剑灵刺客pk
求一套剑灵刺客PVP加点
pve:(这套加点群怪单怪都可)
迷雾斩2-1:点到叠血叠毒即可
刺心4-1:点到五毒额外伤害
背刺4-2:点到高伤回内背刺
潜行2-1:点到潜行失败99%闪避
替身3-2:范围替身(有刺客怪进入隐身能直接替出来,楼杏花之类的)
莲华乱舞4-2:点到每次攻击叠加毒素伤害
斩影3-2:点到影子效果额外伤害即可(恶女、海盗武器技能伤害加成,伤害很可观,暴击一下就是9000+)
飞镖4-1:毒镖暴击叠2毒2血(满内隐身刺心4次,背刺回内,LB+X同时快速连按卡刀,基本瞬间就满内了而且5毒5血不断,然后RB刺心循环)
轰天雷3-2:点到掷雷9秒CD(在拉开怪的距离躲攻击的时候飞镖回内一个9秒雷,不耽搁输出,而且群怪很爽,一堆怪TAB上影子效果,一个斩影一个9秒内,基本怪都清了)
闪光3-1:解除大挪移、扼喉、擒拿、瘫痪(在副本很多时候很有用)
(有迷雾斩洪门秘籍的情况下莲华乱舞或者替身可以取下2点加到迷雾洪门上,输出循环更效率)
PVP:
迷雾2-1:点到叠毒即可
【套路2】刺心1-1:一点能5毒隐身即可(带白雾势力双控首饰能雷切+5毒刺心隐身再接背刺续控)
背刺1-1:一点减少消耗(刺客PK还是比较需要控内的,如果没白雾势力双控首饰不使用套路2的刺心续控连,则点到2-1无法防御,打剑士和刺客都很有用)
替身3-2/3-3:打刺客最好换到3-2,打灵剑和剑士减内替身更加实用,虚弱替身CD过长(群体替身能把隐身的刺客替出来,但是切记,对方先使用替身再用群体替身会把敌人打入隐身)
斩影4-3:击倒、影子效果(衔接各种技能、续控 不过多解释)
毒蛾3-2:无法防御,对抗剑士,拳师的神技(套路:浮空、飞燕脚、高爆雷、落地瞬间RB蜘蛛网、毒蛾、背后潜行、雷切、LB、F绞喉、莲华脚、LB、F绞喉、LB、LB、击倒斩影、影子手里、踏影....)
潜行2-1::隐身失败99%闪避(冲脸必备,打剑士的时候,潜行冲脸,这时身上有99%闪避,什么都不要怕,直接找机会挂TAB回身踢,挂上 影子效果能衔接踏影不说剑士还无法使用冲刺技能,这个时候来个毒蛾,无法使用防御技能,剑士就是个木桩等着你换过来挨打呢)
飞镖4-2:踏影(突袭、衔接的神技不作过多解释)
轰天雷3-3:俗称高爆雷,浮空额外伤害(TAB上天飞燕脚过后就炸吧,伤害妥妥的)
闪光3-1:如PVE不解释
莲华脚4-3:先手、衔接神技不过多解释
紫雾花3-1:变相多一个TAB解控(切记能插花先插花)
纯手打,望采纳
新版剑灵刺客加点PvP和pve的都要
以下是本人自己加点的方式,LZ可以作为参考,不喜勿喷。如图:这是我PVP的加点方式:闪光: 两点,回血有多余点数的情况下可以多点,有秘籍更好;崩龙脚: 2阶3,倒地,浮空可以控制4s,受攻击解除,可以在眩晕敌人以后配合TAB”影舞叶“、”掷雷“3阶4打出高额伤害后定在空中,配合后续连招;潜行: 3阶1,提升突进速度,6s冷却;替身术: 4阶3,点出虚弱替身,可以在0.5s内反制敌人,反制成功后虚弱敌人2s,LZ用的时候要看准对方技能;无影步: 2阶1,施展后眩晕敌人2s并隐身,可以点出来保持持续隐身;斩影: 3阶3 ,可以击倒敌人3s,叠毒1层;吹毒: 3阶2,使用后可以让敌人在8s内无法施展防御招式,叠毒1层;背刺: 2阶1,眩晕2s,之所以这么点可以无视防御,对付灵剑,剑士,拳师有很好的控制作用;迷雾斩: 3阶1,因为我没有秘籍,所以就点了三点,点出出血就可以了,完全够用;刺心: 4阶1,同样没有秘籍,LZ有的话可以点出5阶1,点4点可以减少1点能量消耗;侧身闪: 一点即可,点出抵抗,有条件可以2阶1,,下次刺心必定暴击;右横步: 2阶2,点出抵抗并绕后;掷雷: 3阶4,眩晕敌人TAB浮空以后可以造成很高伤害;踏影术: 2阶1,点出虚弱敌人2s即可;莲华乱舞:点出一点抵抗异常即可,有多余点数可以点出3阶2,背后攻击可以眩晕敌人; 