战地1942视频
战地1942的游戏操作
由于兵种的多样性,游戏的操作难免复杂点,不过它们基本上都遵循着相同的原则。从表一中不难发现这一点。需特别强调的是与队友交流的无线电讯号,通过连按两次F1-F8功能键的方式,可快速实现沟通,它们基本上涵盖了最常用的作战交流需要。比如按F2、F2代表请求增援,那么队友就会在稍后赶来。这些交流方式,对作战有着意想不到的重要性,牢记它们吧。表一:常用操作键 适用兵种 用途 键位--------------------------------------------------所有 开火 鼠标左键步兵 跳跃 空格步兵 步行 左shift步兵 扔/捡物品 G步兵 拉近视野/第二开火 鼠标右键步兵 填弹 R步兵 武器1-6 数字1-6步兵 蹲下 左ctrl步兵 趴下 Z飞机 开关鼠标观察 左shift所有 进出设备 E 步兵 打开降落伞 9所有 与所有人聊天 K所有 与本方聊天 L所有 查看得分 Tab所有 复生界面 回车所有 地图 M所有 正常视角 F9所有 尾追视角 F10所有 前置视角 F11所有 不同视角的切换 C所有 暂停游戏 P所有 无线电1-8 F1-F8表二:默认联络信号F8代表取消,它与F1至F7的所有组合,也都代表取消,故下表不再列出。两次按键 无线电信息F1-F1 是F1-F2 不F2-F1 要求搭乘F2-F2 请求增援F2-F3 请求反坦克支援F2-F4 请求海军支援F2-F5 请求空军支援F2-F6 请求火炮支援F2-F7 请求APC支援F3-F1 发现敌坦克F3-F2 发现敌士兵F3-F3 发现敌部队F3-F4 发现敌舰船F3-F5 发现敌潜艇F3-F6 发现敌机F3-F7 发现敌侦察兵F5-F3 “防守!”F5-F4 “进攻!”F5-F5 是F5-F6 不F6-F1 “等等!”F6-F2 “开火!”F6-F3 “别开火!”F6-F5 “医疗兵!”F6-F6 “躲起来!”F7-F1 “掩护我!”F7-F2 “坚守岗位!”F7-F3 “去夺旗!”F7-F4 “撤退!”F7-F5 “集结!”F7-F6 “随我来!”F7-F7 “冲啊!”对坦克、车辆、飞机、舰船的操作,遵循着相同的原则,即:按E键进出;按数字1-6变换在设备里的具体位置,而位置1都是默认的驾驶室。在驾驶室,按WASD移动该设备。大部分设备,包括中轻型坦克、吉普车、登陆艇(持续按↑放下挡板)、APC,有1、2两个位置,而重型坦克和部分飞机只有一个位置,舰船、航母则有多个操作位置。各个操作位的具体作用,需视情形而定,即便同为坦克,有的位置1包括驾驶、主炮和机枪,位置2还有一挺可对空的机枪;有的位置1就只包括驾驶和主炮。需注意的是,驱逐舰、战列舰的主炮和副炮的作用是不同的——远程轰击、鱼雷反潜、中程轰击、防空等等;另外,关于APC,只有从车头附近按E键才是进入驾驶室,在车尾附近则是进入车厢里加血、加弹药。飞机难以掌握操作的设备是飞机,这儿简单介绍一下:W加速,S减速,A、D是往左侧飞和往右侧飞,↑压低机头,↓抬高机头,←、→是机身往左翻和往右翻,空格是机枪扫射,数字小键盘区的0则代表投下炸弹。起飞时,按W加速,等有了一定速度后再按↓抬高机头;飞机急剧侧飞时,机身可能严重倾斜,需辅以←、→进行调整;默认的机舱模式不便于观察飞机状态,按F9去掉驾驶舱或者按F10以尾追模式观察。若想跳伞,需连按E、9两键,以迅速打开降落伞。建议别用鼠标操作飞行,而只用键盘;若有操纵杆,则更好。在控制台键入:aiCheats.code Tobias.Karlsson - 单人任务中无敌aiCheats.code Jonathan.Gustavsson - 杀死所有敌方机器人aiCheats.code Thomas.Skoldenborg - 杀死机器人aiCheats.code BotsCanCheatToo - 秘技对机器人也有效aiCheats.code TheAllSeeingEyeOfTheAIProgammer - 转换AI状态aiCheats.code WalkingIsWayTooTiresome - 新的再生地点注意大小写! 