斗战神气功牛技能加点
斗战神气功牛跟血牛哪个好,具体说说,本人手残党。还有具体技能加点方案
手残玩血牛 基本普通副本能打能抗 一只手就能玩的职业 气功牛不会玩的真心容易死 我是血牛 起码我能做到一身垃圾装备奈何桥不死 气功牛我不喜欢 傻的很 起码奈何桥抗起来几下就挂了 我洗过一次 发现不知道从哪里来的吸血 嗜血牛能抗主要是因为他加血特别快 到后期最多十秒cd你就能加满血 除非你手残到不会放技能 不然基本不死
斗战神气功牛回血|气功牛回血
烙印游戏的系统设定,虽然和现实的时间是1:2的比例,但是也有着属于它的黑夜与白天,更有属于它的晴天与雨天,更有属于它的四季。“老大…”听了慕容曼的话后,花满楼的成员虽然知道满月飘香带人来支援是不太可能的,毕竟菲尼克斯城的复活点离这里相隔好几个小时的路程,但是慕容曼的所在至少能激励着在场花满楼男性战斗人员的战斗热血,不为别的,就为了帮会中大家心目中的女神不受到对方的侵犯。“快点,阻止它…”密西尔魔法师在半空中快速的对蹲在一旁等待时机的盾战喊道,喊完后再开始继续念着刚才的咒语。“砰…砰…砰…砰…”“是,暗影老大,我错了。”这名盗贼一听到暗影冷哼,就知道自己说错话了,连忙擦着冷汗,小心翼翼的说道。斗战神内侧时间看着眼前的虚无身影消失后,圣域唯情立刻打开通讯器说道:“东岩,你抽调二十万今天阵亡过的人马前往基地内城,我在那里等你们过来。”三把复合剑相继击打在死亡僵王的周身迷雾上,却还是无法攻破这层迷雾,这种情况也使得陈牧陷入了焦躁不安的状态,但是他还是强制让自己冷静下来。通过不断的发现,死亡僵王的物理攻击也附带着暗系元素,对幻影分身造成这种伤害的正是死亡僵王拳头上面的暗系元素之力,发现这一点之后,陈牧不得不撤出攻打死亡僵王的战斗圈中,毕竟这种攻击方式对自己来说只是被对方虐杀罢了,毕竟此刻自己无法对死亡僵王造成多少伤害。陈牧连忙制止了黯然销魂与一夫当关三人的争论,笑着说道:“好了,这一次进攻就由你们三个一起当先锋,如果这都打不下来的话,你们三个就给我回伽马小镇反思去。”不得不说的是弩床和抛石机作为攻击力强大的攻城器械,其破坏力是不容置疑的,但是其漫长的***作性也是作为攻城器械的一打弊端。在睫毛翘翘的强力治疗下,陈牧此刻的状态还是陷入了轻伤,在属性削弱百分之二十的前提下,对于死亡沙虫的攻击和防御的效果是越来越不尽人意了。不过不同意归不同意,打还是要打的,如果四大帮会被花满楼的城墙吓的撤军,那么四大帮会以后也不用在自由阵营混了。随着“吱呀吱呀…”的声音传来,床弩终于在一干帮会成员的推动下来到了内城城墙的前方。“恭喜玩家独往独醉领悟新技能辨别之眼。”
求斗战神45级气功牛加点图
霹雳掌加满。精修:震击不点,裂骨点吸怒气,增强点,下方2条很长的,加长时间的不点,另一个点满。
化拳为罡加满,精修:怒不点(怒不点的话下面有个很长的就不能点,这个就不用点了)其他点满。
悬炽珠加满,精修:导点,聚气点,漩涡吸怪那个不点,因为珠子吸怪效果不好,弹射我不点,因为我追求最大输出,你自己考虑。加强输出的点满
烈魔爆45估计刚开,精修点你不够
挑杀1点,非常好用,无敌时间有
疾风2重和血斩你自己选一个点1点。一个移动,弄的好当闪避用,一个是推怪用的2选1就行看自己喜欢