一共36点下面是我个人PVE的加点方式:强调下,刺客无论是单刷,还是多人刷本,刺心一直是核心输出手段;闪光: 两点,回血有多余点数的情况下可以多点,有秘籍更好;暗黑杀: 2阶1,目标5层中毒状态下可以造成高额伤害;潜行: 3阶1,提升突进速度,6s冷却,boss时保持全成隐身必备;替身术: 1点即可,反制后隐身刺心输出;无影步: 2阶1,施展后眩晕敌人2s并隐身,可以点出来保持持续隐身;斩影: 3阶3 ,可以击倒敌人3s,叠毒1层,boss时可以配合打断,很不错的技能;吹毒: 3阶1,叠毒5层,配合暗黑杀可以打出高额伤害背刺: 3阶2,高伤+回内,多点一点可以配合6s隐身提升输出迷雾斩: 3阶1,因为我没有秘籍,所以就点了三点,点出出血就可以了,刷boss出血可以遏制boss自身回血;刺心: 4阶1,同样没有秘籍,LZ有的话可以点出5阶1提升连续攻击速度,点4点可以减少1点能量消耗;侧身闪: 一点即可,点出抵抗,有条件可以2阶1,,下次刺心必定暴击;右横步: 2阶2,点出抵抗并绕后;掷雷: 2阶3,5毒持续时间毕竟只有15s,所以点出2点叠加1层毒素,可以继续保持5毒15s;踏影术: 2阶1,点出虚弱敌人2s即可;莲华乱舞:点出一点抵抗异常即可,有多余点数可以点出3阶2,背后攻击可以眩晕敌人;打的好累...LZ如果觉得可以就采纳了吧~
完美世界国际版刺客和魅灵那个好
要我选,我就玩刺客。
原因:1、刺客PK强,就是升级慢点,但是绝对值得你去练,完美到了后期,你已经没有升级的欲望了,除了打架你还有什么乐趣吗?CK是不错的选择。
2、玩完美,我最想玩的就是5.0,只有WX和CK可以做到,WX适合群战,CK适合单挑。刺客和魅灵,选刺客,可以玩5.0。
3、刺客是物攻啊,点个怪就不用技能照样打怪,我晕魅灵,我最烦法术攻击了,要不停按技能,手不累啊?
总的来说,早期刺客升级还是各方面是劣于魅灵,后期的话,魅灵没什么奔头,CK可以5.0,CK打架,刷12,拉怪,下FB,都很受欢迎,除了XFB,恰恰相反,魅灵很受欢迎,却不会要CK,除了XFB受欢迎,不知道魅灵的强项是什么,这很叫人蛋疼。
LZ不信,都去玩玩就知道啦,希望帮助到你!
请问:完美国际剑灵厉害吗
没玩过,应该也是个扔钱的职业,打怪技能放的快,远程攻击不算少……抢怪一流……我在荣耀,做任务基本抢不到怪,剑灵魅灵一大片一大片的,都不比挂机的妖精少……听玩剑灵的人说技能克制羽芒,应该是加强版的刀剑武侠,但是防御肯定没有武侠强,武侠的罩子可不是摆放着的啊……魅灵是比妖精强,但是妖精属于无消耗职业,这点魅灵根本没法比……剑灵没有wx那么多控制技能,控场能力没有wx好,但是剑灵的辅助技能是惊人的,而且杀伤力比wx高。而且剑灵的防御能力一点不弱于wx。琉璃金身学满就有30点的防御等级,也就是物防和法防各加30%,就相当于自身就加了mm法防状态和wx的罩子(别拿真罩子跟我说事,出了5.0,真wx真是凤毛麟角了)。更为恐怖的一点是,大家都知道,wx的点数加体才会涨血,而剑灵是加一点力量涨15点血,也就是说同时加血量还加攻击!所以我说剑灵是一个攻防辅三端兼具的职业。完美国际玩过的人都知道,近程职业杀人都很悲剧。有人会说CK杀人好,不过有两人以上的情况下,CK很难不死。不过CK拿弓,放两箭再强隐这样杀人是完美国际目前最BT的,不过弓的攻击力不高或者对方物理防很高的话,也很悲剧!剑灵跟武侠差不多
剑灵现在 刺客PVP 八卦 堆什么属性? 暴击还是穿刺? 格挡/防御/闪避? 怎么分配?
很久没玩过 不过刺客核心PVP八卦还是知道的!
其实专业PVP的刺客是分几套八卦的 ! 对各个职业都有对应八卦 不固定的!
假如你只有一套PVP八卦!
堆 暴击防御 和 穿刺! 堆暴击是PVE用的 不是PVE 对自己技术自信想暴力一点就3暴击防御 5穿刺 想保守点就5暴击防御 3穿刺!