射击校正FPS里一个常用的术语是提前量,但那通常指用枪打移动的目标。《战地1942》的射击,不仅需考虑这一点,还需考虑弹道轨迹。常用的火箭筒、坦克炮、手雷、飞机的投弹等等,不仅存在着对移动目标的提前量因素,也存在着弹道的问题,即它们的飞行轨迹是一条抛物线。因此,当目标距离为中程以上时,必须将准星抬高少许,才有可能命中目标。至于抬高多少,这就纯粹是个人经验问题了。即便同为坦克一族、不同坦克的弹道轨迹也不相同。只有通过不断的操练,方可找到感觉。步兵的射击准星宜越小、越紧凑才好,通常的优先顺序是趴下>蹲立>站立>跑动。相互对射时,要么跑动,要么趴下。侦察兵的要点是找高地,躲在隐蔽处,或蹲或趴,不可离前线太近,否则容易被发现。因此,它并不适合打移动的目标。当狙击开火后,按住鼠标左键,保持在了望模式,可查看是否击毙了目标,然后再松开进行填弹。突击兵可用边跑动边射击的战术,近战对付其他步兵占很大优势,用2-3发的短束射击比持续连发更容易命中目标,射击前将准星稍微压低,因为冲锋枪的后座里较强。子弹打完后,躲到壕沟或碉堡里,在障碍物的掩护下换弹夹。工程兵的枪不象人们所想象的那么菜,甚至在高手眼里作用比狙击枪和冲锋枪还好用,因为它的准星几乎不扩大。在中远程,用它打移动的目标,最容易把握提前量;在中近程,则可冲上前去对付趴着的敌兵。工程兵的炸药和地雷不仅是对付坦克的好手段,也可用来设置陷阱,炸死追击的敌人。若是乘上了坦克,可随时跳下来修理,从而大大延长坦克的作战时间。步兵在扔手雷时,若想扔得更远,可先跳起,在半空中将手雷扔出去。兵种也许大家认为兵种的区分,就如名称那样直观——侦察兵的狙击枪适合对付中远程的敌兵,突击兵的冲锋枪适合近战,反坦克兵的火箭筒自然是对付坦克车辆的首选,医疗兵加血,工程兵则维修所有装甲设施,还能安放炸药、地雷。然而,它们在很多方面都是相同的:都配备有匕首、手枪、手雷,按数字1-6进行调用(主武器为3号枪);都能驾驶坦克、舰船和飞机,并操作其攻击火力点,而不必考虑是否经历过专门的训练;在端着主武器时,点鼠标右键均可拉近视野,便于瞄准射击;当按G键捡地上的其它兵种的装备时,就切换为该兵种而失去原兵种的身份。步兵对坦克反坦克兵对付坦克有两种方式,一是围着坦克跑,边跑边发射,距离在10米左右,太远不易击中,太近则可能先倒下;二是当距离中远时,趴在地上轰击,准星就要抬得稍微高点。坦克防护最好的部位是前部,侧翼次之,背后最差,因此绕到坦克背后发动攻击是最理想的情况,2发火箭筒就可能击毁一部中型坦克,若从正面打,则可能要消耗点全部5发。由于坦克的视野有限,若有躲藏在岩石、建筑物后面的机会,不妨放过逼近的坦克,然后出现在它身后……。其它兵种在对付坦克时比较吃力,主要手段是手雷(工程兵用地雷、炸药)。遇上坦克,不必惊慌,连跑带跳,靠近坦克,贴在它旁边;若敌出来,就钻入夺之;若敌不出来,则紧贴着坦克跑,避开其炮口,间隙中扔手雷(近扔方式是Alt+鼠标左键),转到另一侧等爆炸过后再继续跟坦克玩贴面舞。另外还有2个办法:一是乘吉普车,高速冲向坦克,在接触前跳下车,跑到坦克另一侧,吉普车稍后会发生爆炸;二,防空枪塔打坦克的效果也很不错,留意这样的机会。坦克对提前量和弹道偏差的把握,只有通过多练习方能找到感觉,这儿不赘叙,仅介绍几条通用的技巧。由于坦克各部分防护度上的差异,应尽量以正面对着敌坦克,而尽可能打击到对方的侧面甚至尾部。因此,象转弯的路口、侧面有山坡挡着的桥口这样的地方,就是防守的好位置。当敌人出现时,总是将侧面暴露了出来,而且它还要经过一个转身的动作才能看到你和反击。在战斗中应尽量发现并利用这样的位置。第二,由于坦克的视野宽度较窄,容易漏过侧翼的敌人。当你发现敌坦克并判断它没发现你时,不必急于开火,设法绕到它的后面并靠近之……。第三,偶尔用C键来观察身后的情况;若道路不好走,则按F10以尾追视角来操作坦克(车辆也是如此)的行驶。第四,开炮要冷静,一炮轰出去不要动鼠标,视击中目标与否来调节弹道偏差,即使受敌攻击也是如此,更不可被四处乱炮的敌兵所分神,要专心对付前方的敌坦克。