魔手摄敌要么点1点,要么点4点,无论1点还4点魔手擒拿必点,加防御的。点4点话把加大范围可以点3下。
我现在暂时不能玩游戏,所以是靠记忆打出来的,纯手打,版本更新改变了霹雳掌的精修本来是穿透把他改成了霹雳增强,现在网上都是老版本的你看看霹雳掌技能就知道了。
累死了。这是我的个人意见,我自己这么点,50多级了效果还不错,毕竟45多少精修点我记得不了,但是我45以后的精修都加在烈魔爆上应该差不多~
斗战神气功牛技能加点
首先霹雳加满,精修加满,主力输出技能不需要解释吧,有人可能感觉精修怒没用,但是你别小看那50%2秒的吸取怒气,把这个精修加满以后,你们在去试下一拨小怪满怒气了。
魔手加满,控制技能,相当有用,别小看精修怒,5米的射程能更有效的控制怪
化斧拳罡,气功必加技能,天赋加满,精修疾不加其他加满。
怒啸长天,加满,精修只加生命消耗就行,其他不加
烈魔爆,加满,精修只加疾,其他不加,因为我们只需要用到烈魔1重,2重完全无输出伤害
悬织珠,加满,精修怒不加,其他加满,控怪加输出
挑杀1重就行,我们只为了释放出去的2秒无敌时间,精修有点就加无点不加
巨旋风1重就行,只是为了控制而已,减伤有套装的效果就行没必要浪费精修点
以上是我的加点方式,适合你们就用,不适合你们在自己选择就行
现在说下装备选择
50套装选择烈魂套,武器选择蓝色武器加成烈魔150%伤害的那把
加持,衣服打观音大士之慈念,手套打玄奘法师之法鉴,护腕打斗气灭杀,武器打斗气灭杀,其他打甲身御敌,因为筋骨1点等于2点防御,斗气1点等于0.65点攻击,你们自己换算就清楚了。
宝宝选择
青巨牛,不建议带输出宝宝,气功牛本身的输出是恒定的多那点输出没必要不如要一个减伤的宝宝来的划算,烈魔1重是需要贴身BOSS才能发挥最大输出的。
宝宝附加技能稳如泰山+牢不可破+攻守兼备,在加技能格子的话就是巧夺天工跟致命一击跟暴跳如雷。
现在我们来说下操作手法
小怪输出,起手技,魔手接悬织珠接霹雳,然后接魔手开烈魔1重接巨旋风接霹雳
BOSS输出,起手技,狂暴领域接化斧拳罡接怒啸长天接1套霹雳然后开烈魔1重贴身BOSS输出。
挑杀技能使用有2秒无敌重要是用在BOSS的大招上面,这个看个人技巧了。
斗战神牛魔血牛加点2021
斗战神牛魔血牛加点:烈血斩五重16重天、嗜血狂杀15重天、旋龙斩15重天、裂地诀15重天、魔手摄敌8重天、疾风二重1重天、怒啸长天16重天、挑杀15重天、血月斩1重天。
其中在加点里面需要注意的是,技能还有精修技能加成,嗜血狂杀的精修技能需要将斩杀将领点满,恢复怒气点到20,一定要点恢复怒气,而为什么只点20,因为点到20的怒气恢复完全够用了,因为对于血牛来说,怒气值意味着高伤害,怒气值越高,伤害就越高,技能的释放也就越连贯,震撼一击点满,嗜血狂攻点满,这个也是很重要的天赋,一定需要点满。

旋龙斩里面,需要将炫龙绞杀点满,伤害提高点满,移动炫龙点满,炫龙斩杀点满,嗜血炫龙点满,而炫龙速攻里面,则只需要点到10就可以了,因为血牛不吃攻速,血牛吃技能。
裂地诀里面,需要将裂地浮空点满,冷却缩减点满,再次释放点满,裂地狂烧点满。
魔手摄敌里面,需要将魔手擒拿点满,魔手疾速点满,金刚抓【摘要】