至于对应每个职业八卦不太记得了! 之前有朋友跟我说过 的!! 太久了 。。
剑灵刺客用什么八卦牌
八卦牌 看你带那套 现在新出了 两套紫色八卦 一共有四套让你选 水月比武八卦 恶女八卦 还有 武神八卦 还有海盗八卦 水月比武是倾向hp的 加血特别多 恶女 是倾向暴击的 武神是均衡偏hp 海盗 似乎和恶女相似 看你怎么选 不过 我还是喜欢水月比武 带一套水月比武 如果追求高暴击 就全副8张暴击牌子 如果是pk偏求均衡就5张或6张暴击另外两张选命中或者暴击防御 另外 最佳属性就是八卦牌的副牌最大值 不同等级不同号数的八卦牌副牌最大值是不同的 像水月比武和恶女这两套同阶级的一号牌最大值是95八号牌就是135 号数不同最大值也不同 你想要什么牌子自己看着选
剑灵玩哪个职业厉害?
剑灵现在什么职业厉害
个人不玩比武,这里介绍刷本的。
剑士:我玩的大号就是剑士了,洪门15星;副本定位是T,上手难度中等偏下,雷火两系伤害都是很可观的,输出属于第一梯队,输出手法需要卡刀。因为是主T,所有高级本的组队需求比较大,而且又三大保护技之一的御剑保护,所以不担心组队。输出动作行云流水,很有 *** 。
刺客:副本定位是输出,上手难度中等偏上,雷刺输出爆炸,算得上前三名了,暗系对手法要求极高,逆天的卡刀键位,不用鼠标宏不能玩。副本基本没什么需求,虽然有群体隐身,但是由于召唤也有群隐而且比起召唤群体辅助技能太少,因此没人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隐身输出,喜欢猥琐的话可以考虑。
拳师:副本定位是T,上手难度很高,不建议玩。输出中等,不太出彩。作为主T,位置比较尴尬,与剑士位置重合,但是由于输出低和没有群体保护,因此更多人喜欢组剑士而不是拳师。拳师技能的打击感十足,因此喜欢此手感的可以考虑。
咒术师:副本定位偏向辅助,上手难度中等,新手可以尝试。输出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬间提升队伍整体输出,其他时候都是默默无闻的输出。输出过程基本是站桩打法,角色没有双控,需要召唤兽的辅助完成,很多技能需要读条,不喜欢打怪时候有股便秘感的最好别选,副本需求一般,属于来就组,没就算的类型。
力士:副本定位辅助控制,上手难度中下。输出水平中下,由于力士不能边走位边输出,因此遇上乱跳的boss输出会惨不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗著boss伤害输出。以前版本的副本需要一般,现在改版各职业加入了抓举专属技能,地位有所提升。由于要参与boss技能的打断,因此比较适合玩过剑灵的老手小号玩家。
灵剑士:副本定位主输出半辅助,上手难度中下,比较适合新手。雷系输出属于第一梯队前三名,输出手法简单暴力。有抓举有控有输出又比较多无敌技能,副本需求较力士高。灵剑技能与剑士相仿,但又有别于剑士,因此不想做主T又想玩拿剑职业的可以尝试一下。
召唤师:副本定位输出和辅助,上手难度低,个人强烈推荐给萌新,万年狗职业、全能职业。风系地系输出爆表,手法简单粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的伤害。有招牌团辅技能群体隐身,有群体回血技能,还有可以强制T住boss仇恨的猫咪召唤兽,还可以群体复活,因此副本需要非常高。
气功师:副本定位输出,上手难度中等,萌新可考虑。输出手法冰系简单,火系需要卡刀输出,两系伤害可观,是团队炮台般的存在。皮薄,手残拉到仇恨基本就是死,但是自带无敌较多,而且还有三大群体保护之一的冰花,组队还是很好组的。
气宗师:副本定位半辅助半输出,上手难度中等,是今年才出的新职业,开始并不强势,但是每次更新总是在悄悄的加强,因此输出也是很不错的,只是玩的人比较少。输出手法比较简单,有近战和远程两种模式自由切换,近战是主输出模式远程是辅助模式,两种模式下的无敌技能各种独立,因此气宗的无敌技能是剑灵里面最多的。有群体回血技能和群体复活技能。组队需求一般,大多数人还不了解气宗这个职业。
写得比较粗略笼统,不懂的地方可以追问,本人是电一铁傀王的,同服的话可以加好友带带你。
剑灵玩什么职业好呢
你好,我的大号(也就是主玩)是一个12星暗黑S2力士,是从内测开始玩到现在的老玩家以下是我对剑灵这个游戏现版本看法。
剑灵里没有肉,只看你怎么配牌子了,现在版本三个神:力士、召唤、气功。
据听说灵剑6月要加强,具体我也不知道。
御姐型的么,力士的龙族,绝对御姐...气功的天族万年小受- -,召唤的灵族小萝莉一枚!