第五,坦克呆在维修平台上,几乎就是金刚不坏,在一些场景中有着特别重要的战术意义。最后,熟练地在1号位置的主炮和2号位置的机枪之间切换,其主要用途是消灭身后的反坦克兵,而不是打击前方的敌兵。飞机在学会了驾机后,飞机的作用很大。其主要用途是轰炸敌坦克和扫射敌兵,然后进行空降,夺取据点。在实施时,常用的战术是在离地面大约5米的高度上水平低空飞行,把握好提前量,扔下炸弹。对付防空火力,不宜从开阔空间逼近之,而是从它们身后的高坡飞过,突然出现其顶部并炸之。注意扔下炸弹后需抬起机头,避免被爆炸波所伤。飞机的另一个用途是直接撞向地面的坦克,这可能是对付维修平台上的坦克的唯一一招。第三,在战场刚开始时,可利用飞机去抢关键的据点,即开飞机到据点上空,然后空降下去,如果场景够大够复杂,可先于敌吉普车抵达。在中期,则可大胆空降到敌人基地里,乘上空坦克,从而增强己方作战力。其它设备除了坦克、步兵的稳步推进和飞机的空降外,利用吉普车的快速度也是抢据点的一个战术。这表现在两个方面:一是在战局初期快速出动,和飞机的空降是异曲同工;二是在中盘阶段从敌人的炮火中冲过去,抢占敌人后方的据点,然后乘上那儿的坦克,从敌人背后反戈一击。舰船方面,战列舰主要是和侦察兵配合,轰击岛屿上的目标;潜艇用来偷袭敌舰,由于在水下航行得较慢,所以在长距离航行时,不妨露出水面,若发现目标,再沉下去;驱逐舰是对付潜艇的唯一手段,让它们保护航母这样的重要目标。对付舰船,由于普通的打击对它们效果不好,而只有鱼雷的杀伤效果才特别强,因而在此用途上需倚重潜艇和鱼雷轰炸机。战术高于枪法《战地1942》不是通常意义的FPS,射击精确与否固然重要,但不是全部。多用脑子,重视团队配合,也能赢取胜利。最常遇到的考验是,复生时选择哪一个复生地、选择哪个兵种,这些都应视战局而定,而不能过于执着于自己的喜好。是在基地里复生以乘上坦克去增援,还是就近复生以尽快重新投入战斗?是坚持用突击兵还是改用反坦克兵?如果刚刚被敌坦克击毙,那么就应该选择反坦克兵,力争干掉敌坦克,而不能固执地用突击兵;反之,如果是当反坦克兵时被敌突击兵干掉,则应改为突击兵就地复生,与敌一搏;如果敌人来了很多,那么可换到另一个据点复生,或者乘坦克去增援,或者走另外一条路去夺敌人另外的据点——因为敌人的参战人数是有限的,当敌大举进攻时,其另外的据点必定无人!在网上作战时,经常遇到的相当毒辣的一招是,在有维修平台的场景中,偷偷跑到对方的基地里,乘上一辆坦克,开到维修平台上,然后对在此出现的敌兵进行屠杀,间隙中杀伤停泊在此的敌坦克,从而大大牵制住对方的行动,为队友抢占据点提供了契机。
战地1942怎么玩?
战地1942是战地系列最老的一部,而战地系列开创了地图对攻,海陆空全面对决
1.首先,战地系列在叛逆连队2之前是没有剧情模式的,只是给你一张地图告诉你战争背景然后就是双方争夺据点,通过占领多数据点来快速消灭对方剩余兵力值,当然没杀死1名敌军(无论是玩家还是自己队友,亦或是对方自己误杀),都会减少对方1点兵力,当兵力值为零时即为输。
2.其次战地2的海陆空全方位战争是一大亮点,地图上有各种载具,飞机,坦克,装甲车,自行火炮,航空母舰,战舰等应有尽有,这些全都是可以开的,对着载具按E尽可以进入。其中坦克和飞机需要练习,坦克的视窗和行走方向是分开的,如果没接触过会很不适应,建议自己现在后方练习,否则就是靶子
3.开始战斗有两种方式,一种为战役模式(不是剧情),这种方式是地图没有解锁,难度相对固定,需要打赢一场解锁一张地图,战役背景很详细。另一种方式就是自定义,很多地图随便选择,电脑人数量和难度可以调节,但是背景写的相对简单。
4.重头戏来了,模组,模组是一个扩展,在原版基础上进行改进,使游戏性,画面,背景都不在局限于原来的游戏,如有1战的模组,也有现代的模组,总之很多,模组往往意味着更多的新地图,更多的原版没有的武器载具。
PS:战地1942是战地系列最早的虽然是经典但受当时技术限制,因此画质和游戏性与后来的作品比都是不尽人意的,如果只是喜欢二战背景而非配置受限,推荐战地2FH2模组,这个是二战背景,无论是画质,游戏性,还是武器真实度都不是1942可以比拟的
