虚空假面视频
DOTA虚空假面出装
出门装:树之祭祀、治疗药膏、铁树枝干、铁树枝干、圆盾。原因:前期需要钱来堆装备,所以需要多带回复品混线。中期出装:动力鞋、狂战斧、魔杖。原因:虚空假面自身技能就可以提供较好的生存能力,而他又比较依赖装备,所以首选狂战这样的刷钱装,可以让他更快的进行过渡。后期出装:远行鞋、黑皇杖、蝴蝶、撒旦之邪力、狂战斧、代达罗斯之殇。原因:肉的同时保持高攻速高回避,黑皇可以免疫掉一部分技能。所以首选黑皇。虚空假面的优点:时间漫游和回到过去使得虚空假面具有很强的生存能力和抗击打能力,超强的后期能力也是其他英雄无法匹敌的。虚空假面的弱点:线上能力较弱,成型真空期较长,需要队友长时间拉扯发育空间,对于新手玩家大招的释放和切入战场时机比较难以把握。最佳搭档:极寒幽魂:虚空假面大招可以给极寒幽魂创造绝佳的大招时机,而极寒幽魂线上也能很好的辅助虚空打钱。术士:优秀的线上能力可以保护虚空进行稳定的发育,两个英雄大招的配合也使得团战可以很容易的打出毁灭性的伤害。被克制英雄:小小:崎岖外表带来的被动眩晕时常让虚空难以输出,而小小本身的爆发里也能很好的对虚空假面进行gank。死亡先知:沉默技能可以打断虚空的技能衔接,即使虚空放出大招,死亡先知的大招依旧可以作用并打出高伤害。
dota虚空假面出装顺序
DOTA虚空假面是一个敏捷型的近战英雄,那么虚空假面怎么出装,出什么装备比较好呢。虚空假面的出门装,带压制之刃、树之祭祀、治疗药膏和敏捷便鞋。压制之刃可以帮助虚空假面线上更好地不到;树之祭祀和治疗药膏恢复虚空假面生命值,提高续航能力;敏捷便鞋则是合成穷鬼盾可以更好地对线。虚空假面中期的时候,可以出动力鞋、魔杖、疯狂面具。动力鞋和面具的搭配比较常见,动力鞋的攻速和疯狂面具的技能攻速加成,使虚空假面的攻速变得很可怕,而且面具用吸血效果,可以提供虚空假面的单杀与续航能力。虚空假面在后期的时候,可以出A杖、金箍棒和蝴蝶等。除了神杖其他的装备都能够提升虚空的输出,但是要注意的是黯灭的发球覆盖选择黯灭的话又需求续航只能出祭品或者龙心。蝴蝶金箍棒大炮是标准的三件套没人能够跟你对A占到便宜。
DOTA2虚空假面怎么玩?
前期虚空假面肯定是在优势路,基本上就是发育为主,没有肯定杀掉敌方英雄的把握尽量就霸线控线打钱,非常顺风的情况直接出点金手加快你的farm效率,慢慢一个一个兵补,如果没有必要不要打没必胜把握的团,拥有点金后可以顺利出出假腿这时候就有一定输出了。中期建议走疯狂、狂战路线,输出很可观,配合大招能够秒掉众多脆皮英雄,发育的同时可以观察三路线,身上保证一本tp。到了后期,你现在应该已经拥有蝴蝶、大炮等高输出装备,或者你可能拥有A杖刷新的控制流装备,你要做的就是看时机待一些团控队友放出技能后跳进去收割,当然如果有自信直接跳大抢先手也是可以的,基本在后期虚空假面的一个大招就是一场团战,优先秒掉对方脆皮或者主力大哥是你需要做的。
dota2虚空假面怎么快速发育
虚空假面的思路现在一定要改,后期前期被迫参团,否则你装备就算出来了,对面装备也高你一个档次。拿猴子来说,我上次15分钟辉耀,对面后期月骑bkb差一个卷轴,然后一个幻影斧。。。还是输。前期月骑参团收人头,我就单机刷钱,差距实在太明显了。
后期在前期参团是必要的,尽量出打团装。
作为虚空假面,有一个w,前期可以提供一个减速追击的作用,收收人头混混助攻,其次就是大招了。虚空假面最好的输出条件就是大招秒人,一个大招照住人的多少不是很重要,但是一定要罩住关键人物,比如对面的术士,对面的屠夫等等数不胜数(如果没罩住,你大招相当于一个控制。。。。搞不好自己吧队友罩住了,然后把队友坑了。)这个靠自己判断。
出装的话,我觉得你需要弄一个点金手,提升攻速,更有效的触发3技能,然后疯狂面具。bkb看时机出。
很多人说出狂战斧,个人认为不妥,狂战斧你要是出出来,没有攻速, 你怎么办?现在狂战斧越来越不实用了,敌法师,幻刺,骷髅王等都不兴出狂战了,因为实在太脆。虚空出那个也不是很实用,一个大招开完,秒了一个人,接下去呢?如果秒不掉搞不好你还得死。。。
鞋子推荐出假腿,平时切力量,被人抓了还能多190点血。。。。开了大招秒人的时候,切成敏捷腿。。。多点攻速和攻击力。
说了那么多废话,总结起来就是:前期打团,点金手点大怪升级,找机会切入收人头,大招框人注意框谁
dota里怎么打虚空假面?
