
5.这个我不好说...我建议不出飞,因为出了飞,血是非常少的,随便来两人也一样秒你,也不能克制寻的压制,上线A兵也很难。如果是我下被压的残的话,就出很多车,因为寻的清兵能里很强,被压残了一般的云就只好在塔下A兵,但效果又不好,所以我出很多车,打钱打野控线三不误,等飞飞了,W国推中成5V131车还可以拿来推下推中,总之,玩云不要急
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