电脑第一人称射击单机游戏,有什么。
《使命召唤系列》、《孤岛惊魂》、《狙击精英3》、《荣誉勋章:联合袭击》、《雷神之锤4》等等。1、《使命召唤系列》游戏平台::PC、XBOX360、PS3、WiiU、PS4、XBOXONE 《使命召唤》是由动视公司(现为动视暴雪,2007年12月2日宣布合并)于2003年最初制作发行的FPS游戏(第一人称射击游戏)系列。该系列正式作品有:《使命召唤》、《使命召唤2》、《使命召唤3》、《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤:战争世界》、《使命召唤:现代战争2》、《使命召唤:黑色行动》、《使命召唤:现代战争3》等等。2、《孤岛惊魂》游戏平台:PC、XBOX360、PS4《孤岛惊5》是一款由育碧(Ubisoft)制作的第一人称射击游戏。游戏中玩家可以自己创造游玩的角色,包括脸型、性别和肤色。玩家将有许多的道具、枪械和近战武器以用来和敌人战斗,例如霰弹枪、手枪、火箭筒、弓箭、手榴弹、炸药和球棒等。游戏中也能选择许多不同的载具,像是肌肉车、全地形车、船和飞机来帮助玩家冒险。3、《狙击精英3》游戏平台:PC、XBOX360、XBOXONE、PS4、PS3《狙击精英3》是一款由Rebellion开发的第一人称射击游戏,《狙击精英V2》的续篇《狙击精英3》中,卡尔.费尔伯恩来到了非洲荒漠。许多人表示希特勒1945年在德国柏林地堡自杀,也有传言说他此前到往北非被狙杀,游戏的预订任务“猎杀灰狼”将让你狙杀希特勒。4、《荣誉勋章:联合袭击》游戏平台::PC、XBOX360、PS3、WiiU、PS4、XBOXONE 《荣誉勋章:联合袭击》是所有流行游戏机版主视角第一人称射击游戏。以二次世界大战期间的欧洲和北非为游戏背景,该系列游戏塑造了一种别具一格的游艺体验,不仅融合了偷袭、游击战和破坏等要素,而且对玩家的战术修养提出了更苛刻的要求。5、《雷神之锤4》游戏平台::PC、XBOX360、PS3雷神之锤系列都是第一人称射击游戏,主人公是一个无名的太空船员,他的任务是击退恶心的strogg,这些strogg为捕捉到的生物装上机械部分来改进他们的身体,然后为他们植入神经控制将他们转变为没有头脑的奴隶。游戏的巅峰战斗发生在Stroggos行星上,主人公来到这个行星,杀掉了stogg的首领“makron”,可惜这个致命的打击并没有结束这场斗争。现在地球派遣了像Rhino小队这样的太空舰队进攻strogg行星,以永久地解除整个宇宙受到的威胁。
有什么配置要求低的第一人称射击电脑游戏?
射击游戏是游戏类型当中比较古老的一个类型,最开始受欢迎的游戏也是射击类型的游戏,尤其是第一人称射击电脑游戏,很多人的青春和回忆大多数都是第一人称射击游戏,那么在众多射击游戏当中,哪些游戏是配置要求比较低的第一人称射击电脑游戏呢?配置比较低的第一人称射击游戏就包括战地系列的游戏,战地系列的游戏最注重的就是游戏当中的各种武器和装备,不仅如此,这种系列的游戏也具有一定的游戏剧情,让大家不会玩的时候特别无聊,而且这种游戏有很多不同的模式,但是对电脑配置要求也并不是非常高,所以特别推荐的低配置电脑第一人称射击游戏就是战地。那么除了战地之外,使命召唤一和二也是比较适合配置要求比较低的电脑,相信使命召唤系列的游戏大家一定特别了解并且也相对来说会比较喜欢,因为使命召唤系列的游戏会根据剧情让大家感受很多不同的射击状态,而且使命召唤一和二也能让大家充分感受到第一人称射击游戏的快感,所以使命召唤一和二也算是非常受欢迎而且配置要求比较低的第一人称手机电脑游戏。那么除了这些比较大众而且具有一系列的射击游戏之外,也存在一些很多单版本的射击游戏,强烈推荐的就是重返德国总部,这也是第一人称射击电脑游戏,这款游戏最大的特点就是剧情还有刺激程度,游戏具有很突出的想象力而且每一个动作和音乐都能够让你感受到真实的战斗,这款游戏对配置要求并不是特别高,但是给你的游戏感受肯定是非常好,所以对于电脑配置不是特别高的电脑来说,重返德国总部这款游戏非常值得你去体验。
战地1942怎么把驱逐舰改战列舰或者潜艇?