大虚空一般是要配合队友才行,巨魔的攻速第一,但是虚空的闪避可以躲过一切攻击。所以一般是要一个金箍棒。而战胜他的最好方法则是:
1|不打后期 直接前期push 没有人能挡住超级兵。
2 剑圣则是一个最好的选择。虚空的大放出来之前,有一个起手动作,剑圣的f是直接释放,一个大多过后需要假腿支配(撒旦)蝴蝶蓝杖刷新金箍棒,我也不大清楚应该怎样对付虚空假面。但是现在没有一个人能用装备及后期赢过他。剑圣的大招可以救命也可以伤害,他是物理伤害,开撒旦+大招基本可以补满血。虚空的生命最多也就是3000,差不多可以杀死 总之打败虚空是很难的,
但一个没有装备的虚空就是一个2b
dota虚空假面现在厉害吗?怎么出装
笔者一直十分欣赏dota中英雄的设定。对于每个英雄,他所拥有的各种技能都是相关的。拿虚空假面来说吧,这个英雄的技能就都是与时间相关的各种技能。作为dota里后期最厉害的几个英雄之一,这个英雄拥有最bt的被动技能:回到过去。此外,重击以及无视地形的类闪烁技能配合上恐怖的大绝,后期的假面绝对是无人能挡的。作为后期近战型敏捷英雄,假面的力量成长2.2是相当不错的。不需要很多的撑血道具就可以保证hp不是太少。主属性的成长在敏捷型英雄里也是不错的,再加上较高的初始攻击力,可以说虚空假面的成长性相当不错。由于时间漫游的存在,假面打钱是比较安全的,身上随时带回城,被gank了就跳进树林里,然后回城就可以保全自己的小命。在以前曾经流行过假面+骷髅射手这种团战组合,利用长时间对手不能行动,让骷髅射手方便地进行输出。只要安全度过前期的话,假面会有一个很舒服的后期的。
加点建议
1. 时间漫游
2. 时间锁定
3. 回到过去/时间锁定
4. 时间锁定/回到过去
5. 时间锁定
6. 时间结节
7. 时间锁定
8. 回到过去
9. 回到过去
10. 回到过去
11. 时间结节
12. 时间漫游
13. 时间漫游
14. 时间漫游
15. 点数
16. 时间结界
当然,加点方式是死的,人是活的,如果初期对面的对手很弱的话,大可早早加满时间漫步,配合盟友追杀或者自己单干,rp小强们则可以优先加满回到过去,郁闷对手的感觉也是很爽快地~
一, 初期(11级前):这是最重要的时期。 快速FARM出装。 11级前你甚至可以不考虑己方的压力。 如果己方4个人对对方5个人在虚空11级前就被推掉高地的塔,那说明双方完全不是在一个层次上。 而被推掉2塔,关系不大。 初期2头环2吃树,或者4树枝3吃树,最好有个远程队友一路。 在你攒够900块之前的核心就是不死,并且尽量减少吃树的消耗。在尽量少招打击的前提下补刀,虚空补刀很好补的,一般人抢不过。 时刻保持自己3/4血以上。 如果己方双近程而对方双远程压制能力很强,可以考虑换线,也可以考虑退缩防守吸经验。 在吃树耗光回家前,好则有1000以上甚至近2000,最差也有800左右只要你别死也别乱消耗吃树。 别想着怎么怎么去杀人,只有在非常有把握并且自己不会死的情况下才参与杀人,否则你让对方死一次,和自己死一次,绝对是自己死一次的代价更大。虚空在前期更需要良好的发育。
一般回家第一个装备就是吸血面具,钱多就直接合疯狂面具去打野(对手较弱),钱少就再搞点树枝换条空点的线再打300块,或者直接吸血面具+300块的盾去打野。
一般情况下,吸血+300盾就可以很好的打野,而疯狂面具则可以疯狂的打野。虚空的打野能力在DOTA是绝对数一数二的,这也保证了虚空能快速成型。 魂守和小狗打野不需要休息,虚空也不需要休息,但虚空打的更快,并且不怕抓(虚空有瞬移)。神灵武士打野更快但是更怕被抓(神灵半血才能打的快)。