力士特点控制超多,加防御很强,玩力士必须会控怪抓举,10个技能7个控,主要伤害卡刀、E、X、怒扫。AOE伤害也凑乎...打本非常吃香。被现在玩家戏称力神。。。操作难度中上,很好上手,分水岭在后期打本控怪,控制后抓不抓怪,打断BOSS技能,对于时机把握要很好。
召唤么没怎么玩过,所以不是太了解,但是听一个玩召唤的朋友说,这个版本疯狂马蜂,伤害也是爆炸。特点控制技能也算多,花粉蒲公英保命,远程输出。操作难度中,上手难不难就不好说了,毕竟是唯一没玩过的职业。
气功伤害也是没的说,右键、排云掌、2、3的伤害提升了好多,远程,狂轰滥炸滚键盘型的,AOE单体伤害都是爆炸,皮包血脆,无敌技能很多(类似金身),不爱死的职业,各种单体群体无敌。操作难度中下,很好上手。
剑士伤害其实也还可以,只是被三个神给挡在了身后,主要爆发超高,凌云拨剑挑起一套,天隙流光,一闪,拔刀姿态伤害也是很高,但是也只能是爆发了,不过1键格挡还是神技。操作难度中,很好上手。
灵剑现在不好过,戏称万金油,很多打本组灵剑也只是为了多个抓举,也只有力士和灵剑可以抓举,技能么,和剑士差不多,只是多一点点控制加个大挪移。错做难度中下,很好上手。
然后就是新职业咒术,剑灵里伤害最高的职业,没有之一,但是也是最脆的,也是没有之一,比气功还脆,技能大部分要读条,远程,打本很吃香,主要因为超神BUFF。操作难度中上,不是很好上手。
刺客,没有AOE,隐身多,保命多,很好逃命,控制多,但是都是单控,这里的单控指的是一个控制,打BOSS时候要打断必须是两个一样的控制也就是两个眩晕,两个击倒或者两个虚弱才能成功控怪,你懂了吧?所以打本不爱叫刺客。伤害低,只能说和刀妹一个结果...力士太强了,我们来削弱刺客吧- -!操作难度第二高,不好上手,手残党请远离......不推荐使用。
拳师,和刺客一样,都是单控多,没有AOE,伤害中下流,被现在玩家戏称奶妈- -!但是有剑灵这个游戏里最长的控制技能之一,擒拿,维持6秒。还有力士的抓举,也就是扼喉,6秒,灵剑气功的大挪移,6秒。但是高星的刺客拳师都是大神级别。操作难度最高,没有之一,不好上手,手残党请远离......不推荐使用。
电一人最多,S3最多,但是技术不一定是最好的。
另外送你几个捏脸的网站:
bns.17173/pic/nieren.shtml
bns.52pk/rennv/
......
我是今天才入剑灵的。。对职业都不熟悉,求资深老玩家告诉哪个职业入手好,玩著顺手,不求版本强势。。
个人不玩比武,这里介绍刷本的。
剑士:我玩的大号就是剑士了,洪门15星;副本定位是T,上手难度中等偏下,雷火两系伤害都是很可观的,输出属于第一梯队,输出手法需要卡刀。因为是主T,所有高级本的组队需求比较大,而且又三大保护技之一的御剑保护,所以不担心组队。输出动作行云流水,很有 *** 。
刺客:副本定位是输出,上手难度中等偏上,雷刺输出爆炸,算得上前三名了,暗系对手法要求极高,逆天的卡刀键位,不用鼠标宏不能玩。副本基本没什么需求,虽然有群体隐身,但是由于召唤也有群隐而且比起召唤群体辅助技能太少,因此没人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隐身输出,喜欢猥琐的话可以考虑。
拳师:副本定位是T,上手难度很高,不建议玩。输出中等,不太出彩。作为主T,位置比较尴尬,与剑士位置重合,但是由于输出低和没有群体保护,因此更多人喜欢组剑士而不是拳师。拳师技能的打击感十足,因此喜欢此手感的可以考虑。
咒术师:副本定位偏向辅助,上手难度中等,新手可以尝试。输出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬间提升队伍整体输出,其他时候都是默默无闻的输出。输出过程基本是站桩打法,角色没有双控,需要召唤兽的辅助完成,很多技能需要读条,不喜欢打怪时候有股便秘感的最好别选,副本需求一般,属于来就组,没就算的类型。
力士:副本定位辅助控制,上手难度中下。输出水平中下,由于力士不能边走位边输出,因此遇上乱跳的boss输出会惨不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗著boss伤害输出。以前版本的副本需要一般,现在改版各职业加入了抓举专属技能,地位有所提升。由于要参与boss技能的打断,因此比较适合玩过剑灵的老手小号玩家。
灵剑士:副本定位主输出半辅助,上手难度中下,比较适合新手。雷系输出属于第一梯队前三名,输出手法简单暴力。有抓举有控有输出又比较多无敌技能,副本需求较力士高。灵剑技能与剑士相仿,但又有别于剑士,因此不想做主T又想玩拿剑职业的可以尝试一下。