罪恶都市没改过不清楚
不过改1942的,你是想把地图里的驱逐舰改成战列舰吧,你要有一个叫WINRFA的工具,然后用它打开你要改的地图(不知道地图放哪?目录下Mods\模组\Archives\bf1942\levels\ ;具体看你用的是什么模组,原版的话就是bf1942),然后进到conquest/objectSpawnTemplates.con里面(合作模式,就是和BOT打的话要在SinglePlayer/objectSpawnTemplates.con里改),找到这样的语句:
ObjectTemplate.setObjectTemplate 1或
ObjectTemplate.setObjectTemplate 2
数字代表阵营,1为红方,2为蓝方,这个点附近插什么旗就刷什么载具,数字后面就是对应的载具代码(1942原版的代码和实际名称一样,很容易看,这里就不多解释了)
下面那些语句的意思很容易看,英语不好找翻译,再不好给你捷径,到战地1942吧里翻精品
有时候你会发现改一个代码,比如把4号换成虎,结果地图里所有4号都变成虎式了,这是因为这里控制的是宏观的应该刷什么载具,而具体在什么地方刷在是objectSpawn.con里,如果你只想改变一个载具而不是全变,可以创建一个载具刷出的语段,给个原版没有的名字(ObjectTemplate.create ObjectSpawner后面),然后在objectSpawn.con里填加坐标,既然你会该罪恶都市,那应该对代码不会完全不解,那么我就不再码字了
求死神日番谷冬狮郎的重要资料。
以下信息来自百度百科http://baike.baidu.com/view/28494.html?wtp=tt
人物简介
日番谷冬狮郎(Hitsugaya Toushirou)(ひつがや とうしろう)(CV:朴璐美)
尸魂界瀞灵庭之护庭十三队十番队队长
身长 :133cm
体重 :28kg (身高、体重相当于9岁男孩的平均水平)
诞生日:12月20日
特征:天才
昵称:小白(五番队副队长雏森桃是这么叫他的)
昵称由来:1)头发为白色。2)与其名同音shiro是日文中“白”的意思。
羽里色:千岁绿(常绿植物的叶子的颜色。)
特长:滚铁环
喜欢的食物:甜纳豆(因为在流魂街时奶奶经常吃)萝卜烧煎鸡蛋(这是什么爱好……)
讨厌的食物:干柿子
最爱说的是:叫我日番谷队长!
动作习惯是:皱眉头....
兴趣:午睡
假日的度过方式:去祖母家拜访、去见兕丹坊
幼时住所:西流魂街一地区润林安。
著作:「华丽なる结晶」1-36
初登场:24话 「结集!护廷13队」
这张比较帅!
经典语句:
降り频る太阳の鬣が
薄氷に残る足迹を消してゆく
欺かれるを恐れるな
世界は既に欺きの上にある
不断从天而降的太阳鬃毛,让薄冰所留下的足迹都逐渐消失。
不要害怕遭到欺骗,因为这世界就建筑在欺骗之上。
如果让雏森流血的话,我就杀了你
破碎吧!冰晶
端坐于霜天,冰轮丸!
相关介绍:
人气超高、非常帅气的小酷哥,历史上最年轻成为队长的银发天才少年,身材矮小。日番谷冬狮郎出身西流魂街一区「润林安」。一百三十岁当上队长。但他是怎样成为十番队队长,目前仍是一个迷。他的工作能力非常强,工作也十分迅速,在五番队队长蓝染诈死后接管了五队的工作,轻松身兼2个番队职务。与西门的守卫兕丹坊关系密切,并教他「都会准则」。很早就觉察护廷十三队内部异常的迹象,似乎知道一些市丸与蓝染等等之间的种种纠葛,然后独自展开调查。常常把事务交给副队长松本乱菊处理。平日喜欢别人叫他队长,讨厌别人直呼其名。
斩魄刀
「氷轮丸」(「冰轮丸」)(ひょうりんまる)hyourinmaru
属性:冰雪系·最强刀
解放语:「霜天に坐せ『氷轮丸』」——"Souten ni zase hyourinmaru!"(そうてんにざせ、ひょうりんまる)『端坐于霜天吧!冰轮丸!』
[卍解] 大红莲冰轮丸
放出慑人寒气,结出巨大的冰晶和红莲龙。
「竜霰架(りゅうせんか)」: 详细能力不明(外观推察,用冰块包裹,打碎对方的技能,日文资料写的是:刀で贯いた相手を十字架型の氷块に闭じこめ、砕く。)。与朽木白哉的『终 景・白帝剑』相似
「千年氷牢(せんねんひょうろう)」:利用大气中的水,在周围形成无数的强大冰柱,将对方封冻。(氷柱を大量に発生させて敌を囲み、敌を闭じ込める巨大な氷块を生成する。)
注明:由于小白是最年轻的队长,卍解还不完全,所以小白卍解后,身后的十二片红莲花瓣代表了其卍解的时间限制。解放时生成一只冰龙,其巨大翅膀从持刀手腕延伸出去、还有形如三片巨大花瓣的冰结晶,如果结晶都消失了,那卍解会解除。