打野出的装备顺序: 疯狂面具 -》 鞋子 -》 假腿 -> 恶魔刀锋(或短棍)-> 金骷棒
打野的注意点: 底线必须留120魔以便GANK时逃命, 疯狂面具多用加快打野速度,在魔多时用瞬移减少走路距离加快速度,注意小地图对方英雄动向,对自己威胁很大的英雄过来要提前撤离或做好撤离准备;注意自己位置和视野,被GANK时能够瞬移直接穿越障碍逃离。 11级前不参与打架。 11级时差则疯狂+假腿+短棍,中则疯狂+假腿+恶魔刀锋,好则金骷棒都合成了(对手弱)。 如果对手压制太强并且经常来抓你则可能只有疯狂+假腿,但同样,你的队友也在4V4或4V3而不是4V5,你方并不吃亏。 一般疯狂+假腿+短棍就已经可以参与杀人了。
打野时最怕的对手:痛苦女王,是天灾己方的英雄,如果是AP局,可以6级时升大招,或者瞬移升3级以上方便逃命。对信心的可以先合2护腕。请发现她后立即离开她的视野,在逃跑时,别先瞬移,而是时刻准备瞬移,在她瞬移过来的瞬间瞬移掉,躲开她的3连招。 撤退时要向最近的塔撤退,他再追就开疯狂跟他拼,虚空的眩晕概率很高,晕1-2次就能在塔的帮助下反杀对方,如果血多能不开大逃回塔下,则可以直接在塔下开大招,不过注意大招别罩住塔。
二,中期(11级-19级左右):此时如果已经拥有恶魔刀锋或金骷棒,则几乎能在开大时击杀任何对手。 如果拥有短棍,也能击杀智力或敏捷型英雄以及血不满的力量英雄。 这个阶段要注意的还是别死。 主要干3件事: 1,抓紧时间FARM,2,GANK对方落单的智力或敏捷英雄,以及半血的力量英雄,特别注意击杀对方的敏捷型后期英雄。一次大就能杀一次 3,在己方压力大时,帮助守高地的塔,选择好参战时机和击杀英雄,留好足够的蓝,根据对方英雄的特性和物品选择好大招笼罩的范围。 只要高地的塔不被拆,就别选择死,如果高地的塔可能被拆,则死也要守住,当然,不要白白送死。
这个阶段装备的合成: 首先是金骷棒,然后再合散夜双刀,为什么是散夜双刀而不是其他纯加DPS或纯加血量的物品呢? 因为散夜双刀的所有属性对虚空都很有用,移动速度加快可以使虚空不用大也能追杀死人,也方便逃命,攻击速度加快可以使虚空爆发力更强,还有攻击力以及血量的上升。
核心还是别死,然后尽快速度的赚钱,一有机会就杀人,能不用大杀就尽量不用大,特别是在己方较弱,需要用大在团战时防御的情况下。此时你若用大在外面单杀一个,导致对方复活后合推时你没大来防御,就很亏了。
拥有金骷棒+散夜双刀的虚空,如果对方不是有很多人拥有神装的话(这种情况会在己方其他人实力很弱时发生。。。),就已经接近无敌。 合适的判断你出击的时机,杀人,全身而退。 在己方较弱时,要根据战局来杀人,杀人的目的不是为了杀人,而是让战局陷入僵局,让对方失去继续推进所需要的重要英雄,把战斗拖入后期,让自己和队友获得变得更强大的时间。 在击退对方的合推后,自己游走FARM,看准时机杀人,尽量减少对方合推的机会。
三,后期(一般19级后):
其实很少会遇到后期,除非己方很弱而对方较强, 双方实力相差不大时,在中期一个强大的虚空配合队友就已经能让对方崩溃了。
此时装备的选择: 根据局势,需要增加攻击力时(当你无法在一个大的时间内击杀对方重要英雄时),可以选择大炮。 当队友太弱你需要以1敌3自身HP不够时,你也许需要一个心。 当对方人手一个风杖或羊杖时,你需要一个黑皇杖。 根据战局,根据时机,脑子灵活的出击,防守。 只要你的队友不是太弱,你们肯定会赢。 此时的虚空有以1敌3的能力
由于血少,前期推荐出系带。
DOTA中虚空假面怎么玩啊?