斗战神牛魔血牛加点2021【提问】
斗战神牛魔血牛加点:烈血斩五重16重天、嗜血狂杀15重天、旋龙斩15重天、裂地诀15重天、魔手摄敌8重天、疾风二重1重天、怒啸长天16重天、挑杀15重天、血月斩1重天。
其中在加点里面需要注意的是,技能还有精修技能加成,嗜血狂杀的精修技能需要将斩杀将领点满,恢复怒气点到20,一定要点恢复怒气,而为什么只点20,因为点到20的怒气恢复完全够用了,因为对于血牛来说,怒气值意味着高伤害,怒气值越高,伤害就越高,技能的释放也就越连贯,震撼一击点满,嗜血狂攻点满,这个也是很重要的天赋,一定需要点满。

旋龙斩里面,需要将炫龙绞杀点满,伤害提高点满,移动炫龙点满,炫龙斩杀点满,嗜血炫龙点满,而炫龙速攻里面,则只需要点到10就可以了,因为血牛不吃攻速,血牛吃技能。
裂地诀里面,需要将裂地浮空点满,冷却缩减点满,再次释放点满,裂地狂烧点满。
魔手摄敌里面,需要将魔手擒拿点满,魔手疾速点满,金刚抓【回答】
斗战神 最新版本 嗜血牛魔 技能加点
50级等级还是低点,继续升级吧,现在版本升级速度超快,不点元神两周怎么也能60。我说60的加点吧,毕竟手头没有50的账号可以点,只有60现成的。嗜血牛加点遵循以下原理:1、嗜血狂杀必须点满持续时间,这是没有理由、没有争议的加点,否则吸血空白期太长会让牛失去生存环境。2、列血斩必须点满攻速,这一样是任何有理智的牛的必须选择,否则那龟速一般的攻速会让你想撞墙,并且列血斩是BOSS战时的主力输出之一,废不得。(震撼必点没有理由)3、旋龙杀这个技能在站街面板2500以下时,无论是点满伤害还是点满冷却,一个嗜血内的总输出没有区别,反而是点满冷却时可以多增加8秒多的诅咒,对团队的总体输出是有提升的。4、裂地决同样,在有CD武器的前提下,一个嗜血内点满伤害和点满CD+3星伤害的总输出是没有区别的,点满伤害的好处是技能释放时间比较随意,可早可晚视Debuff而定可以让伤害最大化;点CD+伤害的好处是一个嗜血内可以用两次裂地,对多次触发而言几率更高,而且增加5秒的控小怪时间。(另外没有CD武器的前提下不要点冷却缩短和护气,毫无意义,眩晕对BOSS无效舍弃、浮空可增加范围必点)5、除非你对怒气的控制程度达到了随心所欲的程度,否则还是点上乱风拳7出【无我攻击】特效,该特效每25秒可触发一次,技能CD30秒,触发后3秒内不消耗怒气,正好可以和嗜血狂杀的CD吻合;尽管这个技能松开快捷键可以在大约1.5秒内释放完毕,但依然存在被打断的可能,因此要么在多浪费点技能点和精修点出霸体、要么在使用之前用一次【受身】获得5秒的霸体,这样才可以比较安全的将技能打完。(点了乱风的前提下牛可以舍弃除了怒气缠身之外的一切回怒特效)6、至于挑杀这个技能,如果没有买技能点推荐点1当无敌,不推荐点增伤,牛天生输出渣,对单时这个技能又增加不了多少伤害,却需要不少的技能点和精修点的投入,回报率不高,后期和PK建议点出闪避移速+回血足以。7、野蛮在刷本中没什么意义、推怪效果,还不如点魔手比较好用,牛本身有旋龙杀可以聚怪,因此对聚怪技能的需求不怎么大,相比操作不太方便的野蛮,魔手更好一点。前期如果没有足够的技能点,不放放弃野蛮和魔手这类辅助技能,完全靠跑动牵制和旋龙杀就可以很好的聚怪了。8、怒啸长天,必点技能,作为怒气的备用技能无论如何都不能放弃,顺便把攻速效果点出来可以在短时间内增加巨量攻速,这对上震撼、嗜血30层都是很有益处的。最后一点:牛不是输出职业,怎么砸钱输出一样疲软,只有两个输出技能的牛注定是T的命。