冰轮丸是冰属性最强刀,利用溢出的灵压创造出来的冰之龙,利用巨大的水量将对手冻结。而且始解后剑柄后多出一条链子。结合那条冰龙来看,像是龙的尾巴。
动画登场集数
第24话「结集!护廷13队」「结集!护廷13队」
第25话「巨大炮弾で中央突破?」「巨大炮弾从中央突破?」
第34话「夜明けの惨剧」「拂晓的惨剧」
第35话「蓝染暗杀!忍び寄る暗」「暗杀蓝染 偷偷接近的黑暗」
第46话「実录!死神の学校」「死神学院实况记录」
第47话「仇讨つ者たち」「复仇者们」
第48话「日番谷、吼える!」「咆哮吧 日番谷」
第51话「処刑の朝」「处刑的早晨」
第58话「开放!黒き刃、奇迹の力」「战斗力全开! 黑色的刀刃、奇迹的力量」
第60话「绝望の真実、振り下ろされた凶刃」「绝望的真实, 施下毒手的凶器」
第63话 [ルキアの决意、一护の想い] [露其亚的决意, 一护的想法]
第68话「悪魔の正体、明かされた秘密」「恶魔的本体, 说出了的秘密!」
第81话「日番谷动く!袭われた街」「日番谷出击! 被袭击的街道」
第94话「日番谷の决意!激突の时迫る」「日番谷的决意!即将到来的激战」
第97话「日番谷出撃!森の中の敌を斩れ」「日番谷出击!斩向森林中的敌人」
第99话「死神VS死神!暴走する力」「死神VS死神!失控的力量」
第104话「死闘十番队!氷轮丸を放て」「十番队死斗!绽放的冰轮丸」
第105话「狩矢!爆発へのカウントダウン」「狩矢!爆发前的倒计时」
第114话「再会、一护とルキア」「重逢,一护与露琪亚」
第115话「特命!やってきた死神たち」「特命!赶到的死神们」
第116话「悪しき瞳、蓝染再び」「邪恶的眼神,蓝染再临」
第117话「ルキア戦闘开始!冻りつく白き刃」「露琪亚开始战斗!冰冻的白刃」
第120话「日番谷落败、粉砕の氷轮丸た 」「日番谷落败,破碎的冰轮丸」
第121话「激突!护る者VS被る者」「冲突!守护者vs承担者」
第122话「ヴァイザ-ド!目覚めし者たちの力」 「假面!觉醒者的力量」
第125话「紧急报告!蓝染の恐るべき计画」「紧急报告!蓝染的恐怖计划」
第126话「雨竜VS竜弦!激突クインシー亲子」「雨龙VS龙弦!激斗的灭却师父子」
第128话「悪梦のアランカル!日番谷队出撃」 「噩梦般的破面!日番谷队出击」
第129话「舞い降りた暗の使者!増殖する悪意」 「飘落的黑暗使者!増殖的恶意」
第130话「见えない敌!日番谷、非情な决断」 「看不见的敌人!日番谷,无情的决断」
第131话「见菊の涙、兄の妹の悲しい别れることを乱します」 「乱菊的眼泪、兄妹悲伤的离别」
第132话「日の谷と夏のナシとサッカー」 「日番谷和夏梨和足球」
第133话「一角、情热〓言う物语」 「一角、热血剣道物语」
第136话「ウェコムンドの内乱!ウルキオラの死」「虚圈内乱!乌鲁奇奥拉之死」
第137话「悪意の戦い、蓝染の罠」 「恶意的战争,蓝染的圈套」
第138话「ウェコムンド再动!日番谷VSヤミー」 「虚圈再动,日番谷VS牙密!」
第139 话「一护VSグリムジョー、11秒の戦い!」「一护VS葛力姆乔,11秒的战斗!」
第140话「策谋のウルキオラ、太阳が沈む时」 「阴谋的乌尔奇奥拉,日落之时」
第141话「さようなら…、黒崎くん」「永别了.黑崎君」
第142话「厳命!井上织姫ノ救出ヲ禁ズ」「严令!禁止营救井上织姬」
第168话「新队长登场!その名は天贝繍助」「新队长登场,名为天贝繍助」
第179话「対立!? 天贝VS护廷十三队」「对立!?天贝VS护廷十三队」
第181话「二番队出撃!包囲された一护」「二番队出击!包围一护」
第183话「动き出した暗!贵船の正体」「萌动的黑暗!贵船的原型」
第185话「氷と炎!天贝VS日番谷の激闘」「天贝VS日番谷的激斗」
第186话 出撃指令!霞大路家を制圧せよ
第203话「空座町に集结!蓝染对死神」「空座町的集结!蓝染对死神」
第215话「空座町を护れ!死神総登场」 「守护空座市!死神总登场」
[编辑本段]剧场版《钻石星尘的反叛,另一个冰轮丸》
STAFF:
原作:久保带人
制作:剧场版BLEACH制作委员会
监督:阿部记之
脚本:横手美智子
角色设定:工藤昌史
音乐:鹭巢诗郎
主题曲:サンボマスター-光のロック(2007年12月12日发售)
CAST:
黑崎一护:森田成一
日番谷冬狮郎:朴璐美
草冠:石田彰
院线:2007年12月22日全国东宝系
发售日:2008年9月3日