你太小看DR
中期同等装备
DR是输出比较高的
属于中期勃发的后期~
这年头的DOTA
远程才是王道。。这是第二点
如果说11级之前
你狂战
他分身
其实他打不过你
11后DR大招加30敏捷。。然后你开着疯狂进去的话,,,结果显然意见。。
DOTA还是队友与队友之间的沟通比较重要
稍微会玩的基本都会控一下DR
虚空有大
这是个很好的大控
DR的断腿就是没控
虚空的大配合队友的技能~
效果显而易见
这玩意~无论什么时期都很有用
我个人见解~~
你这情况其实不是会不会玩这个英雄的原因
应该是队友之间的配合
DOTA小细节上的认识差异
还有~
现在分身削了远程的攻击
他分身了
你找对那个真身
敲晕了
2分身其实
就没多大DPS了
你这个时间段
虚空的输出肯定没DR高
但是你有个C~
个人建议
虚空
最好把疯狂当成一个单杀道具
团战
慎用~。。。对于他后期的理解最好是别把疯狂当成个出被动的道具。
玩法其实大家都大同小异
情况不同就改改思路
面对DR
早点蝴蝶肯定没错。。狂战不是输出装是打钱装
疯狂+狂战
肯定没分身+支配的DR输出高
DOTA骷髅王单挑问题!!!有加分!!
出门装备 两力量全套 一吃树 一蓝瓶 俩净化
ps:2全套+6攻击力 108的HP 300大洋 很实惠 1蓝瓶 骷髅有限制晕技 前期配合压对方必然会两败俱伤 有蓝瓶可以让你迅速恢复过来 对方黄血或你黄血会让你撑线成为严重问题 试想 对方黄血 在你面前还敢嚣张?2精华也是方便让你保持一直有一个锤子 给对方压力让自己保命 至于1组吃树就不多解释了
技能加点:
锤子黄点对加到5 6升大 7满锤子 之后加满必杀 当然11的2级大加必杀满后 速度满吸血
ps:前期 黄点锤子 让你有足够的攻击补刀 足够的血量让你撑线 足够的魔法让你丢锤子(黄点点上了 前期俩锤子绝对丢的出去~) 既然有复活了 自然黄点的作用不明显了 出必杀吧 俩护腕一假腿的骷髅王次次必杀也很恐怖啊~ 2.8倍的暴击不是开玩笑的 吸血最后满一个是因为前期升会让你的兵线很靠前 你要知道兵线越靠前 你越危险的 其二是因为装备上一般上来都是治疗置换 或者铁艺头盔 回血足够跟上了 吸血的作用不明显
装备路线:1:适合新手,出门装转治疗 虚无(出坚韧)顺的话 直接大剑阔剑出狂战 觉得线上不好混 把假腿先拉出来或是把2力量全套合成护腕也是不错选择 狂战假腿出了 就要看你的队形了 要是少肉 你可以出双刀(先散华后夜叉) 或者直接出心 要是少DPS(输出)出按灭 强袭 心 注意的是 你是肉 别怕死 咱两条命怕什么 实在怕去了ROSHAN去 3条命骷髅王 你要怕死 就别干DOTA啦~
2:适合有经验的玩家 出门装转铁艺头盔 攻击爪 加速 臂章卷(出臂章)臂章出了速度假腿(臂章出后 可以适当考虑升一级吸血 迟升一级必杀 臂章可是很磨血的 臂章一特点是 开启后能迅速增加25点力量 也就是瞬间增加25*18 450的血量 并且冷却时间只有10秒 如果能很好的控制 当自己由于臂章消耗血低于100时可以开关臂章 则可以获得450的血 运用到位 甚至可以躲开雷神的大 所以很好用啊 臂章假腿出了 还是要看阵形了 少肉的 出散花先夜叉(双刀)或者直接出心 要是少dps 按灭 强袭 这些装备出了 游戏基本结束了 希望对你有用处~中期过度过来了 后面的就好打很多了 打钱要萎缩 干团战无比要猛啊 骷髅可是DOTA的黄继光 要拿出黄继光的精神 我就遇到过用骷髅打仗在最后 就知道用锤子KS(强人头的)无比郁闷唉~
要是新手建议你先去浩方的非积分房玩玩(被虐很正常 蹂躏中成长)然后去浩方的积分房练练 再去VS1级 3级 5级…… 哦 最后补刀很关键 dOTA比的就是谁有钱 好好练吧~!呵呵 希望这些对你有用处
dota虚空假面怎么打。。。。