斗战神气功牛技能加点
首先霹雳加满,精修加满,主力输出技能不需要解释吧,有人可能感觉精修怒没用,但是你别小看那50%2秒的吸取怒气,把这个精修加满以后,你们在去试下一拨小怪满怒气了。
魔手加满,
控制技能
,相当有用,别小看精修怒,5米的射程能更有效的控制怪
化斧拳罡,气功必加技能,天赋加满,精修疾不加其他加满。
怒啸长天,加满,精修只加生命消耗就行,其他不加
烈魔爆,加满,精修只加疾,其他不加,因为我们只需要用到烈魔1重,2重完全无输出伤害
悬织珠,加满,精修怒不加,其他加满,控怪加输出
挑杀1重就行,我们只为了释放出去的2秒
无敌时间
,精修有点就加
无点
不加
巨旋风1重就行,只是为了控制而已,减伤有
套装
的效果就行没必要浪费精修点
以上是我的
加点
方式,适合你们就用,不适合你们在自己选择就行
现在说下装备选择
50套装选择烈魂套,武器选择蓝色武器加成烈魔150%伤害的那把
加持,衣服打观音大士之慈念,手套打玄奘
法师
之法鉴,
护腕
打斗气灭杀,武器打斗气灭杀,其他打甲身
御敌
,因为筋骨1点等于2点防御,斗气1点等于0.65点攻击,你们自己换算就清楚了。
宝宝选择
青巨牛,不建议带输出宝宝,气功牛本身的输出是恒定的多那点输出没必要不如要一个减伤的宝宝来的划算,烈魔1重是需要贴身BOSS才能发挥最大输出的。
宝宝附加技能稳如泰山+牢不可破+攻守兼备,在加技能格子的话就是巧夺天工跟致命一击跟暴跳如雷。
现在我们来说下操作手法
小怪输出,起手技,魔手接悬织珠接霹雳,然后接魔手开烈魔1重接巨旋风接霹雳
BOSS输出,起手技,狂暴领域接化斧拳罡接怒啸长天接1套霹雳然后开烈魔1重贴身BOSS输出。
挑杀技能使用有2秒无敌重要是用在BOSS的
大招
上面,这个看个人
技巧
了。
斗战神嗜血和气功系牛魔怎么加点
牛魔属于游戏中的MT职业,有两个发展方向,分别是嗜血和气功系,嗜血系的定位是近战坦克,气功系的定位是远程输出,下面带来牛魔的加点攻略。点击查看牛魔的职业介绍>>一、嗜血系牛魔嗜血系牛魔拥有全职业最强大的生存能力,优秀的群伤能力以及控制能力。加点方案:撼地锤 => 烈血斩五重 => 血月斩 => 噬血狂杀前期可以不学烈血斩五重,而学习魔手摄敌来增强控制能力。撼地锤短CD群伤技能,并且带震飞和无敌,让牛魔可以霸气地杀入敌阵。在精炼以后,使用撼地锤能在短时间能大幅提升牛魔的爆击力。当然这招的气囊认为最强的一点还是在于它的无敌时间非常优秀,攻守一体。烈血斩五重普攻的三段攻击改为五段。精炼以后不但可以强化伤害,还能回血,能招架。所以这招是非常强的免伤技能,群坦效果很好。但是在前期还是推荐加魔手摄敌更为实在些。血月斩二段攻击的近距离群伤技能,带击退和流血效果还能够加怒气。这一招另一个作用就是能够增加噬血狂杀的吸血效果。