召唤师:副本定位输出和辅助,上手难度低,个人强烈推荐给萌新,万年狗职业、全能职业。风系地系输出爆表,手法简单粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的伤害。有招牌团辅技能群体隐身,有群体回血技能,还有可以强制T住boss仇恨的猫咪召唤兽,还可以群体复活,因此副本需要非常高。
气功师:副本定位输出,上手难度中等,萌新可考虑。输出手法冰系简单,火系需要卡刀输出,两系伤害可观,是团队炮台般的存在。皮薄,手残拉到仇恨基本就是死,但是自带无敌较多,而且还有三大群体保护之一的冰花,组队还是很好组的。
气宗师:副本定位半辅助半输出,上手难度中等,是今年才出的新职业,开始并不强势,但是每次更新总是在悄悄的加强,因此输出也是很不错的,只是玩的人比较少。输出手法比较简单,有近战和远程两种模式自由切换,近战是主输出模式远程是辅助模式,两种模式下的无敌技能各种独立,因此气宗的无敌技能是剑灵里面最多的。有群体回血技能和群体复活技能。组队需求一般,大多数人还不了解气宗这个职业。
写得比较粗略笼统,不懂的地方可以追问,本人是电一铁傀王的,同服的话可以加好友带带你。
剑灵哪个职业厉害
当前版本来说的话灵剑、气功输出最高,一个近战,一个远程,看你想玩什么。
剑灵现在什么角色厉害 5分
别理会上面那个吹逼,他是在坑你
拳师:人称拳大海,3rf和2rf坑的你r断腿,哭着叫ch粑粑都没用,同装备输出最低,打本全靠信仰
剑士:现在算是中庸吧,一般是当主T的,不过要求你装备要好,没钱T不了没人要
气功:玩的人已经很少了,烟花师,打升龙和33还能玩玩,打本也不太有人要
召唤:俗称狗召唤,蝉联几届的顶级职业,有着像主角一样的越级打怪模式(低端装备打高端装备输出),白青包括之后2个大区顶级本必备职业,选他就对了
力士:靠装备,打起来总觉得不爽,目前剑灵中坚职业吧
零件:从当初的亲儿子到现在隔壁老王的,主要是ch换了,亲妈走了后妈好凶,爱不起了,打本24大本一溜的召唤,不过操作性什么还可以
ck:靠信仰玩,pk很不错,不过剑灵的pk系统太差,没什么可玩性,打本你需要付出巨大的努力
一个3年的老玩家手打,选召唤吧,别的都是泪啊,忘了说气宗和咒术了,太没存在感,没多少人玩,玩的好的还是有,不过要重新练一个号话费巨大,所以人少
剑灵现在哪个职业强啊? 5分
咒术召唤,建议不玩剑士因为要t玩不好就被骂
新手玩剑灵选什么职业好
剑灵新手建议咒术师,剑士和力士。楼主说明了力士除外,那就咒术师和剑士吧。剑士和咒术师都是万金油职业,剑士可全输出,也可半输出半T,咒术师爆发高,主要是半辅助半输出的存在。
气功比较脆,输出一般,比召唤低。但是没咒术师脆呦,刺客和拳师是垫底职业,尤其是拳师,拳师操作难,输出低。
召唤师还不错,八个职业中属于中上类型的,玩召唤的女玩家很多,虽然现在剑灵人很少了,但是女玩家玩召唤的也是很多的。抠脚召唤也很多~
灵剑和力士差不多,副本中灵剑辅助没力士好,主要是输出。
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最后,建议玩剑士或者咒术师,建议捏个美丽的天族剑士或者萌萌哒的灵族咒术师。
灵族的捏脸有个九尾的尾巴选项,很漂亮。
新手想玩剑灵哪个职业好
什么职业都行,现在玩剑灵靠的是洪门星 和传说首饰 八卦 在加上S系列祝福武器,灵核,低星 没人会组你也不会带你刷英雄本,24人本进队就要发武器,没S1就T(除非遇到好心人愿意带你)。剑灵现在玩的是RMB,没有好玩 耐玩的职业,土豪已经无视职业一把祝福S3就能秒天秒地。 如果非要入坑 能群怪 高爆发建议就玩个咒术 自带超神状态组队稍微好些 还能召唤小弟
剑灵现在玩什么职业最好
剑士一直很好。气功力士地位不会低。拳师刺客一直被鄙视。但拳师操作好久是另外一个职业,刺客现在版本输出在第一梯队,灵剑从天跌到底,现在太弱。召唤稳步崛起。咒术有超神,自带特效,输出爆炸,但肯定会被削弱。所以你自己衡量
剑灵单人玩什么职业好
一、剑士
1、特点:肉盾,全能
为什么这么说呢?说剑士是肉盾,是因为剑士有剑灵PVE最牛的神技:破招式(格挡)。几乎
可以挡下95%的怪物攻击,一些无法防御的攻击也可以通过反震达到无伤。
反震:21级时可以通过天赋强化格挡习得
二、气功师
1、特点:输出、车头、远程T、控制
输出:输出毋庸置疑,剑灵第一输出非气功师莫属。特别是搭配学习了回内力的力士(力士天赋扼喉,攻击被扼喉的敌人回复内力),可以不停的放炎龙啸,简直是人间大炮啊!