【推荐技能加点】
13313431124222+4++++++++
很暴力的加点方式,也是很顺风时的加点方式,1J加W是肯定的,前期逃命或者配合队友杀人都可以。2技能这种靠脸的防御技能,如果是顺风的话前期可以放弃了,后期再点。3技能很暴力,无论是被动晕效果还是伤害都不错,额,有的时候会对补兵造成困扰,但是习惯就好。有大点大。
如果逆风的话,上面的加点方式就太2了,前期点几级2技能,增强线上抗压能力也很好额,但是11J之前满一技能比较好。
这个英雄现在有些颓,比娱乐性的话还比不过PA。
前期:
近敏,在线上基本上等同弱势群体,还真不知道近敏有哪个在线上能压得过远程的。虚空的补刀动作不算很好但也不坏,主要是由一个抬手的动作。笔者就很不喜欢这个动作,抬棒,落棒,直接往前捅不就对了,所幸他的初始攻击很不错,熟悉了补刀的节奏也就还好,攻击的后摇也不是很强。带上补刀斧之后补刀更容易了。
对面线上强势的话,就将对面的小兵拉到塔下补刀,这样比较安全,对面点你就要冒着被塔A的危险,拉野、控线等等都是现在一个C必须做好的事。
虚空的初始攻击不错,这个不只是补兵的时候作用比较大,前期配合队友也有能力完成击杀,对面的脆皮在前期被你A一下还是很疼的。如果有拥有控制技能或者减速技能的队友就可以考虑配合他完成击杀了,队友先去磨点血,或者你去磨点血都可以,一技能的减速效果配合上队友的技能再配合上高攻和三技能还是很有希望杀死一个血不满的脆皮的,如果是冰女、剧毒这种双减速的英雄或者LION、小Y这种双控制的英雄做队友就更爽了。但是你和队友去杀别人的同时要注意自己的血量和对方的爆发能力,你也是个脆皮,被杀人不成反被干,那你就只能哭了。
中期:
因为虚空对装备的需求比较高,所以虚空大多数时候都是处于FARM状态,还是那句话,FARMER上辈子都是折翼的天使,寂寞啊。
默默的FARM、控兵线,身上带上TP随时换线。这个时候所有的C都是一样的,小心、谨慎、安稳,如果线上实在太危险也可以去打野。虚空很招惹仇恨啊,无论是前、中、后哪一个时期都会有无数的GANKER来找你麻烦。对小地图要敏感,当小地图上的大多红点消失时,就要警惕了,随时做好逃跑的准备,当你感觉到危险,那么跳到阴影处TP换线继续FARM吧。
虚空打GANK就有些蛋疼了,因为这英雄的GANK能力不强,效率也不会多高,还容易被对面支援的队友反杀,死一次就亏大发了。
如果局势比较顺的话出狂战比较好,大大的提升FARM能力,也就是提升打钱能力,可以更早的做出更好的装备,这个时候你的能力依然不强,假腿加疯脸加狂战的虚空跟相位加先锋HY的UG没得比,也比不上假腿加支配分身的小黑、水人,所以还是要FARM-。-逆风的话就可以考虑放弃狂战了,这样没属性的装备打团作用不大,而这样的局势下安心FARM是不大可能的,做分身或者BKB都比较好。
虽然说虚空这个时候的主要任务是FARM,但是参团用大招收割还是比较重要的。身上带着TP,随时赶往发生团战的地方,用大招收割或者配合队友打团、推塔、收人头,一波团战之后迅速FARM,很顺畅的节奏。
后期:
额,小心谨慎没什么错,身上注意留钱买活也比较好,被别人抓了没钱买活那么你们队就要哭了。
团战对大招要求很高,如果对面没有很严重的走位失误或者己方没有太领先装备的话还是不推荐虚空打先手的,额,自己领先对面一到两个大件倒是可以先手,抓住对面失误先手秒掉核心也很不错。主要是后手,拥施法距离很不错的切入技能,切到对面的后排开大,5秒时间开着疯狂强势输出,争取秒掉对面的脆皮核心,或者收割掉大部分的法师也不错。前面在讲大招时已经说过要注意的事项了,不能大住己方还有强力技能没扔的英雄和远程DPS,也不能放过拥有远距离控制技能的对手,就算控住了别人,被人控住了一切都是扯淡。
怎么玩好虚空假面?