噬血狂杀开启后会变成红色牛(无误),牛魔会有吸血能力,增加攻击力,并加大普攻的范围。在精炼以后牛魔在打出爆击后就有机率激活各技能的附加效果,同时在战斗状态下给予怒气的回复,斧系大招。有了这一招,在群怪以及抗某些攻击力不强的boss时,完全可以顶着打并在低血量时开启噬血狂杀回血,相当效率!二、气功系牛魔气功牛魔拥有远程的输出能力,并弥补了牛魔在输出能力上的不足。加点方案:霹雳掌 => 魔手摄敌 => 崩山震 => 化斧拳罡霹雳掌气功牛的主要输出技能,分为两段,第一段只有一下攻击力较强,第二段攻击力较低但可连续射出。精炼之后有小范围的AE效果,并且能够恢复体力。在学习化斧拳罡后此技能能够造成裂骨掌印成为拳系牛魔主要的加怒气手段。由于能够恢复体力,所以拳系牛魔能够多运用闪避或是跳跃寻找位置输出。魔手摄敌牛魔的招牌技能,初期就能有效地群伤并且聚怪,蓄力后可以把怪拉到自己身边。精炼之后增加拉人的数量 射程 和 裂骨掌印。崩山震牛魔的大范围群伤技能。精炼之后可以机率减速。伤害和射程都很不错的技能,但是CD比较长,而且精炼之后的效果也不太明显。只不过14级的技能里血月斩明显走的是斧系,而疾风三重在初期只有第一段撞击比较废,所以就只好用它了。化斧拳罡气功牛牛的大招,开启后近战攻击变为四段拳术,判定和威力都很强。在精炼之后,气功牛能够机率造成炫晕,霹雳掌造成裂骨掌印,攻击力根据怒气值提升,提升裂骨掌印加怒效果。由于开启后消耗怒气,状态需要获取怒气来维持,所以怒气获取效率不佳的话很难保持住。再者,由于不能像嗜血牛那样的吸血,所以其实在怪堆中用拳术四连击的时候特别不安心。当然,看着一头疯牛在怪堆里不断践踏的感觉还是挺爽的……裂骨掌印拳系的核心Debuff。在加完化斧拳罡后所有的拳系技能都能够给予怪上掌印的效果。主要的作用是能够获取怒气值和造成减速。加点评价:总体来说气功牛的优势没有嗜血牛那么明显。但是在这个近战偏多,不方便输出的环境下,气功牛还是有能力闯出一片天的。再者,气功牛的群伤和减速能力也挺不错,怪多的情况下开启化斧拳罡上去近战也有不错的效果。
斗战神嗜血牛魔怎么加点,主要选择哪几个技能,重天和精修怎么点,谢谢
斧系·近战
斧系牛魔拥有全职业最强大的生存能力,优秀的群伤能力以及控制能力。
推荐加点:
撼地锤=>烈血斩五重=>血月斩=>噬血狂杀
撼地锤
短CD群伤技能,并且带震飞和无敌,让牛魔可以霸气地杀入敌阵。在精炼以后,使用撼地锤能在短时间能大幅提升牛魔的爆击力。当然这招的气囊认为最强的一点还是在于它的无敌时间非常优秀,攻守一体。
烈血斩五重
普攻的三段攻击改为五段。精炼以后不但可以强化伤害,还能回血,能招架。所以这招是非常强的免伤技能,群坦效果很好。但是在前期还是推荐加魔手摄敌更为实在些。
血月斩
二段攻击的近距离群伤技能,带击退和流血效果还能够加怒气。这一招另一个作用就是能够增加噬血狂杀的吸血效果。
噬血狂杀
开启后变成一头红牛(无误),赋予牛魔吸血能力,增加攻击力,并加大普攻的范围。在精炼以后牛魔在打出爆击后就有机率激活各技能的附加效果,同时在战斗状态下给予怒气的回复,无愧于斧系大招。
有了这一招,在群坦以及抗某些攻击力不强的boss时,完全可以顶着打并在低血量时开启噬血狂杀回血,妥妥的!