完全限定产生版:8400円(含税)
通常版:3990円(含税)
音乐原声:
发行日: 2007年12月19日
价格: 3150円(含税)
收录曲:
1. Kingdom Treasure Stamp
2. Attack On The Beat
3. The Fate
4. Start To Investigate
5. Disastrous Scene
6. Diamond Dust
7. Execution
8. Guitar III
9. Recollection I
10. World #05
11. Nightmare
12. Uneasines
13. Feudal Society
14. Wanderers
15. Recollection II
16. Assassination
17. Baddest Presentiment
18. World #07 Blues
19. Encirclement Battle
20. Recollection III
21. A Jam Blues
22. Japanesq
23. The Rest Of Your Life
24. Treachery
25. Showing Off
26. Invasion
27. Breakthrough Even
28. Spiritual Bond
29. Db Blues
剧情:
剧情的一开始发生在一片农田的上空,王印运送队在一片云中秘密运送王印,冬狮郎的10番队在地面秘密保护运送队和王印,突然王印的轿子被一道光打打中,冬狮郎、乱菊等人迅速冲上去,乱菊和其中一破面展开战斗,冬狮郎直接冲到王印的旁边,不料被不明人偷袭,腹部中刀,“真让人怀念啊”不明人物说到,冬狮郎似乎明白了什么,随后不明人和2手下纷纷逃离,“队长”松本说到,冬狮郎回头望了松本一眼,犹豫了一下,便追了上去。
尸魂介得知王印被抢紧急召开了会议,对冬狮郎擅自追击十分不赞同,另对敌人怎么知道王印之事怀疑10番队有内奸,并将责任怪罪10番队,“如果说责任的话,一切的责任都在我,和队长无关”乱菊说道。“区区一个副队长,怎么能够承担的了这责任,一切等日番谷队长返回再宣布”山本老头毫不客气的说道。
10番队被全面停职,所有的死神被剥夺斩魂刀,恋次和露琪亚前来探望乱菊,同时被拜托寻找队长。
与此同时,一护和雨龙受此次战争的影响,前去事发地点调查,被碎蜂拦在了结界之外,当一护准备返回的时候,发现了受重伤的冬狮郎,将其领回家照顾。冬狮郎醒来没和一护说太多话,令一护很不爽,“总之你就乖乖的老实点在这里休息吧,明早就帮你联系井上。”一护走前说.
一清早冬狮郎脱掉了10番队的羽织,告别一护家,被一护半路拦截,冬狮郎叫他别多事,一护不听,于是冬狮郎不客气的动了手,冬狮郎因之前的重伤腹部不断流血,突然天空出现2破面和一护战斗了起来,冬狮郎也上前和一护战斗,但秘密和一护说了句话,“草冠”冬狮郎说道,一护始解的情况下和2破面合打成平手,待破面和冬狮郎逃离后晕了过去。 一护醒来发现了恋次和露露,并将事情详细告诉他们,露琪亚和恋次随后立刻返回调查草冠次人,第一个想到询问松本,松本被软禁根本见不到,恋次便和守卫吵了起来,京乐的出现顺利的将其带进去见到乱菊,不料连乱菊也不知道此人,大家十分无奈,只能拜托京乐和其副队长去资料室调查。看到队长衣服,一方面乱菊放心队长没有出事,另外一方面又忍不住责怪队长只留下了羽织。
资料过多,调查的速度依然十分缓慢,京乐晚上出门的时候遭到了不明人的袭击,身受重伤,第2天白哉等队长前去事发地点调查,认定是冰轮丸的灵压,尸魂介再次召开了紧急会议,发布了对日番谷处刑的命令。
一护得知命令后十分震惊,并表示一直相信小冬狮郎,相信他和他说话时的眼神,和自己小时候一样,一定是有什么原因他才会那么做的。
受伤的冬狮郎不断的逃亡,被修兵和吉良追兵发现,展开了战斗,受伤的冬狮郎勉强战斗,乱战中又被修兵的鬼道的一根箭击中肩部,冬狮郎强忍使出卍解(已是完整状态,没有紫色的花),将其击退。
一护和恋次等人集合在蒲原商店商讨对策,蒲原说也不清楚草冠究竟是何人,大家都十分无奈。
冬狮郎来到了一个像地下室一样的地方,找到了草冠,2人以前是同级生,也是死党,冬狮郎是学校公认的天才,大家都十分羡慕,但草冠和冬狮郎一样,悟出的是冰轮丸,这是尸魂介所不允许的,经46室的讨论,2人是不能拥有同一斩魂刀的,让他们决一死战,“如果只有一人能拥有冰轮丸的话,我愿意扔掉”冬狮郎说。但16室依然不允许,最后草冠不敌冬狮郎,46室决定让冬狮郎拥有,让隐秘机动队处死草冠,但草冠受王印力量的帮助,转换去了虚圈,原来,王印的力量是时间空间转换,甚至利用的好能给敌人致命一击,能让事物恢复的物体,草冠拿出王印,将其和冬狮郎转换到了双极。