虚空血量少,新版本又降低了他的力量成长,但是虚空的技能很好,W可以自由切入切出战场,也是除了大招唯一耗蓝的技能,意思就是说,切入战场前你只要确定W以后够放大就行。25%闪避一切伤害,这个比蝴蝶的闪避imba多了,因为可以躲避技能伤害。攻击有25%的几率使目标定1秒,几率相当imba!
大招则更加恐怖,包括建筑物在内的一切事物静止,3~5秒内任由虚空抡人,当然是要在控制到关键人物以后,比如VS 巫医 风行等,因为不控制住他们,即使在大招的光芒下,虚空有可能也无法发挥自如。说了虚空的特点以后就可以想象一下疯脸的作用,首先30%的额外伤害,在闪避的作用下,使得虚空并不是那么容易跪,100%攻速对于虚空的3技能,简直就是天作之合,更何况他还有3~5秒的自由发挥空间!20%移动速度使得虚空很多情况下不需要开大招就能追杀掉一个脆皮法师,或者在被追杀的时候逃命。另外,带补刀斧的虚空补刀异常轻松,早期面对gank也有一个从容自如的逃离能力。
但是我不赞同直接出吸血的做法,不管怎么样,先把假腿弄出来,或许有人说没有吸血混线难,那我想问,有了吸血能多好混?但是有了假腿,我确定补刀更加简单,出疯脸也会很快,至于前期线上的回复,我建议出门两组树,一个大药罐,顺利的话先出个回5在走假腿疯脸!后期装备不是我这次发帖的内容,反正各有各打法,各有各的特殊情况!
虚空假面的技能
技能名称 快捷键使用效果 等级时间漫游W迅速移动到一个地点,降低跳跃区域和目标区域300范围内所有敌方单位的攻击速度和移动速度,持续3秒。 无视地形等级1:施法距离700,降低25%的移动速度攻击速度和移动速度。魔法消耗120点,施法间隔19秒。等级2:施法距离900,降低30%的移动速度攻击速度和移动速度。魔法消耗120点,施法间隔17秒。等级3:施法距离1100,降低35%的移动速度攻击速度和移动速度。魔法消耗120点,施法间隔15秒。等级4:施法距离1300,降低40%的移动速度攻击速度和移动速度。魔法消耗120点,施法间隔13秒。 回到过去R不论是受到物理或者魔法攻击,虚空假面都有一定的几率通过将时间向回移动一小段来闪避伤害。等级1:有10%的几率闪避一切攻击。等级2:有15%的几率闪避一切攻击。等级3:有20%的几率闪避一切攻击。等级4:有25%的几率闪避一切攻击。 时间锁定E 在攻击中有一定几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的伤害。 晕眩效果无视魔法免疫 时间锁定现在对被时间结界影响的单位造成两倍的伤害等级1:在攻击中有10%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的40点的伤害。等级2:在攻击中有15%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的50点的伤害。等级3:在攻击中有20%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的60点的伤害。等级4:在攻击中有25%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的70点的伤害。 时间结界C时虚空假面撕裂时空创造的结界,使其中不论敌我任何单位甚至是防御塔都处于静止。他自己却可以凭借和这个结界的神秘联系而行动自如。 无视魔法免疫.施法延迟:1秒 施法距离:600。等级1:使结界内的时间停止,作用范围425,持续4秒。魔法消耗150点,施法间隔120秒。等级2:使结界内的时间停止,作用范围425,持续4.5秒。魔法消耗175点,施法间隔110秒。等级3:使结界内的时间停止,作用范围425,持续5秒。魔法消耗200点,施法间隔100秒。 以上参考
