阿卡丽重做
英雄联盟阿卡丽重做技能是什么
第一、 首先说一下阿卡丽这个英雄的被动技能,阿卡丽的被动技能是这个英雄主要的输出来源,当用q技能命中一个敌方英雄之后就会产生一个能量圈,当阿卡丽处于能量圈的外围的时候就可以增加攻击距离而且有爆发性伤害。
第二、 q技能就朝着一个方向发射匕首,如果在自己能量满的时候进行发射的话,那么就会有回血的效果。
第三、 w技能是阿卡丽的神技了,阿卡丽可以释放一个范围的烟雾弹,只要自己处在烟雾弹当中敌人无法选定,而且防御塔也不会攻击在烟雾弹里面的阿卡丽,所以这个英雄越塔强杀非常给力。
第四、 e技能是阿卡丽逃生或者追击技能,朝一个方向发射一个匕首,当命中敌人之后可以再次释放就会移动到敌人的身上。
第五、 r技能是朝一个方向进行突进,对沿途的敌人造成伤害,并且有眩晕效果,一段延迟之后可以再次释放一次,这二段的大招有斩杀效果,敌人的血量越低那么造成的伤害就越高
英雄联盟阿卡丽重做技能是什么
第一、 首先说一下阿卡丽这个英雄的被动技能,阿卡丽的被动技能是这个英雄主要的输出来源,当用q技能命中一个敌方英雄之后就会产生一个能量圈,当阿卡丽处于能量圈的外围的时候就可以增加攻击距离而且有爆发性伤害。
第二、 q技能就朝着一个方向发射匕首,如果在自己能量满的时候进行发射的话,那么就会有回血的效果。
第三、 w技能是阿卡丽的神技了,阿卡丽可以释放一个范围的烟雾弹,只要自己处在烟雾弹当中敌人无法选定,而且防御塔也不会攻击在烟雾弹里面的阿卡丽,所以这个英雄越塔强杀非常给力。
第四、 e技能是阿卡丽逃生或者追击技能,朝一个方向发射一个匕首,当命中敌人之后可以再次释放就会移动到敌人的身上。
第五、 r技能是朝一个方向进行突进,对沿途的敌人造成伤害,并且有眩晕效果,一段延迟之后可以再次释放一次,这二段的大招有斩杀效果,敌人的血量越低那么造成的伤害就越高
LOL阿卡丽重做后怎么玩
LOL阿卡丽也迎来了重做,肾哥顿时感觉LOL越来越坑了,曾经的均衡教派三人组又少了一个,阿卡丽也离开了均衡教派。曾经的阿卡丽追人八条街,现在的阿卡丽只能在旁边摇旗呐喊了。相信很多朋友都看过LOL阿卡丽重做后的技能了,你觉得怎么样呢?LOL阿卡丽重做后的被动技能变成了新的标记,技能命中敌人会标记敌人时可以制造一个圆圈,来提供各种增益效果,追杀敌人还算比较好用。LOL阿卡丽重做后的Q技能感觉就像是霞的Q技能,不过就是满能量的时候施放会有治疗效果,至于减速则会给处于最大距离的敌人(拳头干嘛弄这么麻烦的设计,全减速不就好了)。LOL阿卡丽重做后的W技能比以前要好用多了,因为阿卡丽不仅仅会隐身,还无法被选攻击,就连防御塔也不行,离开烟幕可以延长一点儿持续时间。LOL阿卡丽重做后的E技能可以扔出去一枚手里剑,扔的时候往后翻,命中敌人之后就可以再次激活技能突向敌人,值得注意的是还可以标记烟幕哦。LOL阿卡丽的大招变成了两段突进,第一次物理伤害,第二次魔法伤害,并且第一次还可以晕眩敌人。重做后的LOL阿卡丽应该还是双修的,不过输出不像以前那样猛烈了,所以给大家的建议半肉双修出装,可以上单,可以中单,也可以打野。重做之后的阿卡丽肾哥我是决定放弃了,虽然可以秀一秀操作,但是却失去了原来的味道,曾经的幻樱杀缭乱剩下的只有怀念了,你怎么看这次阿卡丽的重做呢?
阿卡丽重做后哪些原画皮肤变丑了?