车头、远程T:此为玩家戏称。因为目前的大多数副本气功都可以拉BOSS,所以被大家形容成苦逼的车头。气功拉近战怪,主要是靠走位来实现,因为剑灵是有攻击距离一说的。远程的话,气功也可以利用真空破和气功盾来进行防御。
控制:大挪移吸取敌人强化后可以抓6秒,PK神技;冰龙吟冻结目标5秒,能冻结小怪及大部分BOSS,相当的变态,也是拉近战BOSS时的手段之一。
缺点:逃脱技能冷却时间太长,近身战比较脆弱,与队友配合的技能相当的少。
2、主要技能:炎龙啸、冰龙吟、大挪移、雪花、气功盾、真空破
炎龙啸:强大的输出技能,无CD只要内力够就能使用。可强化成减少内力消耗为3点,也可强化成虚弱。
冰龙吟:冻结5秒,控制神技,能冰冻绝大部分的怪物包括BOSS。使用后瞬间切换到运冰状态。
大挪移:控制目标,PK神技,大挪移状态更可使用5个其他不错的技能。
雪花:保护队友的神技,在BOSS某种高伤害技能时使用有奇效。
混元罩:10秒内防御远程攻击,在罩子范围内的队友也一样免疫。如36副本的最终BOSS炎煌放8连发火球的时候可用来防御。但缺点也很明显,放这技能的时候气功不能攻击不能移动,浪费了输出时间。
剑灵刺客怎么样 剑灵刺客职业评测?
1. 速度快:剑灵刺客是一个非常快速的职业,可以快速移动和攻击,
2. 灵活性强:剑灵刺客可以使用一些非常灵活的技能,
剑灵刺客是一个非常适合喜欢速度和灵活性的玩家选择的职业。他们可以使用短剑和匕首,能够快速移动和攻击,同时,剑灵刺客还可以使用一些非常强大的技能,但是,剑灵刺客的防御能力相对较弱,很容易被敌人击败,同时需要大量的蓝量来使用技能。如果你喜欢速度和灵活性,并且有一定的操作技巧,那么剑灵刺客是一个非常不错的选择。
3. 伤害高:剑灵刺客可以使用一些非常强大的技能,例如致命打击、瞬间爆发等,可以让他们造成非常高的伤害。
1. 防御性差:剑灵刺客的防御能力相对较弱,很容易被敌人击败。
剑灵 剑士怎么打刺客
想打赢刺客,首先得了解刺客技能。
刺客给人的感觉是无限隐身
常常没看到过人就死了,那就得研究下他怎么隐身的
1风行时隐身到(基本上就开场能用)
2在你攻击他前一瞬间Q
3替身术(这个很明显的反制招式,就是他双手打太极的时候,这时你打他就会隐身,你能做的要么破心脚,要么不管他)
4刺客倒地状态【刺客倒地,2种可能,一种tab也就是闪光弹,还有一种就是金蚕脱壳(这个不打他就不能用)】
5刺客在你背后潜行(潜行缺点很大,2个前提条件 1距离要求是5-16 2背后)
了解技能之后是不是发现刺客并没有那么神秘
该出手时才出手,不能盲目的攻击,也不能一味的格挡(刺客有个破格挡并且眩晕的技能)
如果刺客消失,马上就要转身+tab(刺客隐身都是在背后,接着会一个晕人技能)
打刺客要点出8S无法防御的夺命剑,8秒时间够你玩了
还有就是tab免疫控制(这个不光能抗晕,还能把刺客隐身打出来)
飞燕剑用得不好最好别用,刺客能在你剑打到他前直接替身反制
你说的在角落格挡,刺客破防技能不是玩的
打刺客千万别被先手,要不然一套技能不秒你也去一半了,人家还有5血5毒 掉血非常厉害,所以即使被连 也要看准时机交掉tab,千万不能被连一整套技能,特别注意别被替身术反制,这是刺客重要回内技能
(以上只是一个新手剑士的个人理解,不喜勿喷,欢迎探讨)
剑灵玩什么职业好
1. 剑士。
是剑的驾驭者,是攻守兼备的职业,近距离能给敌人造成致命的伤害,强大的御剑术又可进行远程压制,其卓越的剑术可以应付所有情况。
特征:以格挡为基础,战斗时安全性较高的平衡型职业。
2. 拳师。
通过精湛的拳法和脚法,用核心技能“反击”成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等攻击,达到无伤杀敌的程度。
特征:擅长利用截拳和擒拿进行近距离攻击。
3. 气功师。