dota蝮蛇攻略
装备选择: 有了足够的吃喝以及属性,保证了亚龙的赖线能力,袜子可以合成一个细带进一步提升亚龙的三维,如果对方是蝙蝠之类的英雄技能频繁的话也可以用三个树枝来合成。 中期核心装备建议: 由于冥界亚龙的三维属性以及移动速度都不是很理想,相位可以得到很好的弥补,战鼓的属性以及攻速移速的加成无疑是给亚龙雪中送炭,并且进一步的提升了亚龙的战斗能力。挑战作为亚龙中期的肉装是不二的选择之后合成笛子对团战帮助很大。出一个活力之球也弥补了亚龙前期少血的缺点。虽然亚龙的技能耗魔并不高,但是亚龙的魔法上限实在是少得可怜,推推的攻速加成以及魔法加成很好的弥补了亚龙的这一缺点。 如果你打架比较频繁,可以选择影之灵龛,也是一个不错的选择。战斗后快速回复生命值保证续航,另外200点的持续伤害也不要忽略。 如果你对面有拍拍熊,白牛这类的英雄,可以选择绿杖,+7的属性也很不错。 假腿对亚龙提升并不大,亚龙不是一个太需要靠攻速来击杀的英雄,没有相位给亚龙提升的作用大,建议逆风出。 后期装备推荐: 出到了这些装备本身已经非常肉了,也有一些输出,但主要还是要配合队友起到减速限制的作用,分身斧也能解除一些大部分负面状态,例如一些减速,沉默类的技能,注意Doom的大招不能解除。 英雄详解: 分路尽量争取中路,前期大部分英雄跟亚龙对线很难占到便宜,手动法球不会引起小兵和塔的仇恨,尽可能的多用发球去消耗对方的血量,在保证自己安全的同时,打法要有侵略性进攻性,5级是VIP黄金时期的开端,3级的毒性攻击就已经具备了降低30%攻击和移动速度了并且0CD,一般只要C住第一下就可以完全黏住,配合相位以及Hit and run可以轻松玩死对方。 575的距离配合发球对线完全不虚600距离的远程英雄。7级前至少保证有3级的毒性攻击,配合队友甚至单杀的保证!如果感到对线压力颇大的话,建议升1级的腐蚀外表。 6-11级是场上Gank的最频繁的高峰期,当然也是亚龙的黄金期,如果顺利压制到对面中单的英雄话,一般是有两个选择: 1、继续赖线保证自己发育,出关键性装备。2、游走gank。 两个选择各有利弊,但很多人都存在这样一个误区,认为VIP不游走杀人就是废的。在路人没有很好配合以及视野的情况下,VIP贸然的抓人,很容易造成被反杀,虽然他的技能很适合gank,但是个人认为VIP是一个Farm以及gank都需要兼顾的英雄,赖住线的同时多阅读小地图,观察对方的走向,寻找机会击杀。Gank目标选择:首先要明确,你为什么要gank,gank是给己方拉大优势,给Carry拉扯出更大的Farm空间,所以要明确自己的gank目标,尽量选择逃生技能不强的英雄,其次是选择对方核心英雄,拖慢他出核心装备的英雄。 11-16级是小规模PK频繁,偶有大规模团战爆发的阶段,此时的亚龙不再是一个孤胆的杀手了,游戏进入到中期,此时亚龙的英雄定位也发生了变化,不在是Gank主导,而要渐渐成为gank行动的辅助角色,如何保持团战生存,并持续给对方减速才是重点。VIP很怕控制,类似VS这类电控类的英雄都比较虚,其中末日的大招可以让腐蚀外表无效,小狗的魔免以及道具BKB都是无视无视外表的。但VIP出BKB又起不到明显的输出所以还是考虑出笛子这类的肉装。 很多玩家一直很迷茫,中期推线推不掉对方,打团双方又是半斤八两互有输赢的情况下不知道该怎么打。个人认为这段时期就要加强VIP的肉度了,团战你只有站得住,才能通过技能来限制对方,尽可能的让VIP Farm出以下装备: 注意: 在虚无的情况下仍然可以放出C来限制对手,绿杖看情况出,比如对面有拍拍,白牛之类的英雄可以出。