评价
斧系牛魔的输出并不高,爆发能力也比较差,在副本中主要的作用是控制。
拳系·远程
拳系牛魔拥有远程的输出能力,并弥补了牛魔在输出能力上的不足。
推荐加点:
霹雳掌=>魔手摄敌=>崩山震=>化斧拳罡
霹雳掌
拳系的主要输出技能,分为两段,第一段只有一下攻击力较强,第二段攻击力较低但可连续射出。精炼之后有小范围的AE效果,并且能够恢复体力。在学习化斧拳罡后此技能能够造成裂骨掌印成为拳系牛魔主要的加怒气手段。
由于能够恢复体力,所以拳系牛魔能够多运用闪避或是跳跃寻找位置输出。
魔手摄敌
牛魔的招牌技能,初期就能有效地群伤并且聚怪,蓄力后可以把怪拉到自己身边。精炼之后增加拉人的数量射程和裂骨掌印。
崩山震
牛魔的大范围群伤技能。精炼之后可以机率减速。
伤害和射程都很不错的技能,但是CD比较长,而且精炼之后的效果也不太明显。只不过14级的技能里血月斩明显走的是斧系,而疾风三重在初期只有第一段撞击比较废,所以就只好用它了。
化斧拳罡
拳系牛魔大招,开启后近战攻击变为四段拳术,判定和威力都很强。
在精炼之后,拳术能够机率造成炫晕,霹雳掌造成裂骨掌印,攻击力根据怒气值提升,提升裂骨掌印加怒效果。
由于开启后消耗怒气,状态需要获取怒气来维持,所以怒气获取效率不佳的话很难保持住。再者,由于不能像斧系那样的吸血,所以其实在怪堆中用拳术四连击的时候特别不安心。当然,看着一头疯牛在怪堆里不断践踏的感觉还是挺爽的……
裂骨掌印
拳系的核心Debuff。在加完化斧拳罡后所有的拳系技能都能够给予怪上掌印的效果。主要的作用是能够获取怒气值和造成减速。提问者评价谢谢!
斗战神血牛和气功牛优缺点 血牛和气功牛哪个好
1)首先给这两个职业定个位:
血牛:
血牛是肉盾,是T,当前版本最强的T,没有之一。其他的熊狐啊,元素神将啊,只能说是强力T,挺能抗的肉,永远是属于二号位的T。
(PS:什么算是最强的T?斗战神目前没有奶妈这一职业,所以最强之T拼的就是副本的回血能力,就是秒回血能力,其他的什么防御啊、减伤啊,都是不够看的属性,拥有最强秒回血的职业才是最强的T)
(PS:当前版本,只要大家装备稍微好点,打本可能都不太需要T这种生物,所以血牛遭人嫌弃,但相信未来肯定有我们一展宏图的那一天)
气功牛:
气功牛是法师,是持续输出能力数一数二的法师,是输出非常稳定的法师。但是短时间或者瞬间爆发没有猴子、龙女强,AOE范围没有罗刹大。
2)再来谈谈血牛和气功牛的有缺点:
血牛
优点:
1.攻击好堆(轻轻松松2500+有木有,我说的是58级时…);
2.副本评价分数好拿(轻轻松松齐神,前提你装备不能太差,火伤妖伤要跟上);
3.刷图不容易死(刷火云赏金,少死两次能省不少修理费);
4.刷图手不累,可以真正的做到单手刷本还不酱油的职业(常常听别人说,刷图刷的手指疼,我就心中默默的呵呵一下);
缺点:
1.输出平滑,没有瞬间爆发的技能(好想有个技能甩boss身上能出个几十万伤害);
2.输出偏低(副本输出应该在其他职业输出的三分之二左右);
3.单刷副本太慢(致命伤啊!!!);