是剑灵里最神奇的一个职业,熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了“气”的运用,三者融会贯通,最擅长群体攻击与控制。
特征:操作比较简单,可以在远程攻击和围猎。
4. 力士。
拥有无与伦比的强大力量,他们擅长擒拿,拥有过人的体质,能承受更多的伤害,冲锋陷阵更是团队胜利的保证。
特征:操作比较简单,攻击力较高,但攻击速度较慢。
5. 刺客。
是一种神秘的职业,身手敏捷,通过闪避和潜行到敌后进行迅速而华丽的攻击,利用忍者镖、鬼步等克制远程敌人,是暗夜中的梦魇。
特征:擅长利用隐身和暗器骚扰对方的职业。
6. 召唤师。
是一个远程攻击性职业,范围控制,团队复活,使其在大型团队、副本里成为不可或缺的职业。
特征:驱使召唤兽进行攻击。 操作简单,擅长练级。
7. 灵剑士。
是以剑为武器的强力近战职业,它会控制敌人,以及御剑格挡攻击的职业。 与剑士职业略有不同,比较像力士、气功师、剑士的综合体。【摘要】
剑灵玩什么职业好【提问】
1. 剑士。
是剑的驾驭者,是攻守兼备的职业,近距离能给敌人造成致命的伤害,强大的御剑术又可进行远程压制,其卓越的剑术可以应付所有情况。
特征:以格挡为基础,战斗时安全性较高的平衡型职业。
2. 拳师。
通过精湛的拳法和脚法,用核心技能“反击”成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等攻击,达到无伤杀敌的程度。
特征:擅长利用截拳和擒拿进行近距离攻击。
3. 气功师。
是剑灵里最神奇的一个职业,熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了“气”的运用,三者融会贯通,最擅长群体攻击与控制。
特征:操作比较简单,可以在远程攻击和围猎。
4. 力士。
拥有无与伦比的强大力量,他们擅长擒拿,拥有过人的体质,能承受更多的伤害,冲锋陷阵更是团队胜利的保证。
特征:操作比较简单,攻击力较高,但攻击速度较慢。
5. 刺客。
是一种神秘的职业,身手敏捷,通过闪避和潜行到敌后进行迅速而华丽的攻击,利用忍者镖、鬼步等克制远程敌人,是暗夜中的梦魇。
特征:擅长利用隐身和暗器骚扰对方的职业。
6. 召唤师。
是一个远程攻击性职业,范围控制,团队复活,使其在大型团队、副本里成为不可或缺的职业。
特征:驱使召唤兽进行攻击。 操作简单,擅长练级。
7. 灵剑士。
是以剑为武器的强力近战职业,它会控制敌人,以及御剑格挡攻击的职业。 与剑士职业略有不同,比较像力士、气功师、剑士的综合体。【回答】
剑灵哪个职业最强?
剑灵2022各职业强度排行1、剑士:当前版本的剑士,雷剑士处于低迷期,伤害相对火剑确实低很多。但毕业之后,也是不弱的。雷剑士的PVP,尤其是做了应龙之后,非常的流氓,一刀带走。总体来说,剑士当前版本属于比较强的职业。2、召唤:召唤职业入门简单,万金油类型,自带一只猫咪,可以释放蒲公英隐身,点了控制还不影响输出的职业,输出环境安逸,非常适合萌新,召唤优点太多。3、灵剑:灵剑技能共CD非常短,而且有控制有输出有群体保护,还能抓举。风灵剑主要输出就是断水流、台风斩,打架相对于雷灵剑处于劣势,但群怪方便很多。起手爆发不错,但总体输出比雷灵剑差很多。4、气功:火气功是本版本输出巨高的职业,没有之一。炎龙简直伤害爆表,有了超神简直无所不秒。但要时常盯着灼伤,因此并不是那么好上手,一个好气功,是很可贵的。气功的所有技能共CD都很长。所以,气功是当之无愧的炮楼子职业。5、咒术:咒术,大型副本必带职业,不管是冰还是暗,输出都很高。冰咒术暗相对来说,攻击频率低,所以武器BUFF来的慢。回血慢。因此咒术暗目前是主流。6、拳师强烈建议。 目前,第三派“黑狼”已经开放,它具有团体增强和爆伤BUFF技能。 操作较为困难,建议使用宏进行输出。但是,由于黑狼铁拳的姿势太笨拙,主流是锁铁拳的姿势,只能使用变身黑狼(人类、龙族转化为黑狼,将天族转化为白狼)进行爆破输出。
剑灵新版刺客怎么加点?