刃甲取决于你团战时的嘲讽度,如果对方每次团战都秒你可以出一个刃甲来抵抗。 肉or DPS?许多人对VIP后期定位是肉盾,其实VIP在有一定装备的情况下DPS也是不俗的,但是中期一定要有肉装,一定要够肉!DPS装备推荐: 总结:VIP是一个非常灵活的英雄,无论是中solo带节奏gank,还是边路压制都有非常不俗的表现,并且在前中期具有非常强的单杀特性,在中期有了一定肉装的情况下,团战的的牵制能力也非常出众,能在许多战术中发挥自己独特的作用,虽然近几个版本大幅度修改的情况下,在路人中还是拥有非常不错的出场率。
DOTA虚空假面 攻略
基本上就是假腿 疯狂 这个是必备的,之后就是看你的压力是不是很大,要是对面控制比较多,出bkb和龙心强袭这个方面,要是压力不大可以出大炮加蝴蝶分身。
这个被动是吸血装,还有一种就是被动选择电锤,然后转大电锤,这样就是aoe变强了,不单单是单体伤害了,不过也可以出狂战来保证aoe,但是我个人觉得不适合。
大招前提用来保命,后期用来秒主力脆皮英雄。
DOTA虚空假面单挑怕谁
首先虚空1300码的W加上一个大就决定了只要他想,永远都是他先打你,(不算刷新蓝杖)它可以先手你5秒,所以想要跟他打首先就要保证自己不死于这5秒。鉴于后期虚空的输出,不管你用什么英雄,(至少)一个撑血装(龙芯/撒旦)是必须的。然后回头看看我认为的DOTA里能和他单挑有一打的后期英雄:巨魔,德鲁伊。没有被动晕的没法和假面打(别指望碎骨锤那个有内置CD的东西)你得是一个可以出蝴蝶的英雄,这样才可以迫使虚空必须出一个猴棒,占他一个格子。你需要在5秒后有一个可以使你具备反戈一击能力的技能。
dota英雄虚空假面
虚空的特点是吃装备,战术核心是迅速出装备提高攻击速度,利用大招开动的时间秒杀对面英雄,实现人数上的压制。
对线期单走优势路,或配一名到两名线上强势不依赖装备的英雄,走任意路,其中配合拉野环节迅速打钱,一般水平十分钟身上可以出到3000-4000的装备,假腿坚韧球或坚韧球零件后出狂战/假腿点金或点金零件后出大件/假腿疯狂或疯狂零件后出大件/假腿先锋盾后补攻速装等等,之后视情况出,被压制可以出振奋夜叉这种低端装备,顺风直接蝴蝶强袭雷神,个人感觉疯狂面具是虚空的神器。
核心思想,打钱为主,团战在打钱活动中穿插进行,装备在当前时间有压制可以适当团战,主要打钱,路人战发挥实力的时间在20分钟之后,正常情况三十分钟爆发,对面gg
楼主现在初学,掌握到这种程度打路人很轻松
dota中有哪些英雄克虚空假面,顺便把打它的攻略告诉我
自从虚空假面的力量成长改成1.4以后,已经从打后期英雄变成垃圾英雄了,前期血太少,基本上是个英雄都能欺负他
超级无敌金光闪闪闪亮登场必须完虐虚空英雄(以下简称虐英)推荐:
虐英1:狼人
13对加,有大点大,如果5V5出门两吃树两净化其他撑属性,单挑先出吸血鬼,补上俩护腕,前期专门跟虚空对线,不停地放小狼咬他就把他压哭了,装备领先可以至少领先他两件神装,中期就推塔推到底好了
虐英2:育母蜘蛛
直接主流小蜘蛛推塔好了,无论是5V5还是单挑,基本上出个吸血鬼就能一路推到家了
虐英3:暗影萨满
5V5六级以后留大团战或者推塔,单挑就直接推塔好了,估计10级就能推到底了
虐英4:地卜师
5V5自己好好发展的话可以压他3级左右,争取在你11级的时候把他GANK哭或者推塔推到底,单挑的话优势不是很大,推荐六级后双线操作打钱,11级后三线操作,基本上12到13级(对面虚空最多9-10级)推塔推到游戏结束
虐英5:……你自己说吧……
上一篇:甜咖啡cs
下一篇:没有了