阿卡丽作为“暗影之拳”时在英雄联盟这款游戏的登场率不算很高,但经过了一波重做后不论是比赛场上还是游戏对局里就经常能看到她天秀的身姿。印象最深刻的是2018年的S赛上,几乎每个比赛日都能看到这个女孩子的登场;还有2019年S赛中ig战队与DWG战队的小组赛对抗里,the shy天秀阿卡丽在劣势的情况下还能一追三,虽然最后还是输了比赛,但真的很亮眼。足以证明这个英雄在技能方面的重做还是不错的,而且随着这波重做,她的皮肤海报原画也进行了不小的调整,变得精细了不少。但我觉得不如原来的主要有两款,一个是英雄的原画,从原来挥舞镰刀的英气少女变成了隐匿踪迹、灵活出击的女忍者。不过这款皮肤重做后其实好评也不少,许多玩家们都认为新原画更能刻画出阿卡丽全新背景之下的氛围,有一种神秘的美感。不过在我看来,原来的皮肤对人物的肢体语言方面刻画地更好,体现了阿卡丽面对众多敌人也丝毫不退却的勇气,和游戏里她能一秀多的表现想温和;另外,游戏中的小头像也是老版的比新版的更好看。另外一款我觉得不如原画的就是腥红之月阿卡丽,我记得原来的名字是叫做鬼舞姬,重做后应该是加入了腥红之月的宇宙之中。作为一个老阿卡丽玩家,我是初看这款皮肤时就被深深惊艳了,以至于在还不能很好掌控这个英雄的玩法时就全款买了下来,有一种肃杀的美感直击内心。虽然在游戏内的建模比较一般,但凭借出色的原画,我过去最常用的皮肤一直是这款。而重做后的原画韩式风格过于浓厚,实在偏离我的审美之外。
lol阿卡丽符文和天赋
符文
红色 2高级洞察印记(+0.95法穿) 7高级力量印记(+0.95攻击)
黄色 9高级活力符印(每级+1.08生命,18级+19.44生命)
蓝色 9高级潜能雕文(+0.99法强)
大符文 2高级潜能精华(+4.95法强) 1高级刚毅精华(+26生命)
配合天赋一级触发绿光,2级触发红光
天赋就是21/0/9,也有21/9/0的
攻击21
致命打击3/3 加暴击2%
法师智慧3/3 加法强0.6
巫术4/4 减cd3%
燃烧余烬1/1 点燃cd时加10法强
上古奥义1/1 法术攻击穿透目标15%法抗
护甲割裂3/3 物理攻击穿透目标6点护甲
攻击精通2/2 增加对小兵伤害4
野性之力3/3 攻击力加3
末日浩劫1/1 使你物理攻击和法术攻击伤害增加4%
一下是选择的9点防御或者9点通用,自己选择
防御9点
法术抵抗3/3 增加法术抗性6
坚韧护甲1/3 增加护甲2
闪避4/4 增加闪避几率2%
灵动1/1 成功闪避之后增加10%移动速度,持续5秒
通用9点
精心照顾和坚韧,一个1点一个3点自己选择
精心照顾3/3是减少死亡时间10%,坚韧3/3是增加回血速度4%,阿卡丽没有蓝,回蓝忽视
领悟4/4 增加英雄获得经验5%
最后一点可以点“贪婪”每10秒多获得1金钱
或者1点的通用“精通”增加野怪buff时间15%
求LOL阿卡丽天赋和符文,有图最好~~
天赋方面,21/6/3或者21/9/0攻击里面把点燃,法术穿透,以及3点攻击力点出来,防御里面的护甲魔抗点满,剩下的3点点在减死亡时间或者点出闪避天赋,具体点法在英雄天赋里面,个人比较推荐点出闪避,因为中路阿卡丽增加一些抗点压力终究是聊胜于无的。 符文方面,很多解说视频里面都说的很到位了,红色7个高级力量印记 2个高级洞察印记 ,黄色9个高级活力符印 或者高级恢复符印比较推荐固定护甲 ,,蓝色9个 高级潜能雕纹 ,紫色2个 高级潜能精华 ,这样2级阿卡丽就能点亮双手,剩下的一个紫色 看个人喜好,高级潜能精华高级刚毅精华 都可以。
你认为英雄联盟制作的最失败的英雄是哪一个?为何这么说?