我也是刺客:刺客现在的加点很复杂。可以分为副本和比武,副本又可以分为单控和双控,单控主要是为了刷武神塔。我还没去打过比武。说一说我的加点吧,以刷武神塔为例。单控(45点技能点): 背刺,2阶1段,2点 迷雾斩,3阶1段,3点(如果是推武神塔的话,其实可点可不点) 刺心,4阶1段,4点 闪光,2点 Tab缠丝术,2点 潜行,4阶1段,4点 替身术,1点 斩影,3阶3段,3点 毒蛾,3点 掷雷,2阶3段,2点 手里剑,2阶1段,2点 踏影术,2阶1段,2点 莲花乱舞,1阶1段,1点如果点数有多,把能增加生命的技能和常用的技能可以减少内力消耗的点出来双控(45点技能点):迷雾斩,3阶1段,3点 背刺,3阶2段,3点 刺心,4阶1段,4点 暗黑杀,1点 Tab,2点 潜行,3阶1段,3点 替身术,1点 斩影,3阶3段,3点 毒蛾,3点 掷雷,2阶3段,2点 手里剑,2阶1段,2点 踏影术,2阶2段,2点 莲花乱舞,2阶1段,2点同样,如果点数有多,把能增加生命的技能和常用的技能可以减少内力消耗的点出来。刷多人本的话,可以把替身术去掉,莲花乱舞改1阶1段,毒蛾改成吹毒,多出3点点紫雾花。当然,如果有洪门点数就另算。比武还没打过,所以没试过加点是否可以解决您的问题?
剑灵刺客如何加点
本文带来的是玩家刺客的PVE副本暴力流的加点心得,作者对刺客分分析可谓是面面俱到,刚玩刺客的新手玩家可是一个非常好的学习教材。
每每遇到区域、势力叫人4人红莲特别标明不要刺客,我就赶脚到蛋蛋的忧伤,看我刺客天赋,A怪各种OT。
1.迷雾斩2阶1段点满,有毒有流血(在AOE时,流血可放弃,加到吹毒的2阶1段上)
2.背刺4阶2段,隐身出来那一下有回内有输出
3.刺心4阶1段,高输出的关键技能,4阶比3阶在相同“豆豆”的情况下,多输出一次
4.影斩2阶1段,在被力士抓住时,保证先给BOSS连戳三刀
5.吹毒1阶1段,最低要求,保证在吹毒时,能给怪上五层毒(很关键,AOE时,假如你所有隐身技能都交了还无法隐身,可以在此条件下轻轻按下你的鼠标右键)
6.掷雷3阶2段,高伤害的AOE技能,CD时间也很短(气功有罩子?那我换3阶4段回内回血的烟雾)
7.手里剑1阶1段,猥琐隐身的必备技能,恢复内力2点
8.莲花乱舞4阶2段,抵抗伤害+五次叠毒(即一次莲花就五层毒)
技巧:在用莲花乱舞开怪时,最好是隐身到怪身边再用,这样能给怪更少的反应时间,比如,假如你很远就用莲花乱舞A怪,可能你的乱花乱舞还没用 完,怪就打你了,但是你隐身过去再用的话,你莲花乱舞用完,马上接替身,怪物的攻击刚到,你既得到了隐身,又获得了内力,这样为接下来的输出更添优势。
另外眼睛一定要亮,当怪物毒素的buff时间快到了,赶紧用你的鼠标左键轻轻的戳一下
剑灵刺客和召唤那个比较强势?
楼主的情况比较适合玩召唤。简单说下召唤和刺客的区别。
1、刺客比较侧重单杀,群怪的技能几乎没的。所以刷副本速度慢。召唤在剑灵里刷本速度还算可以,BB能抗能打,自己能加状态、控制。但是俩个职业都比较注重操作。刺客注重手速,召唤因为要控制俩个角色,自己和BB的技能释放,所以注重技术。这点楼主注意。
2、PK方面,现在不能简单的说谁弱谁强。但是玩的好的召唤虐人是各种虐,谁挨谁知道。刺客玩的好也是虐人各种虐,这俩职业PK都是人见人恨。个人感觉召唤跟猥琐。看个人喜好。
3、平常做任务,召唤都是BB在冲锋陷阵,所以很轻松。刺客都是自己上的,而且刷怪明显比不上召唤。
剑灵剑士如何pk刺客
本人金杯刺客,1000局个人,,下面几点经验之谈,希望能给楼主帮助
1起手,起手轻功飞起,空中格挡,看机会飞燕剑起手,抢得先机
2TAB的运用,刺客逃命技能有两个,紫雾花和TAB,尽量逼刺客提前交紫雾花,利用好剑士的多控制,多倒地,能骗刺客的TAB最好,不能得话,起码得用TAB和他的TAB换了
3刺客倒地后看准动作,刺客倒地能放类似替身术的技能,他倒地后等2秒再打他
4刺客双S后一般是接F,会直接飞到你身后虚弱你,所以刺客双S后建议立刻转身格挡,如果操作不自信,那么你也双S吧
5刺客成功隐身后不要原地格挡,那是很白痴的行为,刺客的背刺眩晕一般会加出无视防御,看他隐身后的影子,在你身边的话果断双S,用拔刀把他打出来,拔刀加出眩晕,之后便是你的节奏
6..还有好多,感觉所有细节都一一说出来的话也没什么帮助,关键得多打,多练,去网上找找剑士PVP的视频,会有很大帮助
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