(ps: 血牛绝不是他们说的只要有一本狂暴就足以,那是TM的坑爹牛,绝对是出去丢脸的牛。平民的血牛,不要求攻击太高,达到及格线就行(58级攻击够 2300),会心率要过35%,火伤要过60,妖伤要过800,攻击、会心率、火伤and妖伤这四条属性要起头并进才是王道,看看下面这张图你就懂了,不平衡的话总输出的提升性价比不高。再买本狂暴,那你就可以走出坑比牛这个行列了,接下来就是手法了)
气功牛
优点:
1.输出高;
2.单刷快;
3.刷本有快感,成就感,比血牛玩法多一些;
缺点:
1.需要走位,需要奔波,不能像血牛一样站桩输出;
2.副本评分不好拿;
3.跟血牛比,容易死(其实血牛也不脆,手法掌握好了,很难死);
(PS:气功牛跟血牛一样,不需要单方面过高的追求攻击,德育体美劳全面发展才是王道,气功牛攻击58级时过2000及格,会心率、火伤、妖伤参考血牛)
斗战神血牛技能加点
斗战神血牛技能加点,斗战神版本在更新后,嗜血牛将加强很多,然后让我为大家分享一下刷图加点以及装备的见解,嗜血牛技能:烈血五重斩,疾风二重,嗜血狂杀,挑杀,怒啸长天,炫龙杀,裂地诀,魔手摄敌。下面跟小编一起来看看吧. 1.烈血五重斩(15重天):点斩杀将领,回复怒气,震撼一击,满上嗜血狂攻,和一点绝地反击,有些人会问我干嘛不点烈血重生呢,开了嗜血狂杀一直吸血,所以不点烈血重生也不会死。 2.疾风二重(1重天):点疾风二重,疾风飞击。推怪不错,PK的时候也会用到。 3.嗜血狂杀(14重天):点以一敌百,怒气缠身,冷却缩短,狂暴打击,满上暴怒嗜血和一点嗜血狂攻。 4.挑杀(15重天):点轻盈阔步,挑杀弱点,再次释放,满上挑杀回血(等以后精修点都买了,才点出挑杀弱点和再次释放以及挑杀回血。干嘛不点金刚护体呢,血牛是输出职业吗,显然不是,没必要加那百分之8,先1重天,等领悟点多了,在满上怒啸长天的前提下,满上挑杀)。 5.怒啸长天(15重天):点攻速提升,生命保留,群体攻速(先什么都不点,买了精修点之后再点怒啸长天的精修,先1重天,等领悟点多了就满上怒啸长天)。 6.炫龙杀(14重天):点炫龙绞杀,伤害提高,移动炫龙,炫龙斩杀,满上嗜血炫龙和一点炫龙速攻 7.裂地诀(14重天):点裂地浮空,冷却缩短,再次释放,满上裂地狂烧和两点护气裂地。为什么不点裂地眩晕呢,说是说150%的基础概率,但是基本上晕不住BOSS,小怪靠裂地浮空就控住了,所以没必要浪费那20点精修点。 8.魔手摄敌(7重天):先1重天,然后最后剩下的领悟点就点到魔手摄敌上。
斗战神,嗜血系牛魔,怎么加点??!~~~~
嗜血系牛魔加点详细介绍:增加1到60级主线和每日任务(主线没了做每日自动副本)增加50级飞升神技任务拍卖行分类优化搜索挖宝玩法优化悬赏任务新增附灵乌鸡国新增“千金之珠”外传任务增加混沌之祸任务增加大方诸岛任务增加仙府每日增加神技飞升任务1、自动打怪、PK助手、自动寻路(自动帮你在游戏里寻路,城市寻路效果好,野外优化中.)、扫描拍卖行(商人赚钱必备,自动扫描拍卖行)、自动副本(支持所有副本,放松双手,做副本还可以吃东西看电影,暂时只支持队员模式哦)、自动采集(支持挖矿与采药,极大的释放双手)、同步器(多个号同步操纵)2、1.支持xp或win7系统。2.支持游戏自动化扫拍卖3.支持游戏自动化收邮件4.支持账号自动登陆,包括掉线重连,拍卖行消失重连等5.支持用户自定义扫拍卖速度。