努努,不论是在伤害输出,或是在半肉半导出上,也不占上风,并且努努自身就较为肉,再再加上都没有操纵专业技能,因而在许多情况下,都不太实用!流浪法师现阶段已经被改版了五次,并且无论在哪儿一个版本中,游戏玩家的赢率也不高,再加之后面的持续消弱,许多属性已经大不及以前了,因此现阶段登场率很低!做为现阶段版本全新的英雄,有着近乎完美的几近恶心想吐的专业技能形状和损害!我还在西路被她虐得很惨。可是我为什么还说这一英雄失败呢?由于我觉得这一英雄的实体模型,很失败!做为现阶段很多人吹的握拳的亲闺女,各种图片做的可以说成超级好看,还没等进到召唤师峡谷就逐渐被漂亮小姐姐们各种各样COS。但是游戏里的实体模型呢,帮我的感觉就好像是绑在机器设备上的她...总之我认为并不是很理想化,这如果制成克丝、暴走萝莉、伊莉丝、拉莫斯(奥不对,拉莫斯是短腿)...这类修长美腿在地面跑的,多么好!个英雄越发极致越发全方面俱,越发混那么就越失败,既然这样比不上出个超级英雄。说疾风剑豪失败也就是这个缘故,专业技能不费蓝,处于被动有护甲,再加上暴击伤害翻番,武器装备成形快经济效益高。专业技能热缩又短,还额外进攻动画特效可远可近可操纵。因此所以拥有那么完美无缺的体制,当然巨头就多了,可是偏要这类并没有独特的极致,让爱秀的混混们喜爱上,就致使了幼儿园的发生。本来他应当叫“熬兴”的,可是室内设计师把他改为了一条西方的龙,而且这一英雄属于一个多少年都没人玩的英雄。但是众多游戏玩家都是会“理论上”觉得他十分的强,早期难解gank带节奏,后半期损害发生爆炸,不断损害也发生爆炸。说实话大伙儿自身玩一玩这一英雄就知道,而且大伙儿有木有发觉东海龙王的导出体制十分像dota里边的精灵,小精灵也是拿着球转人炸损害的,但是精灵的球转速比迅速,那样的英雄设计方案的的确很失败。接着英雄同盟官方网对厄加特开展了改版,重做后的厄加特获得了一定的加强,可是这长相并没有提高是多少啊?或是那麼丑。实际上不仅是游戏,无论是什么东西,大部分人都喜爱美的物品,高颜值便会遭受亲睐;这是由于大家都渴望美丽的物品。
英雄联盟:哪些英雄重做的最成功?
英雄联盟至今为止寿命都将近十年了,在这十年中,有许许多多的开心与不开心,虽然现在慢慢的在下滑,但依旧有很多老玩家在支持着这款游戏。这么多年中,以往的英雄由于不完善或者对于现版本不合适,从而导致被重做,那么今天就来说一下重做英雄中都有谁最成功。其中呢,剑魔从冷门变成了热门,而最后一位则直接进入了职业赛!大家一起来看看吧! 不知道大家有没有玩过老版本的剑魔:那个时候的剑魔真的算是比较冷门的英雄了,但值得一说的是确实很强,只不过大家更愿意玩别的英雄而已。但是剑魔玩家绝对都是真爱粉,就算是重做了,老粉丝照样还是喜欢这个英雄。从哪方面可以看出来剑魔重做成功呢?那么就看他现在的出场率和胜率吧,不光是路人局,在职业比赛也几乎是非BAN必选的了。 男枪曾经是唯一一位可以和德莱文正面刚到ADC,在刚被重做的时候大家都感到惋惜,认为这个英雄已经废了。在刚重做的那段时间,依旧有很多人不信邪,继续用男枪打下路,可是最终发现只能被打成麻瓜。在所有人都认为男枪不再热门之后,一位高手发明了打野男枪玩法,最终成为了一个野区霸主。虽然不再是下路的一哥,那么我们可以当野区的一哥,反正都是一哥,区别并不是很大了。 阿卡丽之前是我最喜欢的英雄,没有之一,可惜重做后我就不怎么玩了,但这并不能代表她就不是重做比较成功的英雄了。老版阿卡丽在切后排的能力上也许会更强,但是现在的阿卡丽单挑却比老版的强得多,具体玩法还要自己去体会。不过我认为我之所以不玩阿卡丽的原因是比以前难了,我最喜欢的就是简单粗暴的英雄,而新版阿卡丽明显不符合这个“优点”。 最后一个就是剑姬了,这个英雄不管是重做前还是重做后,都是一个十分热门的上单英雄。不过和阿卡丽一样,曾经的剑姬是简单粗暴的,可是新版剑姬却需要很高的技术才可以,不过容错率确实比以前强得多。老版剑姬也就是在低端局虐虐菜,在高端局就明显乏力了,这也是为什么她被重做的原因。剑姬在重做后,可以说直接登上了职业比赛的舞台,这是老版剑姬没有过的“荣耀”。可以说是一个荣耀吧,毕竟英雄联盟中的英雄有很多,但是上场职业比赛的来来回回就那么一些,几乎都是版本热门和各个职业选择拿手的英雄!大家认为哪个英雄重做最成功呢?欢迎评论!
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