2人到双极后,迅速被赶来的众死神包围,并劝她们投降。草冠的野心是征服这个尸魂界,于是双方准备动手时,一户受蒲原帮助及时敢到并劝说他们,草冠告诉冬狮郎,切开王印的人,能获得王印的力量,冬狮郎不希望草冠再错下去,拔刀向其冲了过去,草冠很震惊和愤怒,并下决心要将他们全部杀光,切开了王印,变成了一条巨大的冰龙,力量不段提升。
剑八开心地第一个冲了上去,将其砍成2快,但冰龙又自动恢复和剑八过了几刀后把剑八砍伤,众死神全部冲了上去,乱菊拿出队长羽织让冬狮郎穿上,冬狮郎表示自己一直很信任这个副队。“松本,背后就拜托你了”,日番谷就冲了上去。
王印给了草冠极大的力量,并形成一个不段扩大的黑暗空间,冰龙站在一座山的顶上,一护等人向上顶迅速奔跑,同时夜一也赶了过来,草冠2个破面手下赶到草冠身边,草冠用其力量,将2破面变成2石像,站再2座山上石像嘴里能不断发动攻击,并利用空间力量召唤无数的虚对死神发动攻击,恋次等人纷纷卍解,夜一、碎蜂也用起了瞬开,“真碍事”拿下眼罩的剑八说道,并一刀劈断了一座山,但无论怎么攻击,被打倒的敌人受王印的力量又迅速活了过来,无数的虚闪和石像的攻击另死神们招架不住,一角也只能使出了卍解,白哉也使用了卍解的第2阶,保护一护等人,一护和冬狮郎决定打倒躲在最后面的草冠,大家纷纷使出所有力量掩护他们,得到掩护的冬狮郎使出卍解,一护进行了虚化,草冠冲了过去,一护和草冠进行僵持战斗的同时,冬狮郎使用了冰轮丸,放出了条和草冠一样大的冰龙,一口咬着草冠的脖子,一护立刻冲到草冠的头上,一个月牙天冲,从头上一路劈了下去。
空间渐渐消失了,虚和石像也消失了,草冠变回了原形,和冬狮郎一护站在了一起,“来吧”冬狮郎说到,他们要再进行一次和以前一样的决定,2人都冲了上去,“结果怎么样了”众死神说道,“那还用的着问嘛”乱菊说。
“你果然是个天才”草冠说道。“我们还是朋友吗?”冬狮郎问道。“如果.....如果(我还活着的话)”后面半句没说出口,草冠说完后,慢慢消失了。
影片的结尾,冬狮郎带着乱菊来到墓地。冬狮郎在草冠的坟前献花,小声对草冠告别。
言罢转身喊住松本:“松本。那个,谢谢你了。”乱菊一惊:“队长,队长你说什么?”冬狮郎却说“我什么也没说,走吧。”
十番队的队长和副队长又在吵闹的声音中消失了背影。
全局终。
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"大红莲冰轮丸"名字意义及来历
地狱大约分为三大类,即根本地狱、近边地狱、孤独地狱。在根本地狱中,又分为纵横两大类,纵的有八大地狱,又称为八热地狱。横的也有八大地狱,又称为八寒地狱
八寒地狱又名八寒冰地狱、即额浮陀、尼罗浮陀、呵罗罗、阿婆婆、呕侯侯、郁波罗(青莲)、波头摩(红莲)、芬陀利(大红莲),此八狱在铁围山底;八热地狱又名八炎火地狱,即等活、黑绳、众合、叫唤、大叫唤、炎热、众热、无间,此八狱在阎浮地下,五百由旬处,重累而住
大红莲,指佛教中八寒地狱的最高层
八寒地狱之第八,名摩诃钵特摩,译云大红莲。瑜伽论四曰:‘大红莲大那落迦,与此差别。谓彼身份,极大红赤。皮肤分裂,或百或多。故此那落迦,名大红莲。’俱舍论光记十一曰:‘摩诃钵特摩,此云大红莲华。严寒逼切,身变折裂,如大红莲华。’往生讲式曰:‘或咽焦热大焦热之炎,或闭红莲大红莲之冰。’
生存在八寒地狱里的人,被冻得浑身起泡,这个泡起得很大,就象莲花瓣一样,从外表上看非常的好看,但这是建立在地狱众生极度的痛苦之上。根据冻起泡的形状,分别被命名为
1、额部陀,又叫额浮陀。意思是说受罪的人因严寒所逼,皮肉泡起
2、尼刺部陀,又叫泥赖浮陀。意思是说,受罪的人因寒苦所逼,泡即拆裂
3、额啪吒,又叫阿吒吒。意思是说受罪的人由寒苦增极,唇不能动,唯于舌中作此声
4、嚯嚯婆,又作阿波波。意思是说受罪的人因寒苦增极,舌不能动,唯作此嚯嚯之声
5、虎虎婆。以三者皆为因寒冷而发之异声
6、优钵罗,译为青莲花。意思是说,受罪的人由寒苦增极,冻得皮肉开拆,就象青莲花一样
7、钵特摩,又作波头摩,译为红莲花。就是说受罪的人由寒苦增极,冻得肉色大拆,就象红莲花一样
8、摩诃钵特摩,译为大红莲花,意思是说,受罪的人因寒苦增极,皮肉冻裂,全身变红,就象大红莲花一样
这就是八寒地狱的特点.
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