使机器配置较低,网速较慢的用户一样能够正常使用,快则更快6.支持用户自定义拍卖行手续费,使用此功能后更能为用户省力不在需要繁琐估算商品购买价格7.最新双层验证技术,杜绝任何可能造成的误购现象。使扫拍卖百分百准确无误8.脚本默认为后台模式,当进入游戏开始扫拍卖后,用户可以用电脑干其他事情,遮挡住游戏窗口也没关系,但游戏不能最小化9.支持购买记录查看,时时查看自己所购买到的商品10.支持异常记录查看,包括掉线,拍卖行异常消失等。同时也方便对延迟的优化达到扫拍速度最佳状态3、定点挂机、自动副本、PK小保姆、自动喊话、死亡返回(死亡自动返回挂机点)、包满报警、自动拾取、自动喂宠物、自动修理装备、自动组队、掉线处理、自定义设置技能4、自动1-50主线任务(20以后循环刷FB可以到50级)全自动副本(可单刷可组队刷,副本持续添加)级别没有任务了自动组队去刷副本!支持窗口切换,可以切出去玩别的 可以挡住游戏定点刷怪(定点挂机)线路刷怪(多点挂机,一般用于多点刷精英怪)循环采集(采集效率市场及内部间都是最效率稳定的)循环多地图采集(同上)自动扫拍卖(效率无错拍)自动汲灵(选择属性汲取灵粹)自动邮寄(设置邮寄给大号的物品)自动分解(分解装备,一般白绿不汲灵的都可以选择分解)自动卖东西(可设置卖白绿装,种族圣物等无用物品)自动存仓库(同邮寄)自动买药(去拍卖行买低价药品)自动登录自动断线卡屏或游戏消失重连技能释放方式全自动判断技能释放,判断技能冷却,跟人工操作差不多支持xp 2003 win732 win7645、副本模式一:自动20-50副本目前支持副本:鹰愁涧 20-25断妄府 25-30金山寺 25-30上清观 30-35女国宫 30-40 (如果装备特别差可以35再刷这个,经验不会少)血之东都 35-45(如果装备特别差可以40再刷这个,经验不会少)天殁冢 40-49 (如果装备特别差可以44再刷这个,经验不会少)黄风阵 45-55 (如果装备特别差可以50再刷这个,经验不会少)支持单刷,支持组队刷(组自己号)。组队支持自动邀请自动进组适合工作室使用。可全天挂机,出FB后会根据设置进行卖物品存仓邮寄分解修理汲灵等。副本模式二:根据设置的副本全自动进玩家的队伍,支持所有副本线路刷怪:可自定义打怪路线。(设置坐标点)可设置每个坐标点打怪的时间全天挂机也没人能看出来你用过辅助自动接组队自动从任何地方传送到挂机地图。根据设置时间刷多久回城执行买卖修理邮寄分解存仓汲灵等,执行后返回挂机点。定点刷怪:设置打怪范围。越界返点定时返点自动接组队自动从任何地方传送到挂机点。根据设置时间刷多久回城执行买卖修理邮寄分解存仓汲灵等,执行后返回挂机点。刷怪的利润这里说下, 两个字,首饰! 再来两个字,汲灵!好的首饰可以卖掉。带好属性的装备可以汲灵,或者分解都行。三开利润绝不低于 100循环采集:设置好采集坐标点。然后一个个地到坐标点去采集。可设置反击什么的,具体看辅助界面吧,不太好说多地图采集,可设置多个地图采集,一个地图采集完成之后会传送到下个地图进行采 集,以此循环。没有精力可设置自动换号效率不慢于任何辅助,可全天挂机。
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